モノハイドロとかの単色系は大体強化かな
モノパはなぁ。単体相手や2凸すればぼちぼち強化だけど万葉でよかったり集敵欲しいキャラも多くてな。心海モノハイドロなんかは無条件強化って感覚はあったかも。【追記】モノハイドロは夜蘭フリーナの回復枠になれるから確かに殆どの編成で無条件で強くなるね。よく考えた綾人も遠距離だし。
集敵が欲しい場合はカズハ&シロネンで良くね? ロスするデバフは多いけど、結局PT火力的には大きく更新かかるわけで。そして敵の耐性が高い場合はブッチギリの最強編成になる。(そもそもカズハは時間が短いし付け直しが必要ってのもある)
自分はアタッカーニィロウでモノハイドロしてるけど、基本はシロネン入れてHPバフしたほうが、多少散ってようが集めるまでもなく敵が消えるんで強いなってなってる。
途中で気が付いて追記したけど、確かにモノハイドロはほぼ無条件で強化になるね。それ以外はパイロはベネット抜くのはどうだろう。雷はHC寄りになりがちでまだ使ってなかったけど、雷電八重ならありか。ベネットよりも効果時間やオフフィールドへのバフを考えると良さそう。
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モノパはなぁ。単体相手や2凸すればぼちぼち強化だけど万葉でよかったり集敵欲しいキャラも多くてな。心海モノハイドロなんかは無条件強化って感覚はあったかも。【追記】モノハイドロは夜蘭フリーナの回復枠になれるから確かに殆どの編成で無条件で強くなるね。よく考えた綾人も遠距離だし。
集敵が欲しい場合はカズハ&シロネンで良くね? ロスするデバフは多いけど、結局PT火力的には大きく更新かかるわけで。そして敵の耐性が高い場合はブッチギリの最強編成になる。(そもそもカズハは時間が短いし付け直しが必要ってのもある)
自分はアタッカーニィロウでモノハイドロしてるけど、基本はシロネン入れてHPバフしたほうが、多少散ってようが集めるまでもなく敵が消えるんで強いなってなってる。
途中で気が付いて追記したけど、確かにモノハイドロはほぼ無条件で強化になるね。それ以外はパイロはベネット抜くのはどうだろう。雷はHC寄りになりがちでまだ使ってなかったけど、雷電八重ならありか。ベネットよりも効果時間やオフフィールドへのバフを考えると良さそう。