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雑談/キィニチ

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キャラクター「キィニチ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:45:05
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112
名無しの旅人 2024/09/02 (月) 17:40:53 0cbfb@90c13

性能予想 熟知常時+5億

113
名無しの旅人 2024/09/02 (月) 17:47:39 b3b63@364b5

エミリエ2凸未満で組ませる場合、エミリエに深林、キィニチに絵巻持たせたらお互いバフデバフの影響受けられるから結構良さそう。

114
名無しの旅人 2024/09/02 (月) 18:49:17 修正 4abe5@58688

炎元素の供給が十分に足りてるなら裁断がかなりアツそう
しばらくは灰燼枠をカチーナに頼りそうだし結晶化はまず発生するとして、そうなるとステータスとバフの系統が餅武器とかなりそっくりになる

115
名無しの旅人 2024/09/02 (月) 19:12:02 d9708@1faab >> 114

カチーナが岩元素なのが残念過ぎる。草と反応する元素だったら灰燼4セット役を任せられたのに。炎側のダメージを強化するという意味ならありだとは思うけど…

116
2024/09/02 (月) 19:42:52 修正 4abe5@58688 >> 115

灰燼結晶化で草が強化できないこと忘れてたわね…そこまで裁断が万能ってわけでもないか
上に出てるみたいに灰燼キィニチにして夜魂バースト用の岩ナタ入れるパーティなら行けるかもってくらいか

117
名無しの旅人 2024/09/02 (月) 22:22:44 4a7f9@830fa >> 114

裁断のバフスキルダメ与えると解除されるしスライド射撃の弾がスキルダメ扱いっぽいからバフを維持できなさそう

118
名無しの旅人 2024/09/02 (月) 22:30:17 38e4b@581b5

烈開花も要求されるってことは自然とフリーナベネシャンの強トリオで組めるからその時点で強そう。

119
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 00:23:09 fad01@09aae >> 118

めちゃめちゃ動いてるから絶対ベネットエリア狭くて嫌になると思うんだよねこれ

120
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 01:30:18 db140@41520

ベネット相性良いように見えて縦横無尽に動き回るタイプでベネットフィールドから離れやすくて逆に相性悪いタイプと見た、そしてムアラニ同様炎神待ちになるパターン

121
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 03:36:22 ec902@c0e31 >> 120

ベネットフィールドは出ても2秒くらいバフが残るからすぐに戻れば問題なさそう。最悪大砲撃つ時にフィールド入ってればいいのかな?

122
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 05:28:37 bc5e4@9bc33 >> 120

かつての魈と同じで結局ベネが「仕方ない最適解」になりそう。なんなんこいつ

123
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 05:35:05 修正 5eb87@4ee7e >> 120

基本的には相性悪そうな雰囲気だけど、敵をベネフィールドの真ん中に置いて外に出ないよう近距離維持すれば使えないことはなさそう。まぁ敵が動いたら終わり、攻撃モロに受ける距離、ボス戦専用と縛り多くて絶対ストレスになる。理論上強かったとしてもまともに使えないようじゃさすがに編成には入れたくないよね。エミリエみたくとりあえず燃焼さえ起こしとけば強いですって性能なら着火役用意するだけでひとまずは平気そうだが

125
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 21:08:40 0384f@8a470

現状でキィニチに絵巻バフを配れるキャラは…ということで、絵巻金珀ムアラニとかいう変態サポートビルドが合う可能性はあるんだろうか

131
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 17:12:19 36285@65cfd >> 125

竜殺しのほうが強くない?

143
名無しの旅人 2024/09/10 (火) 22:54:40 0384f@8a470 >> 131

龍殺しもいいと思うし、金珀+トーマorディシアで耐久担ってあとサブアタにエミリエ入れるのもいいんじゃないかなって

126
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 14:52:14 0759a@9477a

完凸したらアハウが炎吐くようになって最強の枠圧縮になったりしないだろうか。一部配信者の先行体験は本実装の1週間前くらい?星座効果がわかるの楽しみ

127
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 19:29:08 234cc@711b3

からくり陣形にフック引っ掛けたらそのまま遥か上空まで一緒にすっ飛んだりしないだろうか

128
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 21:25:54 b9776@f7f82

ていうか立ち回りが大きいなら香菱もベネもトーマも扱いづらい可能性がある?ディシアもだけど炎サポって接敵してないとそこそこキツいんだよな…マーヴィカが炎白朮とかならだいぶ息苦しさが楽になりそうだけど

