Ver1.1から続いたシールダーの時代が終わろうとしてるのは感じる
今後はワンパンを回避できるHP/防御を振っておいて持続回復で耐えるのがトレンドになるのかもね
旅人たちはこれまで火力を如何に高めるか?だけを追求してきたから、生存にステ振りせざるを得ない環境というのは意外と戦略の幅を広げるかもしれん
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Ver1.1から続いたシールダーの時代が終わろうとしてるのは感じる
今後はワンパンを回避できるHP/防御を振っておいて持続回復で耐えるのがトレンドになるのかもね
旅人たちはこれまで火力を如何に高めるか?だけを追求してきたから、生存にステ振りせざるを得ない環境というのは意外と戦略の幅を広げるかもしれん