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雑談/幻想シアター

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幻想シアターの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

笠っち
作成: 2024/05/25 (土) 06:58:45
最終更新: 2024/05/26 (日) 04:42:59
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2036
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 20:31:28 79af8@0b1e5

自分的には岩元素どうすんのさっていう気持ちがすごくある

2044
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 20:41:04 e2a71@01e42 >> 2036

星4が4人の限定星5オンリーで5人だからね。復刻回数や有用性からオススメされやすい鍾離は持ってる人は割といるだろうけど、それとナヴィア以外は1凸の重要性が高くて無凸には手を出し辛い千織、元爆時限アタッカー故に使い辛い一斗、現在では劣化千織なアルベドとなんとも言いにくいメンツなのがね

2045
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 20:43:01 b43b5@c5c15 >> 2044

シアターの仕様的に元素専門バッファーはかなり居場所がないけど、その中でもゴローはひと際使いづらいのもね

2048
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 20:48:34 a8a83@7fdcc >> 2036

どうせあったとしても「○回結晶を起こす」みたいな目標だろうし他元素で倒せばいいんじゃないかな

2042
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 20:37:29 f30ba@e5879

これが期間限定イベなら受け入れられたけど「数年ぶりの新規恒常コンテンツで螺旋削ってハイこれ月1でやってね、次のエンドコンテンツは未定です」なのがいくらなんでもキツすぎる

2047
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 20:44:06 47e58@eefeb

なんか既視感あるなあと思ったけど見比べたらそんなに似てなかった 画像1

2049
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 20:54:07 cbf4c@7bbfc

とりあえずスタレの階差宇宙を参考に作り直してほしいわ

2050
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 20:58:09 acc79@64795

報酬取り切るのは簡単だったけど、雷キャラの大半が稲妻時代まで戻されてて窮屈さという面で辛かったわ

2051
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:01:59 45f25@8668b

幻想シアターの問題点
・元素縛り、追加キャラ獲得はランダム、使用回数制限あり、4人未満で出撃できないので戦力の温存不可
・18人(11人?)キャラを育成しないと人権なし
・推しキャラだけに特化育成している人はクリア不可
・初心者や螺旋ギリギリ12層星9クリア程度の戦力の人はおそらくキャラが足りない
・キャラが揃っていたとしても、元素反応やシナジーを活かせる編成を組めるかは運しだい。敵が弱いのでシナジーを無視した置物編成でも簡単にクリアできるが、面白くない。
・シアターをクリアしないとこれまでよりも獲得できる石が減る
・1層終わるたびに退出させられてテンポ悪い
・フレンドから借りられるキャラは18人中1人だけ
・開幕キャストはフレンドから借りられない、そのくせにサポート枠に選ぶことが出来てしまう
・フレンドに貸し出せる回数に制限があり、先着順
・一度挑戦に入るとビルドを変更できないので、聖遺物と武器を使いまわせない
・開幕キャストには螺旋でもフィールドでも常時バフがかかる、邪魔
・開幕キャストがアタッカー3人サポ3人なのにそこから4人選ばなければいけないせいでほぼ確定でダブルアタッカー編成になる。折角常時バフを貰っているのに使用可能回数が他のキャラより実質少ない。

他にある?

2055
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:10:26 13258@b242d >> 2051

きみ、ミホヨに入社しないか?

2056
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:10:42 d43a8@2b2e8 >> 2051

この手のジャンルのコンテンツは何度も繰り返し遊ぶのも面白さなのに月一のステージしか用意しなかったこと、これが色々おかしな仕様になってる原因だと思う

2061
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:18:21 fb604@93daf >> 2051

・アチーブが運ゲ
・フレンドから一度キャラを借りると変更不可、もしキャンセルすると借りれなくなる
・バフがよわい

2052
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:03:15 03097@b54c1

簡単だし思ったより面白かった 周回する気はない

2073
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:33:50 e5d45@9a3da >> 2052

