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雑談/レザー / 609

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609
名無しの旅人 2022/07/05 (火) 12:38:39 修正 3a8d2@156d8 >> 608

zawazawaに移行する前に言及されてたけど違う。少なくとも通常実ダメージは一切参照してない。(通常バフ等も一切乗ってない為)
通常攻撃ダメージって表記だから紛らわしいけど、「攻撃力x(通常攻撃天賦倍率x狼の魂倍率)x雷バフ」が正しいと思われる。
これだと通常天賦が10・爆発12なら追撃は82%程。そこに攻撃力と雷バフで上昇する形。
うちのレザー(赤角物理杯剣闘士4)だと対90Lvヒルチャールにデバフバフ何もなし通常1で12000位だが、狼の魂追撃ダメは3000程。

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  • 611
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 15:19:09 3a8d2@156d8 >> 609

    書き忘れてたから追加…。会心ダメもちゃんと乗る。
    (通常天賦倍率×狼の魂倍率)×攻撃力×雷バフ×会心ダメ=追撃ダメージ

  • 613
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 19:15:39 修正 ac714@6e980 >> 609

    なる程thx
    とすると、通常攻撃の1~4段で追撃のダメージ異なるよね?

  • 614
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 19:30:28 3a8d2@156d8 >> 609

    異なるよ。全部会心で、1追撃3200位・2追撃2800位・3追撃3800位・4追撃5000位が一応試しての実測。

  • 616
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 19:48:03 13c1d@b9e56 >> 609

    >> 614
    出先で雑シミュで汎用構成検証していて違和感感じたのはそれか…
    シミュの計算出し方が何か変な感じだからか
    (げんかるくだと追撃が1項目しかない)
    また再検証しないと…

  • 617
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 19:52:51 修正 3a8d2@156d8 >> 609

    げんかるくは自分も使ってるけど、狼の魂追撃は会心有無と追撃1~4を全部含めての平均期待値を出しているのか1400位としか出てこないんよね…謎い。検証頑張ってね。

  • 619
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 20:21:46 53bc0@197b7 >> 609

    >> 617
    通常攻撃天賦Lv1の1段目倍率95.9%と、爆発天賦Lv12の追撃倍率48%でダメージ比率2:1。
    各種武器聖遺物リセットして、重雲フィールドで突破ステの物理ダメバフ消して、そこから攻撃力だけ変えてこの変化見てみた。
    ダメージ比率2:1で変わらないから、普通の天賦と同じ計算されていると思われる。

  • 621
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 21:00:05 5abe4@8db78 >> 609

    検索上位に引っかかった2サイトも同様だったりそもそも計算放棄してるな…
    耐性の差をを考慮しなくて良い敵なら、重雲フィールド下の通常攻撃ダメージに追撃倍率とダメバフ倍率をかければ値としては合ってるか?

  • 622
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 21:25:07 5abe4@8db78 >> 609

    聖遺物効果バフもあったか…