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雑談/エミリエ

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エミリエに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/06/03 (月) 23:25:08
最終更新: 2024/06/03 (月) 23:27:24
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1234
名無しの旅人 2024/08/09 (金) 22:01:31 1a2f5@ceea5

燃焼激化ってどうなんだ??原激化→炎で燃焼→1〜2秒程度で激化終了→過負荷などで燃焼を鎮火のループで両立可能らしいけど。そこまで反応を制御し切れるのかとも思う。

1236
名無しの旅人 2024/08/09 (金) 22:12:29 48fc0@f9d3b >> 1234

いや激化が切れてるなら失敗なんじゃないですか?原激化自体はダメージ発生しませんから。基本、燃焼激化は実用不可能だと思ってる

1238
名無しの旅人 2024/08/09 (金) 22:25:55 1a2f5@ceea5 >> 1236

書き忘れたけど燃焼中の激化に草/雷を当てたら草/超激化自体は起こるから高速で反応を回せば激化自体は継続するよ。単体相手ならディシアとかトーマの付着頻度低めのキャラなら行けるんだけど複数相手がよくわからない。

1239
名無しの旅人 2024/08/09 (金) 22:27:46 2ad99@08f02 >> 1234

実用性はともかくエミリエ八重ナヒトーマで燃焼激化するのは悪くなかった。ナヒーダ2凸してるのが大きいと思うし、雰囲気でやってるから燃焼も激化も維持できてるのかいまいち分かってないけど

1240
名無しの旅人 2024/08/09 (金) 22:42:25 1a2f5@ceea5 >> 1239

自分はエミリエフィッシュル八重ディシアで回してみたけど、八重一人でも雷付着が足りてる?それなら白朮とか入れられるようになるかな。

1241
名無しの旅人 2024/08/09 (金) 22:58:27 1a2f5@ceea5 >> 1239

エミリエナヒ八重ディシアで螺旋前半を軽く回したところ1分20秒、1分、1分だった。やっぱり複数相手だと激化が途切れてナヒ八重の火力が落ちてる印象。

1246
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 00:20:36 ffd68@a9eba >> 1234

1凸エミナヒディシア完凸クロリンでやってる。挙げてくれた例の通りに反応が回ってるかどうかは全くの謎だけど燃焼も激化は高頻度に発生しても何なら過負荷発生している、、、が、炎元素消費が激しすぎて燃焼の維持がほとんどされず草下地あるいは草雷下地になる。燃焼の維持具合について正確にはクロリンデのスキル発動後間もなく消えて、継続中に2度(炎付着タイミング)燃焼状態になりこれも状況によってすぐに消費される。
激化はずっと安定して発生してるからこれはこれで別に悪くないが、激化維持に注目するならディシアエミリエをフリーナ白朮/夜蘭白朮に変えて激化超開花でいいんじゃないの?とは思わなくもない

1237
名無しの旅人 2024/08/09 (金) 22:17:51 37055@5efbc

1凸欲しいなぁ...600%攻撃は確かに強いが無凸だと頻度が寂し過ぎる

1244
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 00:01:32 45f42@c201a

和璞鳶+完凸ベネットで、本人で自己完結するのありかもしれない…?

1245
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 00:05:30 be0e6@0587d >> 1244

ありだぞ 回復はベネット陣踏んでるからいいとして中断耐性とかないからピンボールになりがちなのは玉に瑕

1247
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 07:57:45 70f33@04fdb

「相性の良いキャラクター」欄、どうなんだろう。炎はベネット(完凸ベネ・非完凸エミリエ時、炎メインアタッカー分の枠圧縮かつリアルタイム参照のスキルダメージにベネバフ乗る)、各種炎メインアタッカー(モノパイロ燃焼編成ベース。召使のみ燃焼スリップダメージ要注意)、トーマ&ディシア(着火かつ耐久要員)。氷は各種氷アタッカー(燃焼溶解)?

