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雑談/幻想シアター / 2085

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2085
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:45:36 f9e16@472c4

マンネリしてる螺旋より確実に面白かったというのが正直な感想 長くやってればガチャ石のために全員80までは育てるし遺物も天賦も最低限は揃うから言われてる問題の多くはいずれ解決する でもフォンテキャラだけ持ってて螺旋最後まで行けるレベルの初心者がそもそも参加できなくて不満なのもわかる 全キャラお試し解禁でいい ターゲットがニッチすぎるのが一番の問題 せっかく普段使わないキャラも集めてみよう/育ててみようってなるフックなのに

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  • 2087
    名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:51:50 d43a8@2b2e8 >> 2085

    初心者お断り、高難易度コンテンツとしては簡単すぎる、常設コンテンツとしては完成度が低すぎる、ガチャの販促にしてはピックアップとの連動もそれほどしてない。誰が得するコンテンツなんだって感じがしちゃうのよな

  • 2093
    名無しの旅人 2024/07/02 (火) 21:57:45 e5d45@9a3da >> 2085

    螺旋の代わりとして実装すべきでは無かった。これに尽きる。

  • 2099
    名無しの旅人 2024/07/02 (火) 22:04:51 80178@9f369 >> 2085

    ランダム選出と元素縛りのおかげで単体で完成してるキャラ以外が極端に不利になってる。1人で殴り勝てるアルレッキーノは螺旋でもシアターでも強いけど、忍とかみたいな元素反応や環境の変化のおかげで一線級になったキャラはほぼ使い道がない。極端な話、ガチャで単体完結型の強キャラが増えていけば将来的にはヌヴィレットのようなキャラを18人並べるのが正解になる。そんなゲームが楽しいと思う?