大事なのは結局ダメージなのでダメバフだけ議論しても無意味です。特に雷怒4だと攻撃ローテーション自体が物理型と違うのでステータスだけではダメージ比較できないのです。別に物理型もいいと思いますけどね。相手や状況に合わせて色々な戦い方ができるのがレザーの良いところです。
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大事なのは結局ダメージなのでダメバフだけ議論しても無意味です。特に雷怒4だと攻撃ローテーション自体が物理型と違うのでステータスだけではダメージ比較できないのです。別に物理型もいいと思いますけどね。相手や状況に合わせて色々な戦い方ができるのがレザーの良いところです。