幻想シアターの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
99層チャレンジとかあれば相当長く楽しめるんだが
8層以降は2回使い終わったキャラでも札で確保し直せる、とかだったらずっと遊んでられるな
100層で双子の相方のコピーが待ってそう。
これって敵の更新も月1なんかな?
螺旋に則って考えるとバージョンアプデが入った次の更新は敵が変わりそう。ガチャの販促も兼ねてるだろうから、元素縛り・開幕キャスト・特別枠も更新入るとしたらそのタイミングかな?
何の疑問もなく毎月元素や開幕キャスト変わると思ってたけど、螺旋と同じなら2か月同じ元素同じ開幕キャストってこともあり得るのか。育成的には2か月かけられてありがたい人もいるだろうけど、推し出禁の元素の月が2か月続いたらちょっと残念(というか場合によっては3か月以上推し出禁もあり得る?)だから、毎月変更がいいな
案の定というかお試しだけ出場でクリアされてて草。運は必要だけど頭数さえあればどうにでもなるこっちゃな
幻滅シアター、か・・・
キャラ札引きまくったり同じ役割のキャラを複数投入したりして再現度を高めやすいので運要素はプレイングでかなり殺せる。参加が一番難しくて、参加さえできればウィニングランみたいなコンテンツって感じ
出演したキャラが待機所に配置されるとき、稲妻キャラだけ配置されないって現象に遭遇してる人を見かけたけれど、もしかしてこれ、将軍の伝説2章やって鎖国解除しないと稲妻キャラ来ないとかある?
8月のシアターの対応元素って、もう情報出てたりしますか?今月が炎雷風ですから次は水氷に岩か草かな、なんて安易に考えて放置していたディオナとモナを育てようか考えているのですが、、、
明日の予告番組でワンチャン
そういえば明日、放送ありましたね。忘れてました、ありがとうございます。
次は水岩草で特別招待使って超開花強い感じで良いんじゃない?予告番組ゲスト的に…もうすぐ放送開始
参加資格の引き下げだけしてもろて、あとはゆっくり改善してくれや
単純に敵が弱くてつまらないから、敵をめちゃくちゃ強くしてバフもめちゃくちゃ強くして、バフの選び方が重要、みたいなのにしてほしい。バフ選ばない縛りプレイもできそうだし。
更新者に返信もらえなかったから別の木ですまんのやけど ボイスのとこの「ボイスは強敵挑戦前、通常時、再ログイン?の順番です」ってどういうこと? 全部終わって再ログイン繰り返したら3種類とも聞けると思うんだけど 再ログインで変更は確実でないにしても再挑戦したら変わるし刻んでるのがよく分からないのだが
見ていませんでした、FandomでChallenge,Small-talk,Restingと分類されていて、手元で検証した時にChallengeに当たるボイスが強敵挑戦の前、Small-talkが退出後、再起動するとResting(これに関してはよくわかりませんでした)が出たのでそう記載していましたが、特にそれに関する情報はなかったので記述を削除しておきます
なるほど、どのキャラもそれっぽい3パターンにはなっているのでそこは理解できました。ただボイスが変わるタイミングやはり別みたいですね。自分は再ログインで変わるのと他の方でもその意見が多いですがこの辺り検証しきれてない感じですもんね。回答ありがとうございました。
何か面白いこと思いつくかもと思って1日1回はやることにしたけど…やっぱり暇なときに螺旋軽く通すのとは全然違うんだよな
クリア後の今更気付いたけど開幕キャスト込みで18人か! 以外で18人と勘違いしてたwまあ慌てて育てたのも元から育てるつもりだったセトス1人だけだから実害ほぼなくて助かったけど
引いたまま探索でしか使ってなかったのでろくな聖遺物が無い放浪者、開花でしか使ってなかったので今回の編成に合う聖遺物が少ないトーマ忍、未所持なので使い勝手がよくわからないフォンテーヌのアタッカー2人とこっちの育成が悪いんだろうけどなんかすごく面倒なチョイスだと感じた。やっぱ聖遺物マイセット装備させてくれる機能くれ。おすすめ装備は雷キャラから絶縁はぎとられること多くて困った。
