キャラクター「マーヴィカ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
6ed8d20bf2
waru_ichi
通報 ...
もたせる武器は・・・末路で勘弁していただけないでしょうか。餅?石がね・・・
マーヴィカの餅武器くっそかっこいいから手に入れたい
今まで実装されてきた大剣の中で一番かっこよくないか?
マーヴィカとシトラリがすり抜け無しで来たらチャレンジしたいけど、世の中そう上手くはいかねぇんだよなあ
スキルが他みたく 夜魂値を○獲得 じゃなくて 上限まで回復 だから戦意問題も考えると定番の1凸効果は夜魂値の上限UPになりそうね。メインアタサブアタどっちにしても持続時間伸びるしマーヴィカ単独で稼げる戦意も増えていいことづくめ……って考えると逆に違うかも(疑惑)
すり抜けに怯えながら必須キャラも揃えてねってのが悪意丸出しなんよ、フォンテも大概だったかナタはもう隠す気すら無くてな…良いからシロネンはよ復刻しろ
うーん何が悪意なのかよく分からん
必須キャラとは。ミホヨの他ゲーの方がよっぽどパーツ売り酷いと思うけど
シロネン以降に始めた初心者ならまだしも、ずっとやってる人は流石にシロネン引いてないか?
万葉に類似した性能かつ直近が万葉の復刻だったからスルーした人も多かったんじゃないなな
炎神もサポーターだと思ったから引いてないわ
初期状態でメインサブの両刀使いではあるが、完凸ではどう化けてくるのかな。似たような概念の完凸千織並みかそれ以上にやばいのだろうか。ワクワクするねぇ。
マーヴィカはストーリーでも先陣切って突っ込むタイプだから、アタッカー性能伸ばして無双もいいな。
マーヴィカ完凸したらバイクが変形してパワードスーツになります
もちろん完全密封で宇宙空間でも活動できます
背中の輪から燃素のオーラを放出して推進力にします
ってシロネンが寝言で言ってた
ワロタw
今までの神の凸や直近キャラの凸考えると2凸ですでにクソつよになりそうだから楽しみ
重撃がいつものグルグルやブンブンじゃなくて一撃どかんするみたいだから完凸ベネットで振っても楽しそう。倍率は法器の重撃位にはなるだろうか?
絵巻持てばダメバフ60以上だからサポートでも強そうだけどシロネン併用だと悠久が欲しいの面倒だな。今後の聖遺物で改善する可能性もあるし迂闊に掘りにいくのもちょっと危険。
悠久使うとやっぱり結晶拾うの面倒だなぁって感じてしまう。あと絵巻から変えるともうちょいチャージ盛らないといけないし。絵巻は同じ元素を重複して強化できないけど、違う元素ならOKだからいっそのこと2人とも絵巻にして、付着順とか考える手間減らして楽しようかなーと思ってる
もしやバイクグルグルするだけで、広範囲の木材や岩石の収集がフィーバーなのでは?
木材は元素攻撃だとなんか伐採できない
環境にやさしいバイクさん…
フレンドとマーヴィカ様4人で原神カート8デラックスやるの楽しみ
凸で継続時間延長あったら、札束での殴り合いが始まりそう
シロネンスキルの上限到達後強制終了がちゃんと消費扱いになるのか気になるな。それ以外で消費手段ないし相性最悪になりかねないから多分いけるとは思うけど。誰かの動画で出てたっけ?
今某鮪頭氏の動画確認したら普通に溜まってたわ
弊ワット、激化クロ、岩水ナヴィア、過負荷召使、落下エウルアとかがメインPTだけど…マーヴィカで分かりやすく強くなる所あるかな。ベネマーヴィカ+ナヴィシロネンの炎2岩2に切り替えるくらいかな…?
スキルポンで裏からシュヴバフ維持はしやすいんちゃう?
