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雑談/イアンサ

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キャラクター「イアンサ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2025/02/18 (火) 23:45:48
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257
名無しの旅人 2025/03/25 (火) 20:13:24 f6f3a@5df41

イアンサにベネ添えてマッハふみふみしまくる編成を組みたい

259
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 01:37:00 8e907@9e417

元素爆発の説明よく見たら、チーム内の自身のフィールド上のキャラクターの攻撃力アップって書いてあるからマルチだとバフ配れないのかなこれ。初見でこのキャラマルチでも使えそう!って思ってよく見たらソロ向き性能のパターン最近割とある…

260
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 11:30:27 9a920@494f3

大雑把な質問だけどイアンサって特定凸無いと使用感に難が強くあるタイプ?それとも無凸からでも使おうと思えば色々面倒だけど普通に使えるタイプ?

261
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 11:34:26 修正 3f191@15e02 >> 260

落下とかの派手に動くパーティでは1凸(70→55族)の有無でチャージ厳選の頑張り具合が多少変わるくらいで普通に使えると思う
移動のハードルが下がる4凸前後で適正パーティの幅が増えそうだから汎用性を求めるならそこ?

263
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 11:39:12 4ff1d@1d023 >> 261

イアンサ自体は特に変な操作全然なくて、バフ性能が落ちるかどうかは編成次第って感じよね。

262
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 11:36:26 修正 4ff1d@1d023 >> 260

無凸からでも全然使えるけど1凸のエネ回復あると攻撃盛ってもかなり余裕が出来るかな。武器は西風ド安定で攻撃力伸ばすなら旧貴族、ダメバフが欲しくて起動出来るのであれば絵巻で使い分ける感じ。4凸あると大体どこの編成にも突っ込めるようになる。

264
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 11:40:10 08d43@ca8a7

無凸確保に石全部とスターライト全部吸われたんだ。コーチのジム代えぐすぎぃ

265
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 11:56:17 3652e@dc545

ヴァレサ出るまでに出てくれたけど無凸。後半の星4ピックアップ次第では凸狙いたいけど沼りそうで怖い

266
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:02:12 17cae@f5345

もしやこの前の稲妻イベント槍でとりあえず良い感じか、元チャ攻撃にオマケで足早くなるし

267
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:03:14 09c9b@5821e

足跡PVからずっと待ってた!150連で完凸してくれたし待った甲斐があったなぁありがとうイアンサ

268
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:05:01 修正 75ef9@72830

攻撃バフ検証したが、草薙の効果は乗らないがシュヴのバフは乗るな。メッシの耐性と同じかね

302
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 16:03:23 5a347@9770c >> 268

検証感謝

269
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:08:54 be874@09aae

通常時の走りモーションめっちゃ女の子しててかわいくない?あざといよコーチ

271
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:28:01 6d13e@5b79c >> 269

手を左右に振るところが完全に女の子走り。かわいい

273
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:40:13 d937d@9cb38 >> 269

これがスキル使ったとたん短距離陸上選手になるの面白過ぎる

279
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 13:51:50 a102c@db4a4 >> 273

外連味あふれる移動キャラは多くいたけど真っ当に可愛くてかっこよくて面白いフォームは初めてな気がする

270
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:10:51 2e6da@240e1

お試しでなんかすごい装備のベネットと組んできたな

274
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:49:48 08d43@ca8a7 >> 270

ホヨバ君「両方使えば良いじゃん」

289
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:21:03 f8681@fcdc7 >> 274

ベネットと一緒に使うのが良い案さ

272
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:39:32 dc044@70b90

陣地内の爆発範囲というわけでなく夜魂さえあればキャラクター追従の回復はできるけど約3秒に1回だし陣地内爆発ありきとはいえベネットの回復感覚のイカレ具合が再認

275
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 12:52:48 a09d2@163a1 >> 272

ベネの回復は未だに本職レベルだから比較しちゃうとね……イアンサのはフリーナのテン上げや枠圧縮には使えんし探索中のかすり傷治す程度だな

276
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 13:27:24 55154@d2139

無凸イアンサでマーヴィカの重撃でも普通にバフ維持できるね。当たり判定を基準に移動距離が計算されてるのかな?