固定元素1つと使用禁止元素1つ設けて残り2元素は自由枠にしてくれ。
戦闘後に控え室にいる出場キャストのボイスを聞いてまわるのがメインコンテンツな気がしてきた。ボイス収集たのしい
やっぱりシステムをよく理解してる旅人は最初放浪者 トーマ ファルザン 久岐忍を使うよな
まあそうなるよね ラスボスコッペリアと知ってたらなおさら
システム理解とか以前に他に選択肢がなさすぎる
普通にクリアするだけならそうだけど、これやりたくてファルザンを温存する人もいるんですよ
サブアタッカー・サポートが初手3人しかいない+メインは放浪者以外は後で使うにしても誰と組み合わせてもオッケーなため、安定択を取ると初手はまじで一択(せめて初回にランダムで待機キャラ追加されるとかあればここらへんも変わるのだけど)
完凸だから最後まで温存してる。風耐性あるけどお試し召使より早い。
特に報酬無くていいからキャラ制限なしエンドレスモードが欲しい
今更始めたけどオオカミ君が致命的に可愛くないな…なんというか、声質と挙動が合ってない。言い方悪いけど「無邪気なマスコット」じゃなくて「ちょっと足りない子」って感じに見えてだいぶいたたまれなくなる
そもそも終始こいつ誰だよ状態 今後も茶番挟んで徐々に明らかになるんかな
せめて「俺は○○だぜ!」でとりあえず誰おま状態だけでも取っ払ってくれたらいいんだけどな…長い付き合いになるかもしれんがだからって第一印象ぼんやりしてて良いわけじゃないし
魔女会の人間が作ったぬいぐるみ…というのはわかるとして、あの場所が天空の秘密を物語として記録する所っぽいので中に仙霊の魂が入ってるとかはあるかもしれないね
話し方が何かに似てると思ったらアレだ、式大将だ。ひょっとして声同じ人か…?
声優はカリベルトと同じ人と聞いた
緩募:コペリウスに召使、シグウィン、神子、平蔵、ファルザンの手札で勝つ方法 召使はお試し
神子でスキル置きながら召使でずっと殴る 攻撃は頑張って避ける
真面目に召使残してるなら何も苦戦する要素ないと思うけど使い方が間違ってるとか? 避けるべき攻撃はまあ避けなきゃあかんけど。平蔵は翠緑なら拡散してもらって。シグウィンはとりあえず神子の火力上げ要因で入れときゃ良いんじゃない?
ファルザン完凸してるなら平蔵召使ファルザンシグウィンでもギリいけそう。そうじゃないならファルザンを神子に。二人がバラバラになって片方が外周回ってるときは外周の方見て風の刃避けるように意識しよう。
みんなありがとう ファルザン完凸で平蔵は翠緑です!やはり編成的には行けるよね……コペたちの攻撃避けるのがめちゃんこ苦手なのです。召使過信してシールドもベネットも消費済なのちょっと後悔してる。頑張るよ〜
組曲は前からも後ろからも痛い攻撃飛んでくるし周りもグルグル回ってるし考える事が多くてつらいよね〜 ファイトなのじゃ
召使スキル→シグウィンスキル(あれば先爆発)→神子スキル×3(ある場合は爆発&スキル貼り直し)→風どっちかで爆発かスキップ→召使重撃→通常連打→召使爆発→召使スキルみたいなローテで火力足りないかな。シグウィン持ってないしお試し召使使ってないからわからんけど。適宜攻撃は避けてください
召使スキルが時間経つと強くなるの忘れてたわ!即回収やめてみる
あーなるほどね。召使のそこが出来ればだいぶ変わるはず。召使の爆発は体力余裕あるなら撃つ必要ない。緊急回復用、リセットボタンとも… 翠緑は炎でも雷でもどっち拡散しても良さそうだけど維持とか難しければ必須じゃない。回避に関しては正直ワンパターン行動*3回なんで覚えたら楽な方だと思う。螺旋とかの動画で動き覚えても良いかも。召使の強化状態は時間じゃないので焦って殴りすぎなくても問題ないし。
風全員翠緑4セットを装備しとけってあれほど…
普通の旅人は2〜3人分持ってるかも怪しいんだよなあ・・・ 1.0代の頃にショウを育ててたとか、翠緑4セット持たせつつ火力も出すみたいなコスパ悪い厳選やらん限りは集まってない
翠緑なんて2セットあれば十分だからなぁ
召使スキル強化待って回収+攻撃より回避優先で何回かやり直して行けました!パーティは召使シグ神子平蔵!あざした!