1255
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 11:49:44 48fc0@f9d3b >> 1247

炎はシャンリンもですかね。氷は燃焼溶解と相性の良いアタッカーである必要があるので、綾華は含まれないでしょう。逆にサブアタッカーでもロサリアは含まれそう

1257
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:09:26 be0e6@b97e1 >> 1255

エミリエパにシャンリン投入して爆発回すの結構しんどそう。まあそこは努力次第なのかな

1305
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 05:12:02 d73e3@0f295 >> 1247

こちらを参考に一旦相性の良いキャラを幾らか簡潔に追加してみました。修正追記等よろしくお願いします。

1249
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 10:29:33 cf20f@b430d

明らかにキィニチの相棒くさいけど逆にエミリエとシナジーある性能が想像しにくいなぁ よく言われてるタンクに近いキャラなんだろか

1250
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 10:33:12 修正 4a43d@029ad >> 1249

火力でもサポでも激化に依存しない草(現状は消去法で白朮)、継続的な裏からの火付着(射程があればなおよし)が最も欲しいラインかなぁ。 言い出せばそれこそ炎全体ヒーラー裏から火付着付きでバフ持ちとかありえないレベルの要求まで伸びる。

1252
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 10:54:58 be0e6@b97e1 >> 1250

炎元素白朮、はよ!

1254
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 11:44:21 48fc0@f9d3b >> 1250

白朮よりアルハイゼンの方が強そうなんですが、そんなことないんですかね? アルハイゼンを持ってないから確かめられないんですが。もちろん白朮は別の役割もこなせる点が優れてはいますが

1258
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:15:30 be0e6@b97e1 >> 1250

白朮はエミリエパの大事な全体回復担当で重宝されてると思います。白朮抜いてエミリエ、アルハイゼン……2人とも脳筋系の味方サポート性能なしアタッカー。さあ耐久枠はどうしよう。閑雲やジンみたいに風入れても草拡散できないからしょうがない。シグウィンとか?

1259
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:27:25 48fc0@f9d3b >> 1250

アルハイゼンエミリエベネシャンとかどうかな? ベネットのバフをシャンリン以外が生かしにくいから微妙ですかね?

1251
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 10:41:13 79af8@0b1e5 >> 1249

タンクよりサポに深林持たせてメインとして草ダメで火力出したい

1253
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 10:56:23 47e58@dbe8c >> 1249

普通にエミリエと同じようにアタッカー側も燃焼反応時強化天賦持ってるなじゃないかな

1256
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 11:51:26 48fc0@f9d3b >> 1253

これまでのホヨバの傾向を見てると、そこまで露骨なことしなさそうな気もします

1284
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 18:50:24 0e012@092f7 >> 1249

キィニチと相性良いと俄然やる気出る!草スケは絶対引くつもりだから燃焼最適キャラであってくれ!

1260
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:36:14 3e7b0@3aa49

エミリエにベネシャンorベネ万葉で全然いいんだけど、PT枠的にどうにかならんかなって思う。ベネシャン足して2で割ったような炎サブアタが1人居るだけでいいんだよなあ。なんなら3とか4で割ったくらいの性能でもいい。個人的には炎神じゃなくても炎主人公だと嬉しい

1262
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:49:28 be0e6@b97e1 >> 1260

耐久とサブアタと爆発アタッカーができるディシア……

1264
2024/08/10 (土) 12:53:32 修正 3e7b0@3aa49 >> 1262

付着頻度だけは香菱並みを維持しててほしい…贅沢かな…?(あと、個人的に耐久枠はヒーラーのほうが好み)

1261
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:48:58 d56d0@4a3d9

エミリエ、スターライト交換の旧貴族槍とまあまあ相性がいいのか〜 あのシリーズ使い所なかったけど使えるなら交換しても良さげかなぁ、星4以下の槍の選択肢かなり少ないし

1263
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:50:59 678ec@f631b >> 1261

悪いことは言わないからやめとこう

1265
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 13:05:33 c6178@b59eb >> 1261

来月まで待って黒岩の長槍の方を交換した方がいいね。というか現状は旧貴族シリーズ<<<黒岩シリーズくらいの感じだから。

1266
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 13:06:11 79af8@0b1e5 >> 1261

使えるんじゃなくてそれしか無いみたいな選択肢だよ

1267
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 13:07:24 3e7b0@3aa49 >> 1261

持ってるならドリルとか意外といいかも…?

