このコメントでなんで豊穣PTでナヒ:ハイゼン=50:1なんて使用率に大差が付くのか分かった気がする
単体に限って付着回数が優っても、敵2体以上になった瞬間逆転する→豊穣の主戦場は対複数
理論値通りハイゼンが通常トリガーするのが難しい、心海バーバラは回避中でも敵が遠くても開花数を稼げる→理論値と実践値の乖離
チャージ盛りが必要な水キャラは熟知とトレードオフ→開花火力の減少
いまいちナヒとハイゼンの使用率差の本質を理解して無かったけど、使われないのにはそれなりに理由があるって勉強になった
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