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waru_ichi
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爆発置物っぽいし、裏に回っても残るとありがたいがどうだろう?
バージョンPV中にアハウ攻撃しながらカチーナにチェンジしてたから大丈夫そう
マジか!見逃してたけどそれは良かったわ。ありがとう
Webイベで法器、槍、両手剣の鍛造武器配布されるけど、それぞれ法器はムアラニ、槍はカチーナ(岩キャラなのでほぼ確で防御参照かつスキルメインのキャラ)に合いそうな感じがするから、両手剣もキィニチに合うんじゃないかなと思ってる。そうなってくると武器効果的に、炎元素関連反応(燃焼や烈開花)を使ってスキルダメージがメインのキャラになりそう
砲撃っぽいし燃焼版ナヴィアみたいなイメージでいる
スパイダーマッもクルクルシューティングもとてもたのしそう 実装前倒しオナシャス
声優だけで引きたいと思ったのはこのキャラが初めてだ このコンビはずるいって
生放送見直したが、キィニチの夜魂値の仕様って、「夜魂の加護状態に入る(夜魂値0)」→「小型の弾丸を打ちながら夜魂値増やす」→「溜まった夜魂値を使って大型の弾発射」→「タイムオーバーまでループ」じゃない?とすると新しい会心率聖遺物の効果は初回ループには入らないんじゃ…
それでいうと大型の弾発射には乗ってそうだけど小型には乗らないかもね
生放送時点では夜魂値とかピンと来てなかったしこっちも見返してきたけどつい先日紹介あった夜魂値を消費して攻撃する二人とは真逆っぽいよね。夜魂値の消費行動が大砲だから確かに初回には乗らないかも。ただ通常攻撃4回?でMAXまで溜まってて、3秒かかるかどうかぐらいだったから効果維持自体は問題なさそうね
夜魂の消費タイミングにもよるね。大砲が着弾して初めて消費されるのか撃つモーションに入った瞬間に消費されるのか…
キィニチで気になる点はあのスパイダーマンみたいなジャンプを何回連続でできるかだけだな
生放送だと3回くらい連発してた気がするけど
あとは万葉みたいに滑空中にスキル使えるなら夢の無限滑空ができるようになるかもしれない
通常時は1回で、本来は龍に変身する場所では無制限なんじゃないかと思ってるけど、どうなんだろうね。今期は戦闘と言うよりは探索の性能に力入れてそうだよね。
多分デフォルトで1回で、ナタ地域限定の燃素を使って追加で発動できる感じだと思う
竜と同性能だと考えると、地上から1回、空中で1回って感じな気がしてきた
ヨッシーが最大2回連続でジャンプできるから
それにしても他の二人が持続系移動能力だから燃素ゲージ重要なキャラだけど
キィニチは戦闘以外の特性ってジャンプだけだと考えると効果は一瞬だけど、燃素は何に使うんだろう?
燃素あるだけ連続ジャンプができるってキャラだとしたら移動性能やばすぎる
他国ではヨッシーレベルの移動性能になるだろうけど
アプデ詳細に餅武器の情報来てるね、やっぱり燃焼烈開花アタッカーか
だね〜ついでにスキルアタッカーってことも。後やっぱり配布の新鍛造両手剣使えるみたいね
烈開花起こすのは無理だから誰かに着火してもらって草供給自分でやる感じかな。聖遺物的に会心率武器は持てないし会心ダメ武器もろくなのないけど会心は稼げてるから新鍛造とか末路が順当に強いかも?
なんか効果さえ発動できたら今までの大剣の数倍強くないかこれ
雑談板で話題になってたけど餅武器のステも先行プレイの記事で出てるね。新しい聖遺物前提のステって感じがする
こりゃまたえらい片寄った性能しとるな……まさか会心率武器とは。黒耀前提ステにしたって餅11%+黒耀40%+素5%で56%となると運良くサブOPで率多めに盛れた会心ダメ冠つけてると会心率溢れかねないね
ムアラニが武器は会心ダメだけど、突破率19.4%あるからムアラニの方がバランス取るの大変そうではある。キィニチが突破率じゃない限りは...。というか先行プレイはやっぱり1ver通してで後半のキャラも使えるのね
近くで見た時の眼力すごない??