277
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 13:35:48 b109e@8685f

通常3段目でスキルCT明けてなくても岩ギミックなんとかなるの地味に便利だ

278
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 13:50:13 a09d2@163a1

サブアタ/デバフ/回復/元素付着役とかバッファーと言えど+αできるキャラ多い中でここまでバフに振りきってるのは珍しいな?回復は心許なくて元素も雷だし役割としては純粋な攻撃力バッファーって感じする

281
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 14:29:37 45a53@4cfb0

イアンサ、ありがとう。

282
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 14:42:54 b234b@35bc0

完凸イアンサで暫くマーヴィカのバイクグルグルした後に全く動かず放置しても全然夜魂値減らなくて草
どんだけ動くんだあいつ

283
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 14:43:44 ac57a@4ec5d

4凸で結構編成幅広がるな、完凸も魅力的だけと天井近くてこれ以上引けねえよ...

285
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 14:53:01 55154@d2139 >> 283

4凸って棒立ちでも維持できるくらいになる?イアンサの夜魂値消費って秒間大体6ちょいだから爆発の回復はモーション時間加味してちょいマイナスくらいで、交代直後の固有天賦1の超過回復が持ち越されるから元々適性の無いキャラだとバフ後数秒の消費が緩やかになるくらいの認識だったんだけども

287
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:01:36 678ec@ebcdd >> 285

棒立ちは無理だね。ダッシュキャンセルかなり頻繁に使うキャラで何とか維持出来るかどうかって感じかな

288
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:05:27 55154@d2139 >> 285

なるほど。ありがとう助かった

284
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 14:47:09 48fc0@fe11a

爆発の攻撃力参照ってスナップショットしますか?ベネットの爆発のあとに使ったらベネットバフの分も常に上乗せになったりする?

291
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:29:24 a079a@5f513 >> 284

リアルタイム参照らしいからベネットバフ消えたらイアンサが渡せる攻撃力の量も減る

292
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:30:13 修正 f31c8@7dbb5 >> 284

ベネバフはそもそも乗らなかったぜ!(九条バフもだ!)シュヴの30秒炎雷キャラへの攻撃%バフ発動→20〜25秒ぐらい経過後イアンサ爆発→キィニチスキル通常連打でダメ比べてみたけど途中でダメージ戻ったらからスナップはしないっぽい

295
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:35:18 46aa9@3c1c9 >> 292

乗ったとしてもベネバフはフィールド上のキャラにしか効果無いから無意味よな

300
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:56:10 f31c8@7dbb5 >> 292

2秒だけ輝きを放つ型対策されちゃったな…あとシュヴとか面倒な試し方したけど竜殺しのが楽で草

286
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 14:59:17 dc044@70b90

遺物は 冠・杯【攻撃】 時計 【チャージor攻撃】(1凸でチャージ緩和で攻撃優先) サブステ 攻撃%&チャージ優先(西風の場合会心率)って感じかな

290
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:28:34 a079a@5f513

マーヴィカの重撃も動いてる判定になってるし今後似たようなモーションだけ激しく動いてる判定でも参照になるのは良き事よね

298
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:48:22 a09d2@163a1 >> 290

例えばクロリンデの突進だけを繰り返すようなキャラとか出ても適正キャラになるな。移動判定は結構緩めでよかったね

293
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:31:00 f37ec@35bc0

フィールドに縛られないってやっぱ良いわ

294
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:35:05 a71fd@47f7f

ヴァレサ確保しつつなんとか2凸出来た。ベネットクラスのバフ配るならここがスタートラインになるのかな~

296
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:35:53 f37ec@35bc0

完凸までに400連掛かりました(怒)

297
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:48:17 719d5@23a5a

絵巻4のおかげでダメバフも配れるのがいい。攻撃が残らないからパーティの邪魔しないのもいい。

299
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 15:55:35 aa075@b2512

ヴァレサ1凸まで引いてもイアンサ無凸しかでない ヴァレサ2凸までやるか