おおよそ普段の約3.33倍位かな。 一応ディシアのスキルページが詳しいが、本来は非開示情報のため注意。
○倍とか○%じゃなく、たとえば○○の攻撃はのけぞらなくなって○○はのけぞるみたいに表現してくれるとたすかる…自分も気になる
前提として近接武器100遠距離武器50の許容値があって許容値を超過するとのけぞる、そして基本的に敵がこの許容値に与えるダメージは100か200の2種類しかない(もちろん例外もあるけど)。近接目線で考えると、もともと一発は耐えれる攻撃なら三発耐えれるようになるって、一発でのけぞるダメージなら二回までは耐えれるようになる。
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○倍とか○%じゃなく、たとえば○○の攻撃はのけぞらなくなって○○はのけぞるみたいに表現してくれるとたすかる…自分も気になる
前提として近接武器100遠距離武器50の許容値があって許容値を超過するとのけぞる、そして基本的に敵がこの許容値に与えるダメージは100か200の2種類しかない(もちろん例外もあるけど)。近接目線で考えると、もともと一発は耐えれる攻撃なら三発耐えれるようになるって、一発でのけぞるダメージなら二回までは耐えれるようになる。