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waru_ichi
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燃焼激化ってどうなんだ??原激化→炎で燃焼→1〜2秒程度で激化終了→過負荷などで燃焼を鎮火のループで両立可能らしいけど。そこまで反応を制御し切れるのかとも思う。
いや激化が切れてるなら失敗なんじゃないですか?原激化自体はダメージ発生しませんから。基本、燃焼激化は実用不可能だと思ってる
書き忘れたけど燃焼中の激化に草/雷を当てたら草/超激化自体は起こるから高速で反応を回せば激化自体は継続するよ。単体相手ならディシアとかトーマの付着頻度低めのキャラなら行けるんだけど複数相手がよくわからない。
実用性はともかくエミリエ八重ナヒトーマで燃焼激化するのは悪くなかった。ナヒーダ2凸してるのが大きいと思うし、雰囲気でやってるから燃焼も激化も維持できてるのかいまいち分かってないけど
自分はエミリエフィッシュル八重ディシアで回してみたけど、八重一人でも雷付着が足りてる?それなら白朮とか入れられるようになるかな。
エミリエナヒ八重ディシアで螺旋前半を軽く回したところ1分20秒、1分、1分だった。やっぱり複数相手だと激化が途切れてナヒ八重の火力が落ちてる印象。
1凸エミナヒディシア完凸クロリンでやってる。挙げてくれた例の通りに反応が回ってるかどうかは全くの謎だけど燃焼も激化は高頻度に発生しても何なら過負荷発生している、、、が、炎元素消費が激しすぎて燃焼の維持がほとんどされず草下地あるいは草雷下地になる。燃焼の維持具合について正確にはクロリンデのスキル発動後間もなく消えて、継続中に2度(炎付着タイミング)燃焼状態になりこれも状況によってすぐに消費される。
激化はずっと安定して発生してるからこれはこれで別に悪くないが、激化維持に注目するならディシアエミリエをフリーナ白朮/夜蘭白朮に変えて激化超開花でいいんじゃないの?とは思わなくもない
1凸欲しいなぁ...600%攻撃は確かに強いが無凸だと頻度が寂し過ぎる
和璞鳶+完凸ベネットで、本人で自己完結するのありかもしれない…?
ありだぞ 回復はベネット陣踏んでるからいいとして中断耐性とかないからピンボールになりがちなのは玉に瑕
「相性の良いキャラクター」欄、どうなんだろう。炎はベネット(完凸ベネ・非完凸エミリエ時、炎メインアタッカー分の枠圧縮かつリアルタイム参照のスキルダメージにベネバフ乗る)、各種炎メインアタッカー(モノパイロ燃焼編成ベース。召使のみ燃焼スリップダメージ要注意)、トーマ&ディシア(着火かつ耐久要員)。氷は各種氷アタッカー(燃焼溶解)?
炎はシャンリンもですかね。氷は燃焼溶解と相性の良いアタッカーである必要があるので、綾華は含まれないでしょう。逆にサブアタッカーでもロサリアは含まれそう
エミリエパにシャンリン投入して爆発回すの結構しんどそう。まあそこは努力次第なのかな
こちらを参考に一旦相性の良いキャラを幾らか簡潔に追加してみました。修正追記等よろしくお願いします。
明らかにキィニチの相棒くさいけど逆にエミリエとシナジーある性能が想像しにくいなぁ よく言われてるタンクに近いキャラなんだろか
火力でもサポでも激化に依存しない草(現状は消去法で白朮)、継続的な裏からの火付着(射程があればなおよし)が最も欲しいラインかなぁ。 言い出せばそれこそ炎全体ヒーラー裏から火付着付きでバフ持ちとかありえないレベルの要求まで伸びる。
炎元素白朮、はよ!
白朮よりアルハイゼンの方が強そうなんですが、そんなことないんですかね? アルハイゼンを持ってないから確かめられないんですが。もちろん白朮は別の役割もこなせる点が優れてはいますが
白朮はエミリエパの大事な全体回復担当で重宝されてると思います。白朮抜いてエミリエ、アルハイゼン……2人とも脳筋系の味方サポート性能なしアタッカー。さあ耐久枠はどうしよう。閑雲やジンみたいに風入れても草拡散できないからしょうがない。シグウィンとか?