129
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 22:41:06 24884@0b1e5 >> 128

ベネシャンはその可能性あるね。テーマは烈開花じゃなきゃいいんじゃない?一発炎付着させれば燃焼させられるからね

130
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 14:48:34 fd3f1@d90ab

燃素込みでも鉤縄は連続2回までしか使えなさそうなのがちょっと心配やね。ビヨンビヨンとワイヤーアクションで宙を駆けたかったが

132
名無しの旅人 2024/09/07 (土) 00:50:34 24884@0b1e5

突破がおそらく会心ダメだろうから率頭でもダメ頭でも候補に使えるのはいいな。それに餅武器の会心率が11%なので率ダメの数字はそこまで差が出ない

133
名無しの旅人 2024/09/07 (土) 17:06:50 70f33@04fdb

そういや再来週実装だから来週からエピソード動画とか出始めるんか・・・

134
名無しの旅人 2024/09/08 (日) 03:46:56 a5987@a1282

実装近づいてきてキャラ動画系のアップ楽しみだわ。ムアラニはキャラアニメ出てたけどこれってナタからの追加でキィニチもあったりすんのかな

135
名無しの旅人 2024/09/08 (日) 05:46:41 9b3db@3be27

お前は俺にとって新たな光だ!

138
名無しの旅人 2024/09/09 (月) 21:56:33 386a6@11a59 >> 135

こんなところで見かけて吹き出してしまったwwww

136
名無しの旅人 2024/09/08 (日) 15:29:23 70f33@04fdb

なんとかday1で使える聖遺物はあるから今週は武器秘境にこもる(天賦は課金ブックが150あるから・・・)

137
名無しの旅人 2024/09/09 (月) 21:08:00 cac09@aa2dd

pv見返してて気付いたけどスキルの敵中心に周りながらビビビドーン!!てしてる時右手にアハウ装着してるね。なんとなく流星のロックマン思い出してすごく懐かしくなったわ、攻撃も連射とチャージぽいしさ。ちょっと変な理由だけどさらに欲しくなったよ

139
名無しの旅人 2024/09/09 (月) 22:02:04 0384f@8a470

キィニチ、お腹が空きました

140
名無しの旅人 2024/09/10 (火) 21:30:31 修正 70f33@04fdb

そういえばゲーム内から見れるアップデート情報にキィニチ餅武器の性能はあるんだっけ。オンフィールドにいるとき、炎元素反応が出るとスキル爆発にダメバフ(R1でmax20%)。炎元素キャラ(ディルック)にこだわる必要はなく、絶縁4重雲や氷ビルドフレミネの溶解とかにも反応して悪さはできそう。なお、嘉明は落下攻撃なんで無事爆散の模様

141
名無しの旅人 2024/09/10 (火) 21:33:06 70f33@04fdb >> 140

あ、レザー・ドリー軸シュヴルーズ過負荷とか一斗・ノエルの炎結晶反応も対象かこれ?

142
名無しの旅人 2024/09/10 (火) 21:49:47 450f3@1c7a7 >> 140

餅武器でも鍛造でもなさそうだけど何の話してんのこれ

144
名無しの旅人 2024/09/10 (火) 23:10:00 修正 5d5e1@9770c >> 142

ゲーム内お知らせの正式リリースがこれと全く同じ内容なので見られるよ

145
名無しの旅人 2024/09/10 (火) 23:51:10 678ec@1c7a7 >> 142

木の内容、発動条件もダメバフ量もメチャクチャじゃない?

147

ほんまや! 上の書き込んだとき数値とかきちんと確認してなかったわ、ごめんよ

146
名無しの旅人 2024/09/10 (火) 23:55:27 0282f@05a5e >> 140

ダメバフはR1でmax60%(R5で120%)だし、発動条件はスキル命中か燃焼・烈開花発生時ね

148
名無しの旅人 2024/09/11 (水) 01:32:30 24884@0b1e5 >> 140

怖いなコレ

149
名無しの旅人 2024/09/11 (水) 06:50:46 9391c@41520

燃焼で蓄積ダメージ受けること考慮すると螭龍よりも話死合いの方がいいのかな?