そりゃまあ周回する要素ないし

2058
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:14:15 5b7fe@046a6

もう修正もフィードバックもしなくていいから螺旋2回に戻してシアターは報酬初回だけにすればいいよ

2064
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:21:42 e5d45@9a3da >> 2058

初心者にとっても螺旋のがマシなのよね

2065
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:22:10 d43a8@2b2e8 >> 2058

螺旋2回に戻してこっちはこっちでカードゲームの代わりに常設コンテンツとして真面目に作ってくれって思う

2059
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:17:56 e5d45@9a3da

明らかな問題だらけのコンテンツなのに擁護する奴はなんなんだ?

2062
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:20:07 修正 4a43d@029ad >> 2059

悪いところがたくさんあって総合してマイナスであっても、良いところなく全てが悪いとものごとを単純化するほど幼稚じゃないだけ。 あと自分と違う価値観を許容し尊重できる人間性の差。

2066
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:24:37 e5d45@9a3da >> 2062

悪いところがあって批判する側なのに全てが良いと単純化してるだけやん。つか人間性ガーってお前自身が自分と違う価値観が認められず全て悪いと単純化する幼稚な阿呆で草。

2068
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:27:57 e5d45@9a3da >> 2062

いや、悪いところがたくさんあっても総合プラスなら擁護するのもわかるが、総合マイナスなのに擁護してるのは馬鹿か阿呆か工作員やん笑

2071
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:31:35 e5d45@9a3da >> 2062

総合マイナスって認めちゃったwww

2074
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:34:36 修正 4a43d@029ad >> 2062

同IDで下枝を含めて自演4連投までしてるけど、まさか賛同や同調を期待していたのか…。 ここID制っすよ、なんかもうすごいな……。

2076
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:34:58 076d5@8987f >> 2062

やっぱりマイナスの方が大きいとは思ってるのな

2077
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:36:11 e5d45@9a3da >> 2062

じゃあ君が思う良い点て何?幼稚云々、人間性云々言うんだから当然他者を納得させられるだけの良い点説明できるんだよね?

2078
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:37:57 d43a8@2b2e8 >> 2062

その人がこのコンテンツを良いと思ってるわけじゃなくて、良い所があると思った人もいるもしくは今の時点でも気に入った人もいるってだけの話だと思うぞ。それが理解できないとかその存在が許せないなら本当にヤバイよ

2072
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:33:01 e5d45@9a3da >> 2059

5周年間近のタイミングでこんなもん出して擁護してるのは社員しかおらん

2081
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:39:31 64772@8987f >> 2072

そもそも擁護らしい擁護無くないか?個人的には面白かった、というのは擁護とはまた違うし

2091
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:56:04 cdd81@cb9b5 >> 2072

e5d45@9a3daさんが自演や藁人形論法しなくても圧倒的に批判の方が多いから心配しなくていいよ。

2063
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:21:37 f0509@82493

そういえば縛り元素の予告って初回だけなんかな

2067
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:24:47 d43a8@2b2e8 >> 2063

外部メディアを使わずゲーム内でなるべく早く知らせてほしいなシアターなんだから次回予告でもなんでも演出としてできるだろって思う。

2070
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:29:04 e5d45@9a3da >> 2067

これだけ炎上してたら次回大幅に仕様変わってるやろな

2075
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:34:51 5b7fe@046a6 >> 2067

普通はそう思うじゃん?でもユーザーの意見聞いてすぐ修正します!とかしないタイプだからたぶん何も変わらんだろうな

2079
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:38:09 9b1c4@14d1b >> 2067

秘境のスタート地点近づけるだけのアプデに3年掛かった運営だ、面構えが違う。

2080
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:39:04 d43a8@2b2e8 >> 2067

というかシアターも戦闘開始までちょっと走るの何なんだって思った

2082
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:43:50 e58dd@9eb5c >> 2067

いうて螺旋も「次回の内容」は告知しなくね

2083
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:45:07 d43a8@2b2e8 >> 2067

螺旋と違って育てるキャラ数が多いから早く告知してほしいってことだと思う

2084
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:45:18 cbf4c@7bbfc

ふと思ったが、これニィロウとかどうすんの?敵弱いから豊穣編成じゃなくてもクリアできますみたいな本末転倒なスタンスで行くのかね?

