ダメージ落ちる事を加味しても敵3体ならマーキング稼ぐ速度も3倍…とはいかずともまあ少なくとも2倍ぐらいにはなるだろうから、ビッグウェーブも高頻度で撃てて実質的なダメージは上がるだろうね ただ高頻度になると炎下地のハードルが上がるし対他数なのもあって蒸発を安定させるのが難しくなるから一概にどっちが得意とはまだ言えないかも
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ダメージ落ちる事を加味しても敵3体ならマーキング稼ぐ速度も3倍…とはいかずともまあ少なくとも2倍ぐらいにはなるだろうから、ビッグウェーブも高頻度で撃てて実質的なダメージは上がるだろうね ただ高頻度になると炎下地のハードルが上がるし対他数なのもあって蒸発を安定させるのが難しくなるから一概にどっちが得意とはまだ言えないかも