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雑談/ムアラニ / 102

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102
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 19:11:39 38b28@b288d >> 101

火力最大になるまでに同じ敵には0.7秒に1回しか判定が出ないサメ体当たりを3hit稼がないといけないから、むしろ対多のほうが得意じゃないか? ビッグウェイブは当たり判定極小っぽいけど衝突マーク付けておけばミサイルが出るらしいし

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  • 112
    名無しの旅人 2024/08/23 (金) 23:41:53 b6a7d@2be20 >> 102

    敵が複数いると一部攻撃のダメージが落ちる。3体以上いるとき元のダメージの72%のダメージだって

  • 119
    名無しの旅人 2024/08/24 (土) 06:55:41 9e0e5@4ec01 >> 102

    ダメージ落ちる事を加味しても敵3体ならマーキング稼ぐ速度も3倍…とはいかずともまあ少なくとも2倍ぐらいにはなるだろうから、ビッグウェーブも高頻度で撃てて実質的なダメージは上がるだろうね ただ高頻度になると炎下地のハードルが上がるし対他数なのもあって蒸発を安定させるのが難しくなるから一概にどっちが得意とはまだ言えないかも

  • 121
    名無しの旅人 2024/08/24 (土) 07:53:46 b6a7d@2be20 >> 102

    先行プレイ見るとビッグウェーブというか、スキル中の通常攻撃に1.8秒のクールタイム付いてるね

  • 123

    ごめん自分もさっき先行プレイ見返してて気付いた… じゃあマーキングの早さでの優位はほぼ無いか