開発Q&A来たけど意外にも幻想シアターに触れてるな。アンケ来なくても意見あるならフォームから送るべきだなやっぱ。「また、多くの旅人さんから「キャラの獲得にランダム性が高すぎる」というフィードバックをいただいております。」やっぱこの意見多かったみたいで草。
ちゃんと「特定のキャラを選べる仕様はあるけど気づきにくかった」って声明まで入れようね
↑ じゃあ違うね。金でもないなら他にイベントカードがあるのかね。無料イベントカードなんかもたまーに出るし
なんか盛り上がってると思って見てみたら違う感じで盛り上がってたのか 結局aade7の方が会話できてなくてズレてたパターンで見事に論点ずらしててどうしようもないな
>> 3131 本人なのか知らんが根に持ってて草。"ズレてる"に拘ってるあたり、これ言われたのが図星で悔しかったんやろなあ。 てか木はズレてなくね?最速収集法が本当に初日に言われてたのかは知らんが、結局公式の言う特定のキャラ選べる仕様は見つかってないし、そもそも論点ずらしたのは16585だからな。
特定のキャラ選ぶ方法あります!→選べたっけ?→最速で全キャラ集めるだけでした!→ああそういう…?→ランダムガ~は甘え! 葉コメ全部読み返してみろよ、お前以外全員そこが知りたかったんだよ。
結局互いに揉めるし売り言葉に買い言葉ってわけか。まぁaade7にとやかく言うはわかる
>> 3171仲裁したいのかと思ったら言葉尻が隠せてなくて草。何だかんだ釣りに真っ先に食いつくし、自分は一歩引いてるみたいな態度しといて全く貫けないの、ナルシスト臭くてどうかと思うんだよな…
いや仲裁には来てないよ。する必要も理由も無い。どう見て思ってるかどうでもだが単に言いたい事を添えただけよ 所詮は
そうだったんだ、何かごめんな。ところで「特定のキャラを選べる仕様はある」と言われながら未だに見つかってないことについてどう思う?
あー違う、自分が言いたいのは運営の告知じゃなくて16585の動向についてね。 >> 3000でランダム否定、説明はせず→aade7が思わせぶりと批判→この枝で「特定のキャラを選べる」と主張変更→それで説明した内容が全キャラ最速収集だったわけだが。
これはズレてると言われても仕方無いわな。葉でもそう思ってた人が大半だった訳だし。 それを終始煽り口調かつ実際思わせぶりな16585を差し置いて、aade7を「ズレてる・とやかく言うはわかる」とするのは偏ってるどころか逆張りだろって話。 と言うか何の理由も挙げずに断言してる点が自演臭いんだよな。悔しいけど上手く言い返せないから最後っ屁撃って溜飲下げたいんやろなあって。
そうですか
まあ、>> 3194も「シアターの出来が悪いからこの掲示板が荒らされても仕方ない」的な事を>> 2884で言って顰蹙を買うような人だから、逆張りもさもありなんってとこか。 やっぱりズレてる人同士は波長が合ってしまうのかもなあ…しみじみ
あ、ちなみに顰蹙は"ひんしゅく"ね。18fcdは緩和(かんわ)を融和(ゆうわ)と間違えてた人でもあるから一応ね。
礼を言う。あと物好きだね84ebd@d3871は 同時に相容れないと感じるは皮肉か運命か
ナルシストじゃなくて厨二病だったか…とりあえずどういたしましてw
そう思っても良いですよ。そちらが思い言うならそう こちらが違うと感じるならばそう。答えは互いにあるんだから
これじゃあ幻想シアター擁護してた人たちがバカみたいじゃないですか!!
