イベント「巡れ!ワンダフルグラフィティ」に関するコメントフォームです。
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火力無いからタフ敵連戦きっつ…もし時間制限あったらクリアできなかった
暴君・金焔のクク竜のバリア破壊、水の弓キャラが居なくて苦労した。バーバラも行秋の爆発も非効率で…楽な達成方法あったんだろうか?
あれ勝手に「ギミック使って倒せ」だと勘違いしてて、延々やってクリア扱いにならないから???ってなってたわ。ちなみにバーバラいるならショーリ先生の柱とか主人公の岩樽に乗って通常振ればいいと思う。
ヘルプ通り設置された羽根を破壊すると低高度を飛行するようになるから普通に攻撃が当たる
フリーナがいればサロンメンバーが全て勝手にやってくれる。
低高度になっても的が小さいし動き回るしで、なかなか行秋の爆発もバーバラの攻撃も当てづらかったんだ。何回かやって確認してみたけど、羽壊して行秋爆発&弓キャラで近付いて攻撃連打が手持ちキャラでの最適解っぽい。フリーナは持ってなくて羽壊せば岩キャラの足場は不要になるけど、バーバラでも行秋でも近づかなきゃならないので剣でダメカできる行秋の方がお得
戦闘チャレンジは繰り返し挑みたい 新素材まとまってモリモリ稼げるの助かる…
新しい国実装の度に似たような戦闘チャレンジがあってどれも再挑戦不可だったから、1回限りの新素材支援って意味合いが強いんだろうな
この手のバージョンx.0の新エリア紹介を兼ねた探索主体のイベント好きだから新マップのたびにどんどんやってほしい
移動挑戦「激流の真なる形」の挑戦開始の砂時計の近くで魔神任務を進めていない場合に「カラフルノロマ」の代わりにカチーナが出現したのですが、パイモンの台詞から他の場所でも違うキャラクターが出現する可能性があります。もしキィニチ・ムラアニが出現した方がいましたら、気になるので教えてください。
キャラ名間違えました。ムアラニです。
魔神任務クリア後にイベント開始しましたが、「挑戦:線の流れ」でカチーナ、「挑戦:弧の長さと角度」でキィニチ、「挑戦:調和されたすべて」でムアラニが出現しました。
"魔神任務でカチーナを仲間にする前はカチーナが出現する"とありますが、魔神任務クリア後でも出現しました。会話内容も魔神任務を経たものになってたのでセリフも変わるのかな?
返答ありがとうございます。ナタキャラクターの出現について記載を追加しました。第一幕の部落評判開放まで進めた状態ではだれも出現しなかったので、イベントの注意書きからもおそらく第二幕の完了が必要となりそうです。魔神任務進行前のカチーナ出現についてはよくわかりませんが、会話内容は魔神任務の後みたいでした。
メイン垢(まだ魔神任務受注してない時か第一幕完了後、あやふやですみません)並びにサブ垢(魔神任務は稲妻まで、ナタ編はクイックスタートもしてない状態)両方ともカチーナ出現してました。会話内容も両方とも魔神任務後のものでした
場所がどこだったか記録してないのですが、魔神任務開始前でカチーナ出てきました。既に知り合っている前提の会話でした。ガチャでカチーナは入手していたからかキャラ紹介リボンは出ませんでした。
カウントダウンしてゼロになったら動いてよ。ゼロの後も硬直時間あるんなら一体なんのカウントをダウンしてるのか。
本来なら1が終わって0になった瞬間がスタートはずなのに、0が終わったときがスタートになってる感じがするな
魔神任務クリア後なのだけど、カチーナ出てこないなぁ。実はクリア前に話していたパターンかな?
100%で壁紙貰えるシステムは新しくてイイね。原神はイベント画面も凝っててオシャレなの多かったから、こうして形に残るのは嬉しい。
イベントの中で新しいフィールドを体験して慣らせるのが以外と良かった。会話の中でずっとグラフィティをラクガキと呼ぶのだけちょっと抵抗ある。
当方1幕クリア済み2幕未クリアの状態、挑戦開始場所でカラフルノロマがいて会話したんだけど、カチーナだけ名前で出てこなかった。これって魔人任務の進行度違ったらカチーナの名前も出てきたのかな?(キィニチとムアラニは名前出てきて、カチーナだけ「あの子」とか「戦士に選ばれた」とか匂わせだけだった。
原神とは直接関係ないけど、6~9月はとてもじゃないけどゲームに集中できる環境じゃない。暑すぎていっつも期限ギリギリになってヒヤヒヤする。さっきやっと終わったわ。壮大な話で面白いはずの魔神任務も途中頭に入らなくなった。夏の間はわりかしサクッと終わるイベントの方が嬉しいな。
クーラーとか使った方がいいぞ。今の気候は云十年前と比べて根性で耐えるとか言うレベルじゃなくなっててまじで命に関わるから。