2086
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:47:49 d0e95@8826e >> 2084

シュヴニィロウだけでなく今後出てくるキャラ全てに付き纏う問題なのよねこれ、特定の反応強化する新キャラ全員「特定の元素と一緒にならないとシアターで使いにくい」って評価がついちゃう

2089
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:54:32 e5d45@9a3da >> 2086

今回だって蒸発防がれた胡桃がいるからね。何も考えてないのよ運営さんは。

2085
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:45:36 f9e16@472c4

マンネリしてる螺旋より確実に面白かったというのが正直な感想 長くやってればガチャ石のために全員80までは育てるし遺物も天賦も最低限は揃うから言われてる問題の多くはいずれ解決する でもフォンテキャラだけ持ってて螺旋最後まで行けるレベルの初心者がそもそも参加できなくて不満なのもわかる 全キャラお試し解禁でいい ターゲットがニッチすぎるのが一番の問題 せっかく普段使わないキャラも集めてみよう/育ててみようってなるフックなのに

2087
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:51:50 d43a8@2b2e8 >> 2085

初心者お断り、高難易度コンテンツとしては簡単すぎる、常設コンテンツとしては完成度が低すぎる、ガチャの販促にしてはピックアップとの連動もそれほどしてない。誰が得するコンテンツなんだって感じがしちゃうのよな

2093
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:57:45 e5d45@9a3da >> 2085

螺旋の代わりとして実装すべきでは無かった。これに尽きる。

2099
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:04:51 80178@9f369 >> 2085

ランダム選出と元素縛りのおかげで単体で完成してるキャラ以外が極端に不利になってる。1人で殴り勝てるアルレッキーノは螺旋でもシアターでも強いけど、忍とかみたいな元素反応や環境の変化のおかげで一線級になったキャラはほぼ使い道がない。極端な話、ガチャで単体完結型の強キャラが増えていけば将来的にはヌヴィレットのようなキャラを18人並べるのが正解になる。そんなゲームが楽しいと思う?

2088
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:51:59 e5d45@9a3da

色んな編成楽しめる的な事言う人いるけど、むしろ編成制限してるだけなんだよなぁ。元素制限とか追加キャラランダムじゃ手持ちから最適解考えるより、強キャラでパワープレーするのが正義なのよね。

2095
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:59:24 d43a8@2b2e8 >> 2088

蒸発とか激化アタッカーは今回微妙で単騎で強い新し目のアタッカーが強いってなってしまったしな、水がある回だとヌヴィレット強ってなるだけだろうし

2094
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:58:21 a995b@c09df

ハードでもお試しが充分通用する程度の難度だから、一番のハードルである頭数を揃える意味では開幕キャストのキャラ育てるのはむしろ罠ってのもどうなんだ…? 狙い通りなのか?

2100
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:05:39 e5d45@9a3da >> 2094

次にどのキャラがピックアップされるかわからんから結局全キャラ育てなあかんのよね

2107
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:13:11 f993e@b842d >> 2094

無意味な開幕キャストという枠を強制バフごと撤廃してほしい。これから永久に新規実装キャラの育成に水をさされるのはご免だ。

2112
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:16:36 e5d45@9a3da >> 2107

シアター外での強制バフで強さ誤魔化してるのも卑怯なのよね。お試しで強いと思って育てても1ヶ月後には20%ダウンするんだから。

2096
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:59:26 a8a83@9eb5c

少数に全ブッパしてる人達を横目にコツコツいろんなキャラ浅く引いて浅く育ててたのが報われた気分だわ。正直この阿鼻叫喚を見るのが今は最高に気持ちいいからもう1年くらい何も緩和なしで続けてほしい