150
名無しの旅人 2024/09/11 (水) 20:30:10 5eb87@4ee7e >> 149

そもそも燃焼ダメ受けるような距離まで近づかないんじゃない?あと黒曜4だと率武器持ったら大体溢れるぞい。そうなるとあんま装備候補ないんだけど会心稼げてるから末路かナタ鍛造がシンプルに強そう

151
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 13:32:37 1691c@b430d

重撃で剣ぶん投げてて笑った というか貫鱗砲非会心で6000とは...やはりナタか

152
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 13:44:11 1691c@b430d >> 151

ん?画像1

155
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 13:56:43 5eb87@4ee7e >> 151

1発目と2発目のダメージが全然違うから1発目は固有天賦乗ってると思う。それとよく見ると1度上に跳ねた後もう1Hitしてるから2Hit攻撃みたいで、1発目は6278+3596、2発目は3169+4379(会心)出てる。通常攻撃の方は260とかしか出てないからダメージの大半は大砲に集中してそうだなぁ

161
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:10:15 修正 1691c@b430d >> 155

んほ〜二段目気づかなかった サンクス 通常は激化でなんとか...ならなそうだなぁ...

153
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 13:50:43 ec902@c0e31

ホヨラボで判明したパッシブ(要約) ➀夜魂の加護中、キィニチのスキル(小さい弾と大砲の両方が当てはまる)が命中した敵が燃焼または烈開花ダメージを受けると大砲に必要な夜魂値(20で発射可能)を7獲得、0.8秒に1回発動する ➁チームメンバーが夜魂バーストを起こすとバフを1層獲得、最大2層まで。バフ1層につき次の大砲のダメージがキィニチの攻撃力320%分アップする。➂スキルで跳躍した後、燃素を10消費して再跳躍できる。夜魂トランス:ダッシュ状態、天賦による移動状態、空中にいる時にキィニチにキャラチェンするとスキルを発動する。夜魂トランスは10秒に1回発動できる。ユムカ竜が干渉できるオブジェクトに対する挙動は竜とほぼ同じで、スキルCTも発生しない。➃ナタで一部の採集物を拾うと移動速度15%アップ、また、ミニマップにナタ特産の位置を表示する。

154
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 13:55:46 678ec@99362

今の所自前ダメバフ無いし、突破ステにも無かったらモチ武器かなりつえーなあ

156
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 13:58:42 938b0@db6e6 >> 154

自前でダメバフ無いから餅武器引いてねという事だね。天井緩くして来たから餅武器依存度上げて来たわ

157
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:04:15 e8240@6e36c >> 154

餅には敵わないけどこれなら鍛造のバフも十分ありだな、飛び回る以上被弾も少なさそうだしまたしても螭龍の剣が評価上がりそうだ(話死合いとは)

158
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:06:38 021ed@cdc0f >> 154

黒曜のおかげで会心は盛りやすいし、固有天賦もあるから鍛造がかなりいい仕事しそう。

159
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:07:11 ec902@c0e31 >> 154

黒曜2セットで15%稼げるとはいえそれと草杯46.6%だけじゃ全然足りないもんな。今んとこ餅以外だと星5はろくなダメバフ武器がないし星4は率溢れ怖くて被弾も許されない螭龍使うか安定択のアースシェイカー使うか…かなあ?

162
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:10:47 021ed@cdc0f >> 159

絵巻カチーナシロネンも万葉もキィニチに使えないし、マーヴィカ前提だろうなぁ。今の所は夜蘭かフリーナかぐらい?

164
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:12:37 1691c@b430d >> 159

シロネンサポーターは共通認識なのかね?ふむ

166
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:17:44 修正 72ac9@ed3b1 >> 159

性能出てすらいないキャラをなぜ出すのかリの者か?と疑いそうになるけどそんなこと言ったらムアラニだって絵巻持てるし咎めにくい

168
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:22:06 5871d@fd413 >> 159

岩と草で反応しないのはわかってることやん。絵巻使えないって言っただけでリークを疑うのは神経質すぎる。

169
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:28:22 1691c@b430d >> 159

言わせて貰うがわざわざカチーナと一緒に出す必要あったか?まぁこれ以上はやめとく

172
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:35:18 修正 021ed@cdc0f >> 159