1268
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 13:30:17 b3b63@5df41 >> 1261

黒岩ならともかく旧貴族交換はマジ最後の手段すぎる

1270
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 14:05:46 e58dd@9eb5c >> 1261

見た目はいいんだけどねアレ、マジでやめとけ 黒岩の方が万倍マシ

1283
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 18:50:13 13a52@1ee81 >> 1261

皆親切で笑う マジで旧貴族はやめておいた方が良いよ、スターライトの無駄

1401
名無しの旅人 2024/08/13 (火) 10:44:53 df422@4a3d9 >> 1283

エミリエの場合モチーフと息災の次くらいに旧貴族槍の精錬5が強いみたいな話を見たからいけるかなと思いましたが、やっぱりリスキーですか 

1402
名無しの旅人 2024/08/13 (火) 11:17:31 24884@0b1e5 >> 1283

えー?それ計算大分旧貴族だよ。会心率低いうちは強いって思われるけどそれでも強くないのが旧貴族。無凸だと会心率60%あるだけでも平均で会心率5%ぐらいだもん

1269
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 13:43:51 e2079@cdd8c

ニロパに組み込んだらバカ強くて笑った

1287
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 19:05:43 45f42@c201a >> 1269

燃焼無くても行ける感じ??

1331
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 13:17:17 2beff@7867d >> 1269

ナヒーダと白朮いないから、であってる?基本的に二人がいれば豊穣開花では使わないと思うけど、そんなに草付着強かった?

1275
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 16:05:43 db932@ba184

なんか不安になったので念の為確認したいんですけど、完凸の場合は通常天賦も上げた方がいい で合ってますかね?昔勘違いして雷電将軍の通常上げたトラウマがありまして…

1276
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 17:09:10 e58dd@9eb5c >> 1275

フリーナとか千織と同じで、参照はするし上げても無駄にはならんけどあまり伸びは良くないみたいな感じじゃないかな

1279
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 17:35:35 修正 5d5e1@9770c >> 1276

攻撃力×(天賦倍率+300%)×ダメバフなど…みたいな感じになるはずだね。千織やフリーナと比べると天賦倍率も完凸効果も攻撃力参照なので腐りにくくはあるけど… 【追記】通常レベル1時のダメージを基準にすると10まで上げたときのダメージは倍率の低い2段目だとおよそ13%増、倍率の高い重撃だと23%増って感じ

1282
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 18:39:44 1a2f5@ceea5 >> 1275

通常1→10で7000〜10000くらいしか変わらないので誤差と言えば誤差。ただ千織フリーナよりは上げる価値はあるかな。でも最後に上げるでいいと思う。

1301

上げてもいいけどそこまでって感じなんですね…理解できました。レス感謝です 週ボス素材の都合もあるし、優先度低めで上げていこうと思います!

1277
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 17:13:23 6954a@0803f

燃焼編成前提の場合、エミリエに匣中滅龍ってあんまり相性よくないかな。選択肢が手持ちだと西風槍との二択しかないんだけど、できれば西風槍は香菱に持たせたいのよね。あと、その二択よりも死闘の槍のほうが強いなら、(今は別武器を交換しているので今後)交換する。

1278
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 17:29:51 24884@0b1e5 >> 1277

よくないとおもうなぁ。死闘交換できるならそっちのほうがいいよ

1299
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 00:34:22 5eff9@89126 >> 1277

その2つよりも死闘(無凸)の方が10%以上強いみたいだから、交換できるならした方がいいですね

1300
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 01:12:23 6954a@0803f >> 1277

アドバイスありがとうございます。当座は西風槍で、交換できるようになり次第、まず一枚死闘交換しておきます(紀行交換したい武器多すぎ)

1280
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 18:25:02 0e012@bf733

やっと引けたけどヌヴィパにはさすがに合わんかな?