2101
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:05:55 931c4@1f059 >> 2096

草 でもちょっとわかる

2106
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:12:11 359f7@6fb4c >> 2096

仲間がここにもいたわ。散々人の育て方バカにしてた連中が軒並み阿鼻叫喚でマジ楽しいよな

2114
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:17:54 d0e95@243ab >> 2106

気持ちはわかるが程々にしなね…全キャラ育成してる人からも不満が出てて改善点が多すぎるのは事実なわけだし

2119
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:23:10 b8179@040d0 >> 2106

螺旋使用率が低いキャラにもフィーチャーするのが目的の1つとして、むしろ全キャラ育成してる人は改善点が見えやすいかもね。中途半端に満遍なく育成してる人ほど、キャラの特性や立ち回りについて新たに調べて実践しやすいからより刺さりやすいと思う。

2171
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 23:13:43 5b7fe@046a6 >> 2096

ヌヴィフリ出禁ざまああwwwという本音もあるけどゲームの将来性まで考えるとやっちまったなって我に帰るわ

2201
名無しの旅人 2024/07/03 (水) 00:03:14 18fcd@66b81 >> 2096

融和無くして今のこれに価値があるとでも?。どう見ても駄目ダメとしか

2098
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:02:31 b8179@040d0

キャラ数や育成が追いついておらず十分に楽しめないっていうのはわかるし改善点も多いと思うが、編成の基礎もイベントの仕様もわかっていない人が必要以上に騒ぎ立てている印象。まぁ旅人の大半がそっち側なのは開発の責任でもあるが

2102
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:06:31 e5d45@9a3da >> 2098

編成の基礎を制限してるイベントって理解してないエアプで草

2104
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:11:11 b8179@040d0 >> 2102

エアプはどっちだよって話。元素反応ノルマは必ずしも必須でないし、戦略さえ立てれば基本的には問題なく進められる。相性の好悪こそあれキャラの組み方に正解はないんだよな

2109
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:14:43 e5d45@9a3da >> 2102

>相性の好悪こそあれキャラの組み方に正解はない…いや君が編成の基礎って言ったのに自分で否定してんやん

2184
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 23:37:32 18fcd@66b81 >> 2102

>> 2102 随分言われてるじゃん

2103
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:09:41 fb604@93daf

e5d45さんコメントがお好きなんですなぁ

2105
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:12:08 8e0ee@a0bdf

コンテンツの難易度下げて初心者の参加ハードルを爆上げしたのは良く分からん

2111
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:16:03 cec38@48f1c

凸進んでるから育てたい気持ちもあるけど今から育てても多分使わんだろうし…と長らく放置してた☆4キャラ(今回だとファルザン北斗香菱とか)を育てるきっかけになったからそこは普通に感謝なんだよな よくよく考えたら☆5も好きなキャラしか引いてなくてテンプレ編成も組めない事多いし役割代替できる☆4キャラはあればあるだけいいですからね

2116
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:20:00 acc79@64795 >> 2111

今回香菱が将軍抜きだと炎2編成では全然チャージ足りないってなったから、育てても加入のめぐり合わせ悪くて出番ないってケース多発しそうなんだよな、この辺改善されてほしい

2115
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:19:40 80a93@64db0

今回のシアターって元素やお試しキャラはかなり強い方な気はする。少なくとも誰でも召使使える時点で今後のシーズンよりはマシになってるんじゃないかな

2117
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:20:10 ae593@73671

ここが阿鼻叫喚だったからビビりながら行ったけど、普通に螺旋よりずっと楽勝だったわ。普段から変なキャラ趣味育成してイミフPT組んで遊んでたのがこんな形で活きるとは

2125
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:25:53 46b75@1a1e4 >> 2117

「難しい」「勝てない」じゃなく「つまらない」「イライラする」「参加できない」だからね…

2131
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:30:19 ae593@73671 >> 2125