絵巻ムアラニも耐性デバフは持ってる鍾離も挙げてないんだけど、流石にここまで邪推されると何も言えないね。そもそもカチーナは絵巻持ってなきゃサポーターじゃないし…

202
名無しの旅人 2024/09/13 (金) 06:22:44 修正 6586e@8caab >> 159

夜魂状態で反応起こして15秒というナタキャラならクソゆる条件だから、例えアタッカーでも余裕で持たせられるんで、直近実装予定キャラで考えるのは普通だと思う。フィールドだと好きなキャラを強化するためにアタッカーをサポにする運用も割と結構使える。というか今までのダメバフ系の聖遺物で考えてもアタッカーに持たせてもかなり強力な方の遺物だと思うんで、金メッキが最適な草アタッカーに持ち替えるの面倒だからずっと深林装備みたいな立ち位置の聖遺物になりそう

163
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:11:28 5eb87@4ee7e >> 154

草は万葉使えんし絵巻に頼るとしても燃焼使うなら草キャラに持たせないといけないしきっついな。燃焼蒸発組めるんならフリーナ添えて終わりだけど……というかそんなダメバフ稼げないキャラなら是が非でもフリーナ入れたくなってしまう

167
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:18:30 e8240@6e36c >> 163

現状いっそ炎反応捨てて開花ドライバーもありかもなぁ、フリシグニロで行くか

170
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:30:16 修正 5871d@fd413 >> 163

炎のナタキャラが増えるまではフリーナ入り烈開花編成とかよく使われそう

171
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:31:54 5eb87@4ee7e >> 163

置き型爆発+通常攻撃4Hitで付着頻度は良さそうだけど単体特化だしダメージもろくにでなさそうだからわざわざ大砲の火力捨てて無理矢理ドライバーにする理由あるかなぁ……だったら白朮に表で殴って貰って1枠空けた方がましな気がする

165
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 14:16:47 5d5e1@9770c >> 154

今までの草☆5はみんな固有天賦でダメバフ持ってたもんな、なんと白朮も。キィニチも流れに乗ってほしかった…

173
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 15:48:52 4abe5@58688 >> 154

ダメバフがないならフリーナを入れればいいじゃない 烈開花でもバフは貰えるしね

175
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 16:17:17 5eb87@4ee7e >> 173

言われてハッとしたが固有天賦も餅武器も燃焼or烈開花ってことは燃焼に拘る理由はそこまでないな。キィニチ/フリーナ/深林トーマ+αで烈開花編成は十分組めそうね

176
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 16:30:33 021ed@cdc0f >> 173

CD考えると夜魂回復を最大限活かしたいなら烈開花は厳しそう。それにシールドで恩恵があるのはトーマだけど、炎付着で相性が良いのはディシアの方なんだよな多分…悩ましい

177
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 16:34:07 1dedc@40079 >> 173

「夜魂の加護中、キィニチのスキルが命中した敵が燃焼または烈開花ダメージを受けると大砲に必要な夜魂値(20で発射可能)を7獲得、0.8秒に1回発動する」だから燃焼じゃないと夜魂値回復の効率は悪いってことかな

179
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 16:53:22 a09d2@4ee7e >> 173

烈開花に寄せるなら炎付着頻度は気にしなくていいと思う、必要なのは炎攻撃頻度の方だからディシア単独はきつい。1秒毎のトーマの追撃でも0.8秒毎即発動する燃焼と比較すると少し遅いけど無理して燃焼パ組むよりはトータルで見るとプラスになったりはするかも(実戦での核の生成状況とかにもよるが)

174
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 16:15:49 fad01@09aae

地味に空中で夜魂トランスできるのやばい。放浪者とか閑雲で飛んだ後キィニチ出してそのまま空中で鈎爪ジャンプしていいよって事だよね?

178
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 16:35:33 8e907@9e417

説明だけ読むとスキル発動から大砲撃つまでの間は黒曜4乗らない感じなのかな。倍率高い大砲には乗るからそれでもいいのか

180
名無しの旅人 2024/09/12 (木) 17:04:49 169c7@19fd2

会心は黒曜で稼げるけど、餅なしだとダメバフとか攻撃力をどう稼ぐのかが難しそう。ベネフィールドは動き回るから効果切れそうだし、草だから外部からダメバフをもらう手段が少ない。燃焼軸だとダメバフカツカツになりそう…現状だと末路キィニチ/フリーナ/草4白朮/列開花トーマとかが最適編成になるのかな?