上で示された早柚#971を見たところ、基礎HP,攻撃力,防御力は主にレベル(副として突破)によって変動し、キャラ固有のボーナスステータスは突破によってのみ変動するという仕様であり、それが一つの表にレベルを基準にまとめられていることが問題のようですね。wikiの存在意義としては突破直後のステータスも載せることが適切と思います。
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上で示された早柚#971を見たところ、基礎HP,攻撃力,防御力は主にレベル(副として突破)によって変動し、キャラ固有のボーナスステータスは突破によってのみ変動するという仕様であり、それが一つの表にレベルを基準にまとめられていることが問題のようですね。wikiの存在意義としては突破直後のステータスも載せることが適切と思います。