まぁPT制限かけられるのは面倒だし、そもそも序盤~中盤までの旅人軒並みお断りなのは確かに評価悪くなるわなとは思う。

2129
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:28:41 45f25@8668b >> 2117

クリア自体は最低限育成されたキャラが揃ってれば簡単にできるからね。問題は編成制限が厳しすぎてゲームとして楽しくない点と、初心者はキャラの頭数が足りなくて参加すらできない点。

2149
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:47:40 5b7fe@046a6 >> 2117

阿鼻叫喚ってそれ難しくて言ってるんじゃなくて意味不明なストレス与えられて発生しているのが原因だから難易度どうこうの話じゃないからね

2118
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:21:33 aade7@c7893

騒いでるやつは◯◯!みたいなレッテル貼りが増えてきた時点でまあ、そういうことよね😅

2120
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:23:17 f9cb1@0b274

広く浅く育成してた層には受けるんだろうな。これなら一部の人が絶賛してる理由も納得がいく

2123
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:25:07 acc79@64795 >> 2120

今回完凸刻晴が全然活躍しなかったから、広く浅くではなく単騎性能が高いキャラをどれだけ持ってるか、じゃないかなぁ…

2126
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:26:43 修正 b2c87@e2f71 >> 2123

激化しないセトスでさえ火力足りるレベルだからそれは立ち回りか編成が悪い

2127
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:28:34 80178@9f369 >> 2123

ランダム編成でどうやって編成しろって言うんだよ!!

2130
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:29:52 32753@ca595 >> 2123

評判クソ悪い無凸無餅セノでサポーターなしでゴリゴリできたから使う相手を選べば普通に活躍したと思う

2134
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:32:18 b2c87@e2f71 >> 2123

やたらメインアタッカー入れてるとかでもなければオンフィールド1オフフィールド3の形はずっと維持できるけど それ以上の火力も求められてないし

2136
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:33:18 ae593@73671 >> 2123

弊ワットの4凸刻晴てゃん大活躍だったから単騎性能もそこまでいらないんじゃないかな…てか敵脆過ぎて普通にフィールドで遊べるレベルの育成さえされてれば誰でも行けるイメージ

2139
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:34:53 b8179@040d0 >> 2123

装備が絶望的に悪いとか、立ち回りに難があるとか、何かしら原因はありそう。

2144
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:42:15 7bea1@16e5d >> 2123

完凸か……ってことは金は掛けられるけど時間は掛けられないタイプで聖遺物や立ち回りが追い付いてないのかもな、これから学んでいっていつか刻晴活躍させてあげて欲しい

2145
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:44:29 修正 acc79@64795 >> 2123

いやあ刻晴は激化以外でもう使う気ないかな…ってなっちゃったな今回

2147
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:45:44 修正 32753@ca595 >> 2123

まぁ活躍できるかどうかは手に入れたタイミングや出てきた敵カードとその追加条件にもよるだろうけどね…ってフォローしようとしたら、活躍できなかったじゃなくて使う気がなかったやつだったか…
※上の枝が編集で言い回しを変えた結果自分がKYみたいになってるから一応追記しとく

2137
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:33:25 cd70b@a6f67 >> 2120

広く浅く勢は今まで活かせるコンテンツがなかった(たちの悪いプレーヤーに「原神わかってない」とか煽られることすらあった)ので…たまには報われてもいいよね…

2142
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:40:14 f9cb1@0b274 >> 2137

活かせるって言っても単騎性能が強いキャラでゴリ押すだけだからな。参加権を得られるかどうかでしかない…

2122
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:24:25 5968d@f9162

プレイヤーが元素反応やシナジーをコントロール出来なくなった結果キャラパワーで殴るゲームになってるのがな

2132
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:30:26 65f47@53fca

魈の2つのボイスを記載しました。1つがスクロースになっていたので一緒に修正。