統一っていうか、使う色の目安があると良いと思いますよ。最近ちょうどスクロースのページで文中の風元素の色が見にくい、というのを見かけたので見てみてほしいんですが、じゃあ変えるなら風元素っぽくてかつ明るすぎない見やすい色どれ使えば良いかなっていうのを毎回悩むより、文字用の見やすい色はこれ、っていうのがあると便利だと思います
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統一っていうか、使う色の目安があると良いと思いますよ。最近ちょうどスクロースのページで文中の風元素の色が見にくい、というのを見かけたので見てみてほしいんですが、じゃあ変えるなら風元素っぽくてかつ明るすぎない見やすい色どれ使えば良いかなっていうのを毎回悩むより、文字用の見やすい色はこれ、っていうのがあると便利だと思います
なるほど。ですが、”そこまでシビアな話題ではない”というところに変わりはないですね。これより深く議論するとこじんの主観の話になってしまいます。ですから、全員が納得するような色を決めるのは難しいでしょう。色付けが行われていないページもあり、それでも受け取る情報に差はないわけで各編集者の感性に任せても大きな問題はないはずです。色付けはあくまで補助的な情報ですから、やはり基準をを設ける効果は薄いのではないでしょうか。
そこまでシビアな問題ではないというのは誰目線でしょうか。適応前のこの板のみで議論していたとき、つまりほとんど編集者だと思いますが、基準色を設定すること自体に反対する人はいなかったはずです。
基準が無くてもなんとかなると考えられてるのは分かるし絶対必要ではないですが、例えば平蔵のページも同様の見づらさがある訳で、それら別のページを修正したい時に毎回編集者に何色がいいか悩ませるよりも基準を設けることには合理性があると思いますね。毎回場当たりで修正するのは手間もあります。
ところで推測ですみませんが、視認性が落ちて不便というのはmenubarの色のことかと思うんですが、それはアンケートの結果によっては以前と似た鮮やかな色に戻る選択肢もある(2色や3色を使い分ける選択肢になった場合)んですが、それでもやはり使いにくいですかね?
ビルドや編成を見に来る大勢の一般ユーザーを想定していました。>[3467]ですが、遡って編集者視点の意見を見てみたところ、色を定めることにも、一定のメリットはあるようにも感じました。ところで、”視認性が落ちて不便”というのは[3462]のことでしょうか。でしたらそれは私ではなく別の方のコメントです。ですが、私個人としては、menubarはゲーム内準拠(見慣れた色)を使ってもらったほうがわかりやすいです。