シュヴ過負荷で将軍マーヴィカ併用すれば気分でどっちもメインサブ行けます編成とか作れるかな
お互いに相手のスタック貯めに貢献できない?のがちょっともったいない感じある
俺も似たようなこと考えたが将軍のチャージがマーヴィカには無意味なので何だか違うかなってなった。戦意枠でオロルンを足せば趣味編成としてはいけそうな気もする。
開幕の爆発の火力が大事過ぎて溶解か蒸発が欲しいからそもそも過負荷は微妙
マーヴィカを過負荷運用できるか否かはイアンサ次第な感じする
マーヴィカをメインで使うかサブで使うかでそこは変わるやろね。メインならシトラリ入れた溶解が一番強いんやろなあ。
ちなみに先行組の人曰くオロルン入れてのシュヴ過負荷結構オススメらしい
なるほど、マーヴィカで炎雷染めでもパッシブ1の条件満たせるようになるのか。パッシブ2のエネルギー補助が役に立つのか気になるところだな…
まじ?海外だけど他の先行組の人は爆発の溶解が強過ぎてかなり差があるからオススメしないって見たから結局使ってみないと分からんな
ごめんちょっと書き方悪かったけど、シロネンとかシトラリいない場合の話だね
凸でナタキャラ併用不要になると信じる
夜魂値消費だから余程のことがない限り他のナタキャラは欲しいかなと思ってるけど完凸フリーナの例を思い出すと完凸にそう言う圧縮系含まれるかもしれんな
フリーナ参考だとつまり2凸で「マーヴィカの獲得する戦意が250%増加する。さらに戦意が上限を超えた部分について、1ポイントごとに、マーヴィカの攻撃力が0.35%増える。」効果が…!?
チュートリアル動画を見て「夜魂値版雷電将軍って思えば良いか…」って雑に思った
シロネンのスキル後通常2回で夜魂全消費と相性がいいらしいけど、シロネン完凸してると5秒間夜魂減らなくなるからマーヴィカと使いたい場合は逆に困るのかな?
キャラチェンで夜魂モード即終了すれば全部消費した扱いになるんじゃない?
完凸しても夜魂値maxになったら即全消費。夜魂の加護が終わらないだけで固有天賦はちゃんと発動するよ
爆発すると与ダメのバフあるのか、まぁ攻撃準拠バフだとHP準拠のキャラに使えないから仕方ないか…
ただこれ継続時間中0になるまで減っていくってのが気になるなぁ
バフ量減っていくの一見するとマイナス面に見えるけど、初動から大きいバフ量が得られることを考えると、個人的には夜蘭フリーナみたいな増加式よりもいいんじゃないかと思ってる。
キィニチムアラニの星座が初回にこだわってたのはそういうことなんかね
ムアラニキィニチあたりは凸含めて初段が一番強かったりするから、そこに大きなバフ乗せられるのいいよね
天賦も凸も含めて初弾に命かけてるキィニチが一番欲しいダメバフを即座に大量に配れるのはかなりヤバい。戦意MAXマーヴィカの爆発もトンデモ火力してそうだからクソデカ数字を2連打して気持ちよくなれそうで楽しみだわ
フリーナみたいに凸で何とかなりそうな気はする。減る速度が遅くなるみたいな。
マーヴィカ自身も爆発初段のダメージがかなり強かったから(公式紹介はあんまあてにならんが)瞬間火力アタッカーとしても初動が強い方が嬉しいよね。戦意MAXでも夜蘭より数値低いのはもにょるけど
バイクでサーフィンしてるの面白すぎる
ウォーターバイクって存じてなかったりする?
ウォーターバイクってバイクなん?