アルハイゼンエミリエベネシャンとかどうかな? ベネットのバフをシャンリン以外が生かしにくいから微妙ですかね?
タンクよりサポに深林持たせてメインとして草ダメで火力出したい
普通にエミリエと同じようにアタッカー側も燃焼反応時強化天賦持ってるなじゃないかな
これまでのホヨバの傾向を見てると、そこまで露骨なことしなさそうな気もします
キィニチと相性良いと俄然やる気出る!草スケは絶対引くつもりだから燃焼最適キャラであってくれ!
エミリエにベネシャンorベネ万葉で全然いいんだけど、PT枠的にどうにかならんかなって思う。ベネシャン足して2で割ったような炎サブアタが1人居るだけでいいんだよなあ。なんなら3とか4で割ったくらいの性能でもいい。個人的には炎神じゃなくても炎主人公だと嬉しい
耐久とサブアタと爆発アタッカーができるディシア……
付着頻度だけは香菱並みを維持しててほしい…贅沢かな…?(あと、個人的に耐久枠はヒーラーのほうが好み)
エミリエ、スターライト交換の旧貴族槍とまあまあ相性がいいのか〜 あのシリーズ使い所なかったけど使えるなら交換しても良さげかなぁ、星4以下の槍の選択肢かなり少ないし
悪いことは言わないからやめとこう
来月まで待って黒岩の長槍の方を交換した方がいいね。というか現状は旧貴族シリーズ<<<黒岩シリーズくらいの感じだから。
使えるんじゃなくてそれしか無いみたいな選択肢だよ
持ってるならドリルとか意外といいかも…?
黒岩ならともかく旧貴族交換はマジ最後の手段すぎる
見た目はいいんだけどねアレ、マジでやめとけ 黒岩の方が万倍マシ
皆親切で笑う マジで旧貴族はやめておいた方が良いよ、スターライトの無駄
エミリエの場合モチーフと息災の次くらいに旧貴族槍の精錬5が強いみたいな話を見たからいけるかなと思いましたが、やっぱりリスキーですか
えー?それ計算大分旧貴族だよ。会心率低いうちは強いって思われるけどそれでも強くないのが旧貴族。無凸だと会心率60%あるだけでも平均で会心率5%ぐらいだもん
ニロパに組み込んだらバカ強くて笑った
燃焼無くても行ける感じ??
ナヒーダと白朮いないから、であってる?基本的に二人がいれば豊穣開花では使わないと思うけど、そんなに草付着強かった?
なんか不安になったので念の為確認したいんですけど、完凸の場合は通常天賦も上げた方がいい で合ってますかね?昔勘違いして雷電将軍の通常上げたトラウマがありまして…
フリーナとか千織と同じで、参照はするし上げても無駄にはならんけどあまり伸びは良くないみたいな感じじゃないかな
攻撃力×(天賦倍率+300%)×ダメバフなど…みたいな感じになるはずだね。千織やフリーナと比べると天賦倍率も完凸効果も攻撃力参照なので腐りにくくはあるけど… 【追記】通常レベル1時のダメージを基準にすると10まで上げたときのダメージは倍率の低い2段目だとおよそ13%増、倍率の高い重撃だと23%増って感じ
通常1→10で7000〜10000くらいしか変わらないので誤差と言えば誤差。ただ千織フリーナよりは上げる価値はあるかな。でも最後に上げるでいいと思う。
上げてもいいけどそこまでって感じなんですね…理解できました。レス感謝です 週ボス素材の都合もあるし、優先度低めで上げていこうと思います!
燃焼編成前提の場合、エミリエに匣中滅龍ってあんまり相性よくないかな。選択肢が手持ちだと西風槍との二択しかないんだけど、できれば西風槍は香菱に持たせたいのよね。あと、その二択よりも死闘の槍のほうが強いなら、(今は別武器を交換しているので今後)交換する。
よくないとおもうなぁ。死闘交換できるならそっちのほうがいいよ
その2つよりも死闘(無凸)の方が10%以上強いみたいだから、交換できるならした方がいいですね
アドバイスありがとうございます。当座は西風槍で、交換できるようになり次第、まず一枚死闘交換しておきます(紀行交換したい武器多すぎ)
やっと引けたけどヌヴィパにはさすがに合わんかな?