充血してバキバキの目に見えるんよ
原神のキャラの瞳孔って奇妙な形してるのが多いけどキィニチの目はわりと普通に見える
ムアラニの魚形状は違和感しか感じない
召使のバッテンも異質だったけど
こう言ったら失礼だけど、少年タイプなのにやたらと格好良いな
最初のPVで少年体型にしては背が高い新規体型か遠近法かと一部で言われてたけど、実際に隣に立って比べてみると今までの少年体型の中ではかなり背が高いね。下駄履いて高めになってる放浪者平蔵あたりよりもまだ頭の位置が高い
ムアラニとカチーナもそうだから、新規体型か根本的なリニューアルの何方かだと思う。モブも太ったおっちゃん体型出てきたし、かなり嬉しい新要素
族長は固有キャラっぽいけど、それでもモブのパターンが増えた気がするな
キィニチの餅武器自分で元素スキル当てると一瞬でスタック貯められて裏でも味方が燃焼烈開花起こせば維持できるって感じだけどもしかしてサブアタッカー?聖遺物黒曜使うと思ってたけどもしかして英雄か森林の方が良いのかな
スタック消えないようにしてるだけだと思うけど
ナヴィアをサブアタッカーって言うなら多分キィニチもサブアタッカー。でもオフフィールドアタッカーじゃないと思う
一応育成素材は生放送でしれっと公開されているっちゃあされてるけどここ的には公式発表後かな?(山の王ボス素材・竜ザコ素材・特産サウリアンキュレント)まぁ天賦・週ボス素材は「知らん」だが。
見た目とCV発表時はもっとクールで余所余所しい感じなのかなと思ってたけど、想像以上に常識人で兄貴分なキャラで完全に沼ってしまった
きっと和食中華洋食どれもハイレベルに作れるに違いない。でもきっと中華は宵宮のほうが上
こいつ団体戦負けたん?
団体戦で負傷して個人戦で勝ったり敗けたりしてるライバルに当たって敗けたらしい
キィニチに新遺物、エミリエに遂げ、トーマに深林、カチーナに絵巻で使ってみたいな
サポーター強くしてどうするんです
強者ほんでもって生き返るとはいえ死に戻り経験あるし、朝ご飯は食べたか?とかいったり なんか好きになれる要素が多いんだ
キィニチ:長男(一番上)ムアラニ:長女 カチーナ:末っ子 なイメージ
上でも先行プレイの話でてるしこっちも話題に出しちゃうけどここのプレイレポは性能面結構詳しく書いてあるね。スキルや爆発の持続時間、固有天賦内容や夜魂値周りの情報とかもう情報出てたようだ。餅武器性能からお察しの通りガッツリ燃焼パ用のメインアタッカーだなぁ、既存アタッカーとはまるで違う性能になってそう
アハウ15秒継続は草
ということは爆発は最低でも60族か。でもこれは甘雨爆発の継続・CT15秒が特別なだけで、それ以外だと継続15秒爆発は軒並み70族だから70族説が濃厚…
烈開花でもトリガーするとはいえ、下手に水は混ぜない方がいいんかなあ。あと、探索性能がどれくらいか早く試してみたい。ユムカ竜は仰角が制限されてる感があったから、真上くらいまでジャンプできると嬉しい
燃焼の維持がどれぐらい重要かで変わってきそう。エミリエみたく燃焼蒸発組むとしても炎付着役がトーマやディシアじゃ不安だし、香菱入れようにも敵の周囲ぐるっと回る都合上ベネとの相性悪いのがなぁ……最悪トーマとディシア両方入れるか?