別に馬鹿じゃないし、そういうコメントは良くないよ。擁護してた人は自分にとって良い所もあるってだけなんだからさ
馬鹿の声がデカかっただけ定期
まあ擁護というか、面白くないねって感想に「プレイヤースキルがないだけ」とか「仕様に気づいてないだけ」みたいな反論持ち出してた一部の人はアレでしたね。
バカじゃないさ・・・ただ愚鈍の症状に侵されただけの被害者達だ
うまいこと言ったつもりのところ悪いけどただの罵詈雑言なので報告対象ですね
キャラを引くときに任意で選べるやつはあった気がする。まあそれ抜きでもコツさえ掴めばランダム性はかなり排除できる仕様だから、慣れとかセオリー構築とかそっちのほうが大事かもね
ちゃんと公式が声明出すってよっぽどだったんだな…ま、改善してくれるならヨシ
要はポイントをワンダーサポートに使ってバフを獲得するかキャラに使って確実に編成を作りに行くかってことなんですかね。キャラが揃ってて12人有能を選べる人とそうでない人で感想は変わりそう
前者の立場だけどそれでもキャラ確保優先したほうが良いと思うわ。ワンダーが参加キャストに必ずしも有用なものが出るわけでもないというのと、効果自体が派手じゃないのもあってキャラを増やしたほうが結果ワンダーの選択肢も増える。
>> 3073が今の仕様での答えだわな 改善されるまではとりあえずこれで良さそう
公式が『「特定のキャラを獲得させる」仕様が目に留まりにくい』みたいなこと書いてるけど、もしかして元素しか指定できないあれのことを言ってるのかな。3元素しか使えないんだから1/3にしか絞れなくない? 序盤からキャラ獲得の札を集中的に選べばある程度ランダム性は排除できるけど、それは攻略法であって仕様とは言わない気がするんだよな… それかどこかに特定のキャラをピンポイントで引いてこれるシステムがあるのかな
ランダム性を無くせるわけじゃないんだよな、他を捨てて薄めてるだけで。言う通り仕様じゃなくて攻略法。もしくはユーザーの知らない完全任意選択の仕様があるのかもしれない……🧐
仮に攻略法があったとしてどうにも「無駄に縛られてる感」は拭えないんよなー。ローグライクやりたいにせよどうもズレてるというか。キャラ選択は自由にしたうえで敵を強く、そしてランダムの強化要素で対抗ってほうがやること一緒でもだいぶ気持ちいいと思うんだ
これは自分の勝手な妄想なんだが、運営の狙いは普段使わないキャラも含めて色々な組み合わせを強制的に考えさせることで多くのキャラに光を当てたいんじゃないだろうか。そうなるとキャラよりも引いた特殊バフがもはや本体になるみたいなバランス・仕様は敢えて避けるだろう。なお、個人的にはバフが本体でキャラの基本性能じゃあり得ないパワーや挙動でお祭り騒ぎの方が好みである。
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8層以降は2回使い終わったキャラでも札で確保し直せる、とかだったらずっと遊んでられるな
100層で双子の相方のコピーが待ってそう。
これって敵の更新も月1なんかな?
螺旋に則って考えるとバージョンアプデが入った次の更新は敵が変わりそう。ガチャの販促も兼ねてるだろうから、元素縛り・開幕キャスト・特別枠も更新入るとしたらそのタイミングかな?
何の疑問もなく毎月元素や開幕キャスト変わると思ってたけど、螺旋と同じなら2か月同じ元素同じ開幕キャストってこともあり得るのか。育成的には2か月かけられてありがたい人もいるだろうけど、推し出禁の元素の月が2か月続いたらちょっと残念(というか場合によっては3か月以上推し出禁もあり得る?)だから、毎月変更がいいな
案の定というかお試しだけ出場でクリアされてて草。運は必要だけど頭数さえあればどうにでもなるこっちゃな
幻滅シアター、か・・・
キャラ札引きまくったり同じ役割のキャラを複数投入したりして再現度を高めやすいので運要素はプレイングでかなり殺せる。参加が一番難しくて、参加さえできればウィニングランみたいなコンテンツって感じ
出演したキャラが待機所に配置されるとき、稲妻キャラだけ配置されないって現象に遭遇してる人を見かけたけれど、もしかしてこれ、将軍の伝説2章やって鎖国解除しないと稲妻キャラ来ないとかある?