この枝結構すき
パッと思い浮かんだのはYAMAHAだけど、カワサキも作ってるのね。あと今は製造してないけどHONDA,SUZUKIあたりもやってたという
どう見ても浮揚するような構造じゃないんだけど、空飛べるから水上運転も出来るなと変な納得の仕方してる
コライドンみたいにバイクがザブザブ泳ぎ始めたら面白かったんだけどね
マーヴィカは!フルヘルメットだから!いいんだろうが!!!(大号泣)(メカクレ癖)(仮面ライダー育ち)
でもあのメット後頭部ノーガードだから事故ったら即死だと思う
前から飛んでくる虫ぐらいは防げるから…
創作体験の動画見たけど、無凸サブアタ運用だと蒸発溶解ならベネシャンのが火力高いっぽいね。増幅反応起こさないならトントンくらいっぽい。どのくらい伸びるかにもよるけど、凸ったらベネマーヴィカって感じになりそう。あと火力の7割が爆発っぽいからサブアタでもシロネンは必須かなぁ。
無凸サブアタなら絵巻持てる分マーヴィカの方が強そうだけどそんなことないかな?創作体験サーバーだと変更できないのかサブアタの解説でもみんな黒曜だったし
DPSの7割占める爆発打つためにシロネン入れたら火力的にも絵巻持たずに黒曜だから、絵巻持てるはメリットにならんと思う
百万回言われてそうだけど2セット効果からしてマーヴィカに絵巻持たせる想定してないと思う
そもそも絵巻持たせる運用なら炎主人公でもよくねってなりそう 片手剣だからサポート武器豊富ですし
ベネ香でいいならベネ香でいいのよ。問題はベネ香の旨みが少ない時とかベネ入れられない時の香菱ピン刺しの時にカバーしてくれればいいわけで
固有天賦1の時間10秒しかないから、シロネン入れるかナタ3人組むかで、編成幅狭めだな〜 付着役に徹するだけなら許容範囲だろうけども…
杞憂なんだろうけど今までの神キャラ実装と比較するとどうも盛り上がりに欠けるというかなんというか やっぱベネット越えの超万能性がないとだめなのか
強いことしか書いてないフリーナですら実装してからも少しの間強いか割れてたんだから実装前で凸効果すらわからん神はこうなるよ
そのフリーナも無凸での各採用PTにおける平均ダメバフ量を計算して出してる人がどれだけいるかって話もある 数字のインパクトや誰かの評価に踊らされずにちゃんと自分で計算するの大事よ
フリーナはジンや七七でさえ強化できたからな。ナヒーダの草関連と雷電ナショナルも革新的だった。マーヴィカは今のところ強いアタッカーが強いサポーターと組んだら強いよねって一番面白くないパターンだもん
枝付け失敗した…
雷電ナショナルって確かにカッチリハマってて面白いんだけど、言ってしまえばチャージサポの雷電に初期ゆえの爆発ぶっ壊れ★4詰め込んでるだけなんだよな。既存の強キャラに依存してるって点では非常に似通ってる。マーヴィカはナタキャラと組むと強い設計で、当然新キャラ中心だからぶっ壊れ★4はいないのがネックになってる形
マーヴィカってもしかして元素エネルギー使わないから粒子出さない?本人がいらなくても味方のために粒子出してほしいんですけど…。
短押し起動時に5個ぐらい出してる映像は確認できたよ CT15秒で5個なら優秀なほうかな
よかった、ちゃんと粒子くれるんですね。ありがたい。
創作体験サーバーでベネット入れてる人多いけどおそらく最適解の重撃連打がベネット爆発のフィールド外に行って攻撃バフ乗ってない事が多々あるのが気になる
そこ気になる人は他のサポーター入れるでしょ。ベネット自身はダメージほとんど出さないんだから別キャラ入れてチームDPS上げた方が賢い
その代替案教えて欲しい!
ベネバフはフィールド外いっても2秒持続するからなんも心配ないぞ。マーヴィカがどの位置にいる判定かがまだわかんないけど、もし見た目そのまんまならベネフィールド外で重撃始めてもグルグル周ってる間一瞬でもフィールド入ればバフ切らさずにベネフィールドから離れた敵も攻撃できてかなり相性いいことに
雷電とのシナジー皆無よね。マーヴィカの元素爆発はナタキャラか通常で貯まる以上、雷電でいくら振っても恩恵ない、マーヴィカが元チャ不要なら雷電の輪っかも貯まらない、雷電の爆発ダメージバフは乗らない、
先行動画見ると無凸だと過去一強いのでは?