誰かが今期螺旋後半をヌヴィ入りの燃焼烈開花でやってたな。水がヌヴィだけなら燃焼維持まではいかなくとも6秒に1回はいけるんでないかね。
ヌヴィエミリエナヒーダディシアとか行けそう
皆キィニチとの相性気にしてるから自分はムアラニちゃんとの燃焼蒸発気にする役やろうかな
ムアラニに度々消火されてプンプンスコスコなエミリエをなぐさめる役か。頑張れ。
キィニチとの相性と言っても、現状のキャラプールだと純燃焼編成ぐらいしか組みようが無いのがな。炎付着に長けたシールダーやヒーラーがいればまた幅が出てくるとは思うが…。そういう意味ではムアラニの方が期待しやすいかな
岩も燃焼を消すワケではないので相性悪くないしカチーナと好相性もありえる。 雷以外だいたい相性よさそうでそれこそナタ勢ほとんどが相性良い可能性が存在するの熱いな
複数敵がいるときのスキルのターゲッティングはキャラに一番近いヤツかな?
頭悪いからフリーナに鍵持たせて炎アタッカー(俺の場合はリネ)と相互蒸発みたいな関係になれれば強いんじゃね…?と思ってエミリエ引いて運用してみたけど全然うまくいかなかったという話。現実はそううまくいかないね。
その枠…香菱に任せてみないかい?(いつもの)
相互は無理だけどフリーナ側の蒸発は安定するよ。でもリネだとちょっと厳しい…
完凸の使い勝手どう?火力はそりゃ高くなるから置いとくとして 回数とか制限時間やたら少ないように見える…夜蘭完凸みたいな瞬間火力に近い感じかな?
夜蘭完凸してないから比較できないけど、火力以外のことで言うと燃焼なしでもいろんな編成に組み込めるようになって使い勝手的に満足度高い
どちらかというと瞬時に芳香4つ獲得する方がでかい。4凸の爆発延長も合わせて爆発→余香の追撃発生がループするようになる感じ。あとは燃焼しなくてもほぼランク2の維持ができるからそこらへんも使い勝手いい。
300%×5もまぁまぁ強いけど、芳香4つ=実質600%x2追加だからね。素の瓶と1凸と完凸でそれぞれ別々で芳香が増えるからマジ強い。
武器欄に風信の矛追加しました。
ルミドゥースの瓶の攻撃判定ってスキルなのか爆発なのかどっちなんですかね 聖遺物劇団ってありですか?
瓶ランク3の間は爆発ダメ扱い、スキルの600%攻撃も何の攻撃でもない扱い(スキルダメ扱いじゃない)なので劇団合わなくしてある感じよ
スキル設置物が爆発中だけ爆発扱いになるの、ヨォーヨに似てるな。
ベネット便利すぎ問題から脱却するために最近ベネット抜きで色々編成考えたりするんだけど、ベネットの代わりになりそうな炎キャラは誰になるんかなぁ。シャンリンディシアとかかなぁ
ベネットが「攻撃力バフと回復を同時にしてるけど、裏からの継続付着能力がない」のがネック。継続付着したいなら香菱ディシアトーマ(+一部風キャラ)あたりを一緒に入れる必要があってPT枠を2消費する。香菱ディシアトーマだけにすると、バフやチャージ問題はどうにかするとしてもヒーラーが居なくなり、結局もう1枠消費する。ディシアトーマだけで付着が足りてかつ耐久を賄えるならいいが、現実的には自己回復アタッカーか一部キャラ(完凸フリーナとか金珀持たせた法器キャラとか)に頼ることになる。本当にこのままなのか…?というのが現在の実装済みキャラの状況
やっぱ完凸ベネットやね
ベネットは範囲がなぁ
現状は火キャラで殴る形にどうやっても落ち着く感
ハードルは高いけど終焉旧貴族完凸アンバーを使ったりするかな。
長時間高頻度炎元素付着可能なサブ火力が香菱以外いないのがなあ…
安定して使おうとするとひたすらに元素チャージ効率上げまくる必要があるのがしんどい。
ディシア……元チャのいらないディシア……
ディシアの付着頻度じゃものたらない…
エミリエメインアタッカー編成と、フータオフリーナ白朮編成どっちもおもろかった。
フィッシュル・クロリンデ・ディシアと組む燃焼・激化も悪くなかったけどディシアのクールタイムだけがネック…
燃焼は伸びしろも十分あるし芳香2の追撃で10万とかでると脳汁でるでる
クレー、リネ、召使、鍾離、リオセスリ、白朮辺りがおらんのでいまいちしっくりくる編成が見つからない 炎神はもうしばらく先だろうし炎旅人への期待が高まる
ベネシャンにロサリアとかで割といい感じになる。氷の枠はスナップショットできる設置とか追従なら誰でもいいけど
そうはいってもスナップショットできて燃焼溶解と相性がいいってなると圧倒的にロサリアだと思う。メインアタッカーで良いならリオセスリか甘雨だけど
色々試したけど裏から安定的に炎をまけるキャラのクールタイムが全員20秒なのが地味にきついな。クールタイム15秒ぐらいのキャラがでてくるだけで大分扱いやすくなりそう
祭礼ディシアで解決だな?