8月のシアターの対応元素って、もう情報出てたりしますか?今月が炎雷風ですから次は水氷に岩か草かな、なんて安易に考えて放置していたディオナとモナを育てようか考えているのですが、、、
明日の予告番組でワンチャン
そういえば明日、放送ありましたね。忘れてました、ありがとうございます。
次は水岩草で特別招待使って超開花強い感じで良いんじゃない?予告番組ゲスト的に…もうすぐ放送開始
参加資格の引き下げだけしてもろて、あとはゆっくり改善してくれや
単純に敵が弱くてつまらないから、敵をめちゃくちゃ強くしてバフもめちゃくちゃ強くして、バフの選び方が重要、みたいなのにしてほしい。バフ選ばない縛りプレイもできそうだし。
更新者に返信もらえなかったから別の木ですまんのやけど ボイスのとこの「ボイスは強敵挑戦前、通常時、再ログイン?の順番です」ってどういうこと? 全部終わって再ログイン繰り返したら3種類とも聞けると思うんだけど 再ログインで変更は確実でないにしても再挑戦したら変わるし刻んでるのがよく分からないのだが
見ていませんでした、FandomでChallenge,Small-talk,Restingと分類されていて、手元で検証した時にChallengeに当たるボイスが強敵挑戦の前、Small-talkが退出後、再起動するとResting(これに関してはよくわかりませんでした)が出たのでそう記載していましたが、特にそれに関する情報はなかったので記述を削除しておきます
なるほど、どのキャラもそれっぽい3パターンにはなっているのでそこは理解できました。ただボイスが変わるタイミングやはり別みたいですね。自分は再ログインで変わるのと他の方でもその意見が多いですがこの辺り検証しきれてない感じですもんね。回答ありがとうございました。
何か面白いこと思いつくかもと思って1日1回はやることにしたけど…やっぱり暇なときに螺旋軽く通すのとは全然違うんだよな
クリア後の今更気付いたけど開幕キャスト込みで18人か! 以外で18人と勘違いしてたw
まあ慌てて育てたのも元から育てるつもりだったセトス1人だけだから実害ほぼなくて助かったけど
引いたまま探索でしか使ってなかったのでろくな聖遺物が無い放浪者、開花でしか使ってなかったので今回の編成に合う聖遺物が少ないトーマ忍、未所持なので使い勝手がよくわからないフォンテーヌのアタッカー2人とこっちの育成が悪いんだろうけどなんかすごく面倒なチョイスだと感じた。やっぱ聖遺物マイセット装備させてくれる機能くれ。おすすめ装備は雷キャラから絶縁はぎとられること多くて困った。
固定元素1つと使用禁止元素1つ設けて残り2元素は自由枠にしてくれ。
戦闘後に控え室にいる出場キャストのボイスを聞いてまわるのがメインコンテンツな気がしてきた。ボイス収集たのしい
やっぱりシステムをよく理解してる旅人は最初放浪者 トーマ ファルザン 久岐忍を使うよな
まあそうなるよね ラスボスコッペリアと知ってたらなおさら
システム理解とか以前に他に選択肢がなさすぎる
普通にクリアするだけならそうだけど、これやりたくてファルザンを温存する人もいるんですよ
サブアタッカー・サポートが初手3人しかいない+メインは放浪者以外は後で使うにしても誰と組み合わせてもオッケーなため、安定択を取ると初手はまじで一択(せめて初回にランダムで待機キャラ追加されるとかあればここらへんも変わるのだけど)
完凸だから最後まで温存してる。風耐性あるけどお試し召使より早い。
特に報酬無くていいからキャラ制限なしエンドレスモードが欲しい
今更始めたけどオオカミ君が致命的に可愛くないな…なんというか、声質と挙動が合ってない。言い方悪いけど「無邪気なマスコット」じゃなくて「ちょっと足りない子」って感じに見えてだいぶいたたまれなくなる
そもそも終始こいつ誰だよ状態 今後も茶番挟んで徐々に明らかになるんかな
せめて「俺は○○だぜ!」でとりあえず誰おま状態だけでも取っ払ってくれたらいいんだけどな…長い付き合いになるかもしれんがだからって第一印象ぼんやりしてて良いわけじゃないし
魔女会の人間が作ったぬいぐるみ…というのはわかるとして、あの場所が天空の秘密を物語として記録する所っぽいので中に仙霊の魂が入ってるとかはあるかもしれないね
話し方が何かに似てると思ったらアレだ、式大将だ。ひょっとして声同じ人か…?
声優はカリベルトと同じ人と聞いた
緩募:コペリウスに召使、シグウィン、神子、平蔵、ファルザンの手札で勝つ方法 召使はお試し
神子でスキル置きながら召使でずっと殴る 攻撃は頑張って避ける
真面目に召使残してるなら何も苦戦する要素ないと思うけど使い方が間違ってるとか? 避けるべき攻撃はまあ避けなきゃあかんけど。平蔵は翠緑なら拡散してもらって。シグウィンはとりあえず神子の火力上げ要因で入れときゃ良いんじゃない?