多分炎神がスキルで裏からも追撃、爆発で髪の毛が金色になり時限アタッカーになるんだよ。
パーツ足りてない間は燃焼編成で妥協してねってコトなんじゃろか 燃焼主体ぽいからアレだけど
夜魂0スタートで20溜め切って強攻撃、となると黒曜の効果発動が大分遅くなるな。場合によっては遂げ思でもいいかも。
でも先行プレイ記事で明らかになった餅武器の性能を見るに、黒曜4セットじゃなきゃ率稼ぐの難しくないか?ナヴィアみたいに溜めて撃つ砲撃の火力が主なダメージリソースだろうから中途半端な率は許されないし、砲撃を撃つ直前に夜魂値消費判定あれば黒曜が最適性でしょ
アハウ君がイベントに出てきて喋ってたけど、人をだまして崖から飛び降りさせようとするのだいぶ悪霊寄りじゃないですかね…
アハウ正直好きになれないけど、この明らかな8bit感は今後のテイワット設定に絡んでくるんだろうか?
こいつだけ世界観が違い過ぎて違和感ありまくりで辛い
優しいカチーナちゃんにまでぞんざいに扱われてる理由が今分かったわw
盗炎者の英雄から燃素盗られた巨竜がアハウだったら面白そうw
蒸発使えるムアラニの倍率が大概だったからキィニチも火力は出るんだろうなとは思うんだけど、対単体特化っぽいのが気になる。生放送の映像とか見る限り攻撃範囲狭そう
そのためのエミリエだろうな。自傷管理出来ればエミリエ無しフリーナでも大丈夫だと思うけど
敵1体にフックかけて攻撃するんだから単体特化なのは当たり前でね?ターゲットにした敵の周りグルグル周りながら周囲の敵が倒れてったら逆に違和感すごいぞ。夜魂値溜めたあとの大砲は多少範囲あるかもだが。変わりにアハウはそれなりに範囲ありそう
シャンリンの爆発纏いながらスキルで動き回る事になるだろうから複数相手でも結構とんでもない事になりそう。キャノンの範囲もそこそこありそうだしなぁ
餅武器の効果的に燃焼列開花アタッカーっぽいんだけど、激化もできる程度には付着頻度高めになっていてほしい、黒曜に紀行大剣持たせて会心ダメバフもりもりにできるから。燃焼じゃないと強くないみたいな感じじゃないといいな…
上のプレイレポからも分かるけどそもそもスキルのスタック貯める手段に燃焼か烈開花が絡むから激化運用はどうあがいても大砲撃てる回数減りそう
聖遺物で会心盛りやすいし燃焼で自身にも炎が頻繁につきそうなこと考えるとキィニチこそ話死合い棒の適正キャラかもしれないね
燃焼で火を貰わずとも完凸ベネットと組むならそれで自身への炎付着は安定するね
炎付着(≠炎元素付与)なら完凸はいらないのでは
なんか普通に勘違いしてたわ(笑)確かに自分への炎付着は完凸必要無かったね
休みにストーリー進めてキィニチとアハウのやり取り聞いたけど、アハウの日本語声優さん演技上手くね…?普段アニメ見ないから調べたら結構ベテランさんなのね。
なんか抜けて上手い気がしたから驚いちゃった。
うずまきナルト&うちはサスケのコンビだからな。大御所も大御所よ…
アハウの台詞の内容的に喋ってるとイラッと来そうなものなのに、声優さんの声と演技で全然ストレス感じないのすごいなと思う
ナルト声優コンビだけどアハウはナルトというよりメタビー感ある
灰燼バフが強いのは良いんだけど草で灰燼バフ受けれる環境を無理なく構築できるようになるのはやはり炎神からになるんだろうな…それかとっとと来てくれ炎旅人
変な話エミリエいるならキィニチ自身に灰燼もありなのかなと 噂だと黒曜の立ち上がり遅れるらしいし
性能予想 熟知常時+5億
エミリエ2凸未満で組ませる場合、エミリエに深林、キィニチに絵巻持たせたらお互いバフデバフの影響受けられるから結構良さそう。