1281
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 18:33:31 1a2f5@ceea5 >> 1280

誰かが今期螺旋後半をヌヴィ入りの燃焼烈開花でやってたな。水がヌヴィだけなら燃焼維持まではいかなくとも6秒に1回はいけるんでないかね。

1293
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 21:50:10 48fc0@f9d3b >> 1280

ヌヴィエミリエナヒーダディシアとか行けそう

1285
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 18:54:37 be0e6@45d01

皆キィニチとの相性気にしてるから自分はムアラニちゃんとの燃焼蒸発気にする役やろうかな 

1286
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 19:04:59 478f1@1b94a >> 1285

ムアラニに度々消火されてプンプンスコスコなエミリエをなぐさめる役か。頑張れ。

1288
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 19:25:49 1aa2d@06230 >> 1285

キィニチとの相性と言っても、現状のキャラプールだと純燃焼編成ぐらいしか組みようが無いのがな。炎付着に長けたシールダーやヒーラーがいればまた幅が出てくるとは思うが…。そういう意味ではムアラニの方が期待しやすいかな

1290
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 20:39:57 修正 4a43d@029ad >> 1285

岩も燃焼を消すワケではないので相性悪くないしカチーナと好相性もありえる。 雷以外だいたい相性よさそうでそれこそナタ勢ほとんどが相性良い可能性が存在するの熱いな

1289
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 19:43:06 ecf41@5f5b2

複数敵がいるときのスキルのターゲッティングはキャラに一番近いヤツかな?

1291
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 20:50:09 2beb8@dcf2e

頭悪いからフリーナに鍵持たせて炎アタッカー(俺の場合はリネ)と相互蒸発みたいな関係になれれば強いんじゃね…?と思ってエミリエ引いて運用してみたけど全然うまくいかなかったという話。現実はそううまくいかないね。

1339
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 17:55:39 7099a@ec7e0 >> 1291

その枠…香菱に任せてみないかい?(いつもの)

1355
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 21:43:10 d73e3@0f295 >> 1291

相互は無理だけどフリーナ側の蒸発は安定するよ。でもリネだとちょっと厳しい…

1294
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 22:16:19 12a70@9eb5c

完凸の使い勝手どう?火力はそりゃ高くなるから置いとくとして 回数とか制限時間やたら少ないように見える…夜蘭完凸みたいな瞬間火力に近い感じかな?

1295
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 22:50:00 ac57a@4ec5d >> 1294

夜蘭完凸してないから比較できないけど、火力以外のことで言うと燃焼なしでもいろんな編成に組み込めるようになって使い勝手的に満足度高い

1296
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 23:13:33 1a2f5@ceea5 >> 1294

どちらかというと瞬時に芳香4つ獲得する方がでかい。4凸の爆発延長も合わせて爆発→余香の追撃発生がループするようになる感じ。あとは燃焼しなくてもほぼランク2の維持ができるからそこらへんも使い勝手いい。

1326
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 11:56:30 b3b63@ad074 >> 1294

300%×5もまぁまぁ強いけど、芳香4つ=実質600%x2追加だからね。素の瓶と1凸と完凸でそれぞれ別々で芳香が増えるからマジ強い。

1297
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 23:32:10 cc420@2ebe9

武器欄に風信の矛追加しました。

1302
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 02:45:08 b85a0@8d977

ルミドゥースの瓶の攻撃判定ってスキルなのか爆発なのかどっちなんですかね 聖遺物劇団ってありですか?