ファルザン完凸してるなら平蔵召使ファルザンシグウィンでもギリいけそう。そうじゃないならファルザンを神子に。二人がバラバラになって片方が外周回ってるときは外周の方見て風の刃避けるように意識しよう。
みんなありがとう ファルザン完凸で平蔵は翠緑です!やはり編成的には行けるよね……コペたちの攻撃避けるのがめちゃんこ苦手なのです。召使過信してシールドもベネットも消費済なのちょっと後悔してる。頑張るよ〜
組曲は前からも後ろからも痛い攻撃飛んでくるし周りもグルグル回ってるし考える事が多くてつらいよね〜 ファイトなのじゃ
召使スキル→シグウィンスキル(あれば先爆発)→神子スキル×3(ある場合は爆発&スキル貼り直し)→風どっちかで爆発かスキップ→召使重撃→通常連打→召使爆発→召使スキルみたいなローテで火力足りないかな。シグウィン持ってないしお試し召使使ってないからわからんけど。適宜攻撃は避けてください
召使スキルが時間経つと強くなるの忘れてたわ!即回収やめてみる
あーなるほどね。召使のそこが出来ればだいぶ変わるはず。召使の爆発は体力余裕あるなら撃つ必要ない。緊急回復用、リセットボタンとも… 翠緑は炎でも雷でもどっち拡散しても良さそうだけど維持とか難しければ必須じゃない。回避に関しては正直ワンパターン行動*3回なんで覚えたら楽な方だと思う。螺旋とかの動画で動き覚えても良いかも。召使の強化状態は時間じゃないので焦って殴りすぎなくても問題ないし。
風全員翠緑4セットを装備しとけってあれほど…
普通の旅人は2〜3人分持ってるかも怪しいんだよなあ・・・ 1.0代の頃にショウを育ててたとか、翠緑4セット持たせつつ火力も出すみたいなコスパ悪い厳選やらん限りは集まってない
翠緑なんて2セットあれば十分だからなぁ
召使スキル強化待って回収+攻撃より回避優先で何回かやり直して行けました!パーティは召使シグ神子平蔵!あざした!
開発Q&A来たけど意外にも幻想シアターに触れてるな。アンケ来なくても意見あるならフォームから送るべきだなやっぱ。「また、多くの旅人さんから「キャラの獲得にランダム性が高すぎる」というフィードバックをいただいております。」やっぱこの意見多かったみたいで草。
ちゃんと「特定のキャラを選べる仕様はあるけど気づきにくかった」って声明まで入れようね
↑ じゃあ違うね。金でもないなら他にイベントカードがあるのかね。無料イベントカードなんかもたまーに出るし
なんか盛り上がってると思って見てみたら違う感じで盛り上がってたのか 結局aade7の方が会話できてなくてズレてたパターンで見事に論点ずらしててどうしようもないな
>> 3131
本人なのか知らんが根に持ってて草。"ズレてる"に拘ってるあたり、これ言われたのが図星で悔しかったんやろなあ。
てか木はズレてなくね?最速収集法が本当に初日に言われてたのかは知らんが、結局公式の言う特定のキャラ選べる仕様は見つかってないし、そもそも論点ずらしたのは16585だからな。
特定のキャラ選ぶ方法あります!→選べたっけ?→最速で全キャラ集めるだけでした!→ああそういう…?→ランダムガ~は甘え!
葉コメ全部読み返してみろよ、お前以外全員そこが知りたかったんだよ。
結局互いに揉めるし売り言葉に買い言葉ってわけか。まぁaade7にとやかく言うはわかる
>> 3171仲裁したいのかと思ったら言葉尻が隠せてなくて草。何だかんだ釣りに真っ先に食いつくし、自分は一歩引いてるみたいな態度しといて全く貫けないの、ナルシスト臭くてどうかと思うんだよな…
いや仲裁には来てないよ。する必要も理由も無い。どう見て思ってるかどうでもだが単に言いたい事を添えただけよ 所詮は
そうだったんだ、何かごめんな。ところで「特定のキャラを選べる仕様はある」と言われながら未だに見つかってないことについてどう思う?
