高性能と低性能で切り替わるタイプなのか、勘違いしてたわありがとう。予告ではフィールド上の仲間たちの攻撃力をアップって言ってたしやっぱり旋火輪とかにリアルタイムで反映されるかは怪しい気がするけどスキルや移動の夜魂値回復量/夜魂値消費ペース次第ではイアンサ爆発スキルの直後にちょっと走って発動とかでも高性能時のバフが乗せられるかもしれないね
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高性能と低性能で切り替わるタイプなのか、勘違いしてたわありがとう。予告ではフィールド上の仲間たちの攻撃力をアップって言ってたしやっぱり旋火輪とかにリアルタイムで反映されるかは怪しい気がするけどスキルや移動の夜魂値回復量/夜魂値消費ペース次第ではイアンサ爆発スキルの直後にちょっと走って発動とかでも高性能時のバフが乗せられるかもしれないね