1304
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 04:37:26 3e7a1@46424 >> 1302

瓶ランク3の間は爆発ダメ扱い、スキルの600%攻撃も何の攻撃でもない扱い(スキルダメ扱いじゃない)なので劇団合わなくしてある感じよ

1320
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 10:45:05 478f1@1ccd1 >> 1304

スキル設置物が爆発中だけ爆発扱いになるの、ヨォーヨに似てるな。

1303
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 02:45:13 c9899@bb610

ベネット便利すぎ問題から脱却するために最近ベネット抜きで色々編成考えたりするんだけど、ベネットの代わりになりそうな炎キャラは誰になるんかなぁ。シャンリンディシアとかかなぁ

1306
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 05:46:53 3e7b0@3aa49 >> 1303

ベネットが「攻撃力バフと回復を同時にしてるけど、裏からの継続付着能力がない」のがネック。継続付着したいなら香菱ディシアトーマ(+一部風キャラ)あたりを一緒に入れる必要があってPT枠を2消費する。香菱ディシアトーマだけにすると、バフやチャージ問題はどうにかするとしてもヒーラーが居なくなり、結局もう1枠消費する。ディシアトーマだけで付着が足りてかつ耐久を賄えるならいいが、現実的には自己回復アタッカーか一部キャラ(完凸フリーナとか金珀持たせた法器キャラとか)に頼ることになる。本当にこのままなのか…?というのが現在の実装済みキャラの状況

1307
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 06:26:35 47e58@dbe8c >> 1306

やっぱ完凸ベネットやね

1314
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 08:52:10 c8358@efd3f >> 1306

ベネットは範囲がなぁ

1317
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 09:10:43 4a43d@029ad >> 1306

現状は火キャラで殴る形にどうやっても落ち着く感

1309
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 06:50:18 1736e@9b582 >> 1303

ハードルは高いけど終焉旧貴族完凸アンバーを使ったりするかな。

1328
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 12:32:55 7e9c0@0e975 >> 1303

長時間高頻度炎元素付着可能なサブ火力が香菱以外いないのがなあ…
安定して使おうとするとひたすらに元素チャージ効率上げまくる必要があるのがしんどい。

1329
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 13:09:47 be0e6@0587d >> 1328

ディシア……元チャのいらないディシア……

1338
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 16:51:29 7e9c0@2981b >> 1328

ディシアの付着頻度じゃものたらない…

1308
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 06:43:23 1a8ab@919bf

エミリエメインアタッカー編成と、フータオフリーナ白朮編成どっちもおもろかった。

1310
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 08:04:10 b2829@e6133

フィッシュル・クロリンデ・ディシアと組む燃焼・激化も悪くなかったけどディシアのクールタイムだけがネック…

1311
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 08:13:03 5e10e@6e705

燃焼は伸びしろも十分あるし芳香2の追撃で10万とかでると脳汁でるでる

1312
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 08:21:42 1e8a7@82e98

クレー、リネ、召使、鍾離、リオセスリ、白朮辺りがおらんのでいまいちしっくりくる編成が見つからない 炎神はもうしばらく先だろうし炎旅人への期待が高まる

1341
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 18:01:10 7099a@ec7e0 >> 1312

ベネシャンにロサリアとかで割といい感じになる。氷の枠はスナップショットできる設置とか追従なら誰でもいいけど

1352
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 20:29:59 48fc0@3a49f >> 1341

そうはいってもスナップショットできて燃焼溶解と相性がいいってなると圧倒的にロサリアだと思う。メインアタッカーで良いならリオセスリか甘雨だけど

1313
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 08:26:20 b2829@e6133

色々試したけど裏から安定的に炎をまけるキャラのクールタイムが全員20秒なのが地味にきついな。クールタイム15秒ぐらいのキャラがでてくるだけで大分扱いやすくなりそう

1315
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 08:57:55 be0e6@aa8f3 >> 1313

祭礼ディシアで解決だな?

1316
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 09:09:11 4a43d@029ad >> 1313

なのでこうしてベネット爆発(CT15秒)エンチャントエミリエで殴る。 敵が動かなければマジで最適だと感じてきた、まぁ敵は動くんですけどね

1319
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 10:38:36 5d5e1@9770c >> 1313

安定するかというとちょっと範囲狭いかもだがトーマ爆発は1凸で17秒になるぞ

1318
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 09:59:05 bc5e4@04722

ハァ・・・ハァ・・・す、スキルCT明けてるのに打っちゃいけない・・・いけない・・・

1359
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 22:43:42 7c38a@5cfb8 >> 1318

ククク…口では我慢していても体は正直だな

1322
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 11:36:27 2beff@7867d

キャラ相性のところで「エミリエの火力は攻撃力依存のため、ベネットバフによる恩恵が高い」ってあるけど、エミリエってスナップショットじゃなから控えに回ったらベネフィールドの恩恵受けられなくて相性いいって言えない気がするんだけど、どういう風に相性いいですか?

