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雑談/レザー / 764

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名無しの旅人 2022/11/13 (日) 20:01:39 修正 2d30a@65055 >> 763

雷付着を維持できるなら雷討ちは確かに強いんだけど、ナヒーダやコレイ、草主人公だとフィッシュル(断罪による雷付着)を入れないとまず雷付着は維持できない(原激化で雷元素を消費する&レザー爆発の持続時間と原激化持続時間の関係上控えから草付着出来るキャラが必須)。翠緑も元素付着していないと拡散が出来ない&持続10秒なんで控えから拡散出来るキャラが欲しいが拡散でも雷付着を消費する。って感じなんで、雷討ちや翠緑枠を使いたいなら実質フィッシュルは必須枠だと思った方がいい(雷電や忍は付着タイミング次第で雷付着が剥がれるんで厳しい)。さらに氷は氷で超伝導で雷付着を消費するので、そっちでも雷討ちを使いたいならフィッシュルは必須。例えば刻晴なんかは激化に頼らない攻撃部分も雷元素攻撃しかないので編成次第では雷討ちはアリだけど、レザーに関しては物理部分も多いので、攻撃&ダメバフ系や雷怒4セットに比べてあまりメリットがない。

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