上でも先行プレイの話でてるしこっちも話題に出しちゃうけどここのプレイレポは性能面結構詳しく書いてあるね。スキルや爆発の持続時間、固有天賦内容や夜魂値周りの情報とかもう情報出てたようだ。餅武器性能からお察しの通りガッツリ燃焼パ用のメインアタッカーだなぁ、既存アタッカーとはまるで違う性能になってそう
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上でも先行プレイの話でてるしこっちも話題に出しちゃうけどここのプレイレポは性能面結構詳しく書いてあるね。スキルや爆発の持続時間、固有天賦内容や夜魂値周りの情報とかもう情報出てたようだ。餅武器性能からお察しの通りガッツリ燃焼パ用のメインアタッカーだなぁ、既存アタッカーとはまるで違う性能になってそう
アハウ15秒継続は草
ということは爆発は最低でも60族か。でもこれは甘雨爆発の継続・CT15秒が特別なだけで、それ以外だと継続15秒爆発は軒並み70族だから70族説が濃厚…
烈開花でもトリガーするとはいえ、下手に水は混ぜない方がいいんかなあ。あと、探索性能がどれくらいか早く試してみたい。ユムカ竜は仰角が制限されてる感があったから、真上くらいまでジャンプできると嬉しい
燃焼の維持がどれぐらい重要かで変わってきそう。エミリエみたく燃焼蒸発組むとしても炎付着役がトーマやディシアじゃ不安だし、香菱入れようにも敵の周囲ぐるっと回る都合上ベネとの相性悪いのがなぁ……最悪トーマとディシア両方入れるか?
多分炎神がスキルで裏からも追撃、爆発で髪の毛が金色になり時限アタッカーになるんだよ。
パーツ足りてない間は燃焼編成で妥協してねってコトなんじゃろか 燃焼主体ぽいからアレだけど
夜魂0スタートで20溜め切って強攻撃、となると黒曜の効果発動が大分遅くなるな。場合によっては遂げ思でもいいかも。
でも先行プレイ記事で明らかになった餅武器の性能を見るに、黒曜4セットじゃなきゃ率稼ぐの難しくないか?ナヴィアみたいに溜めて撃つ砲撃の火力が主なダメージリソースだろうから中途半端な率は許されないし、砲撃を撃つ直前に夜魂値消費判定あれば黒曜が最適性でしょ