1323
名無しの旅人 2024/08/11 (日) 11:40:38 b3b63@5df41 >> 1322

爆発撃って控えに下がるまでとか、エミリエが表で殴る時ぐらい。相性が良いかどうかっていうと正直微妙。

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名無しの旅人 2024/08/11 (日) 11:47:12 2beff@7867d >> 1323

やっぱりそうですよね。完凸ベネットならエミリエをメインアタッカーにする、とかは見たことあったんで理解はできますが、うちのベネット完凸じゃないので…うちではベネットと組む理由はあまりなさそうですね。

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名無しの旅人 2024/08/11 (日) 12:22:54 06f71@fd413 >> 1323

攻撃力バフとか炎共鳴とか考えると他の選択肢がないという点が大きいと思う、裏から炎付着できるキャラも香菱トーマだとチャージが重たいし。ナタに期待

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名無しの旅人 2024/08/11 (日) 13:11:09 be0e6@0587d >> 1323

自分で言及してるけど完凸ベネットだとエミリエの通常が炎元素攻撃になって相性が随分変わるんよ これが最適解ってほどは言わないけども

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名無しの旅人 2024/08/11 (日) 11:53:11 e008c@d3daf >> 1322

取り回しとかその他のマイナスポイント関係なく普通にバフ対象であるだけのことを「相性が良い」「恩恵が高い」って書いてある箇所他のページにもちょくちょくあるけど、やっぱり少しずつ直していった方がいいものなんだろうか

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名無しの旅人 2024/08/11 (日) 13:21:46 47e58@dbe8c >> 1322

スナップショット不可とは注意事項書いといた方がいいけどベネットバフの恩恵が高いのは事実だしな

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名無しの旅人 2024/08/11 (日) 13:23:23 修正 4a43d@029ad >> 1322

現状完凸ベネットはエミリエ側から見た火枠の中ではっきり相性良い方だと思うぞ、フリーナ採用しないならとりあえず着火役と回復を兼ねられる点が効く。 殴るのはベネットでもエミリエでも他PTメンバーでもいい。枠から出ても燃焼維持だけならCT短いスキルで良いしな。 あとスキルに常時乗せなくても3.5秒の瞬間バーストに近い爆発にベネバフ乗せるだけですごいダメ効率アップよ。

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名無しの旅人 2024/08/11 (日) 14:46:46 bcb59@55e41 >> 1322

ベネットバフって陣外に出てからも2秒効果続くから、エミリエ爆発から即退場でも爆発のダメージはベネバフおおよそ乗せれるのか。燃焼要員、ピンポイントのバフ要員、回復要員として考えたら十分相性いい方だな

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名無しの旅人 2024/08/11 (日) 15:27:23 修正 b3b63@5df41 >> 1334

バフ時間自体は短いにしても効果量が高いからね。完凸なら言わずもがな、炎アタッカーと組ませるなら入ってきやすいし。ただベネバフが「毎秒判定を出す」という性質場、控えに下がってから1秒〜2秒とバラ付きがあるから爆発使って即控えだと半分ぐらいは乗らない可能性がある事と、スキルと固有天賦がスナップショットしないから控えに下がる運用だと注意が必要なのは記載した方が良いかも。

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名無しの旅人 2024/08/12 (月) 01:12:35 修正 5d5e1@9770c >> 1322

ざっくり①スキルやパッシブがリアタイ参照なんで注意 ②完凸の炎付与はベネット自身じゃなくてもいいのでエミリエメインの記述に変更 と編集しといたので確認お願いします