あー違う、自分が言いたいのは運営の告知じゃなくて16585の動向についてね。
>> 3000でランダム否定、説明はせず→aade7が思わせぶりと批判→この枝で「特定のキャラを選べる」と主張変更→それで説明した内容が全キャラ最速収集だったわけだが。
これはズレてると言われても仕方無いわな。葉でもそう思ってた人が大半だった訳だし。
それを終始煽り口調かつ実際思わせぶりな16585を差し置いて、aade7を「ズレてる・とやかく言うはわかる」とするのは偏ってるどころか逆張りだろって話。
と言うか何の理由も挙げずに断言してる点が自演臭いんだよな。悔しいけど上手く言い返せないから最後っ屁撃って溜飲下げたいんやろなあって。
そうですか
まあ、>> 3194も「シアターの出来が悪いからこの掲示板が荒らされても仕方ない」的な事を>> 2884で言って顰蹙を買うような人だから、逆張りもさもありなんってとこか。
やっぱりズレてる人同士は波長が合ってしまうのかもなあ…しみじみ
あ、ちなみに顰蹙は"ひんしゅく"ね。18fcdは緩和(かんわ)を融和(ゆうわ)と間違えてた人でもあるから一応ね。
礼を言う。あと物好きだね84ebd@d3871は
同時に相容れないと感じるは皮肉か運命か
ナルシストじゃなくて厨二病だったか…とりあえずどういたしましてw
そう思っても良いですよ。そちらが思い言うならそう
こちらが違うと感じるならばそう。答えは互いにあるんだから
これじゃあ幻想シアター擁護してた人たちがバカみたいじゃないですか!!
別に馬鹿じゃないし、そういうコメントは良くないよ。擁護してた人は自分にとって良い所もあるってだけなんだからさ
馬鹿の声がデカかっただけ定期
まあ擁護というか、面白くないねって感想に「プレイヤースキルがないだけ」とか「仕様に気づいてないだけ」みたいな反論持ち出してた一部の人はアレでしたね。
バカじゃないさ・・・ただ愚鈍の症状に侵されただけの被害者達だ
うまいこと言ったつもりのところ悪いけどただの罵詈雑言なので報告対象ですね
キャラを引くときに任意で選べるやつはあった気がする。まあそれ抜きでもコツさえ掴めばランダム性はかなり排除できる仕様だから、慣れとかセオリー構築とかそっちのほうが大事かもね
ちゃんと公式が声明出すってよっぽどだったんだな…ま、改善してくれるならヨシ
要はポイントをワンダーサポートに使ってバフを獲得するかキャラに使って確実に編成を作りに行くかってことなんですかね。キャラが揃ってて12人有能を選べる人とそうでない人で感想は変わりそう
前者の立場だけどそれでもキャラ確保優先したほうが良いと思うわ。ワンダーが参加キャストに必ずしも有用なものが出るわけでもないというのと、効果自体が派手じゃないのもあってキャラを増やしたほうが結果ワンダーの選択肢も増える。
>> 3073が今の仕様での答えだわな 改善されるまではとりあえずこれで良さそう
公式が『「特定のキャラを獲得させる」仕様が目に留まりにくい』みたいなこと書いてるけど、もしかして元素しか指定できないあれのことを言ってるのかな。3元素しか使えないんだから1/3にしか絞れなくない?
序盤からキャラ獲得の札を集中的に選べばある程度ランダム性は排除できるけど、それは攻略法であって仕様とは言わない気がするんだよな…
それかどこかに特定のキャラをピンポイントで引いてこれるシステムがあるのかな
ランダム性を無くせるわけじゃないんだよな、他を捨てて薄めてるだけで。言う通り仕様じゃなくて攻略法。もしくはユーザーの知らない完全任意選択の仕様があるのかもしれない……🧐
仮に攻略法があったとしてどうにも「無駄に縛られてる感」は拭えないんよなー。ローグライクやりたいにせよどうもズレてるというか。キャラ選択は自由にしたうえで敵を強く、そしてランダムの強化要素で対抗ってほうがやること一緒でもだいぶ気持ちいいと思うんだ
これは自分の勝手な妄想なんだが、運営の狙いは普段使わないキャラも含めて色々な組み合わせを強制的に考えさせることで多くのキャラに光を当てたいんじゃないだろうか。そうなるとキャラよりも引いた特殊バフがもはや本体になるみたいなバランス・仕様は敢えて避けるだろう。なお、個人的にはバフが本体でキャラの基本性能じゃあり得ないパワーや挙動でお祭り騒ぎの方が好みである。