なのでこうしてベネット爆発(CT15秒)エンチャントエミリエで殴る。 敵が動かなければマジで最適だと感じてきた、まぁ敵は動くんですけどね
安定するかというとちょっと範囲狭いかもだがトーマ爆発は1凸で17秒になるぞ
ハァ・・・ハァ・・・す、スキルCT明けてるのに打っちゃいけない・・・いけない・・・
ククク…口では我慢していても体は正直だな
キャラ相性のところで「エミリエの火力は攻撃力依存のため、ベネットバフによる恩恵が高い」ってあるけど、エミリエってスナップショットじゃなから控えに回ったらベネフィールドの恩恵受けられなくて相性いいって言えない気がするんだけど、どういう風に相性いいですか?
爆発撃って控えに下がるまでとか、エミリエが表で殴る時ぐらい。相性が良いかどうかっていうと正直微妙。
やっぱりそうですよね。完凸ベネットならエミリエをメインアタッカーにする、とかは見たことあったんで理解はできますが、うちのベネット完凸じゃないので…うちではベネットと組む理由はあまりなさそうですね。
攻撃力バフとか炎共鳴とか考えると他の選択肢がないという点が大きいと思う、裏から炎付着できるキャラも香菱トーマだとチャージが重たいし。ナタに期待
自分で言及してるけど完凸ベネットだとエミリエの通常が炎元素攻撃になって相性が随分変わるんよ これが最適解ってほどは言わないけども
取り回しとかその他のマイナスポイント関係なく普通にバフ対象であるだけのことを「相性が良い」「恩恵が高い」って書いてある箇所他のページにもちょくちょくあるけど、やっぱり少しずつ直していった方がいいものなんだろうか
スナップショット不可とは注意事項書いといた方がいいけどベネットバフの恩恵が高いのは事実だしな
現状完凸ベネットはエミリエ側から見た火枠の中ではっきり相性良い方だと思うぞ、フリーナ採用しないならとりあえず着火役と回復を兼ねられる点が効く。 殴るのはベネットでもエミリエでも他PTメンバーでもいい。枠から出ても燃焼維持だけならCT短いスキルで良いしな。 あとスキルに常時乗せなくても3.5秒の瞬間バーストに近い爆発にベネバフ乗せるだけですごいダメ効率アップよ。
ベネットバフって陣外に出てからも2秒効果続くから、エミリエ爆発から即退場でも爆発のダメージはベネバフおおよそ乗せれるのか。燃焼要員、ピンポイントのバフ要員、回復要員として考えたら十分相性いい方だな
バフ時間自体は短いにしても効果量が高いからね。完凸なら言わずもがな、炎アタッカーと組ませるなら入ってきやすいし。ただベネバフが「毎秒判定を出す」という性質場、控えに下がってから1秒〜2秒とバラ付きがあるから爆発使って即控えだと半分ぐらいは乗らない可能性がある事と、スキルと固有天賦がスナップショットしないから控えに下がる運用だと注意が必要なのは記載した方が良いかも。
ざっくり①スキルやパッシブがリアタイ参照なんで注意 ②完凸の炎付与はベネット自身じゃなくてもいいのでエミリエメインの記述に変更 と編集しといたので確認お願いします