仮に攻略法があったとしてどうにも「無駄に縛られてる感」は拭えないんよなー。ローグライクやりたいにせよどうもズレてるというか。キャラ選択は自由にしたうえで敵を強く、そしてランダムの強化要素で対抗ってほうがやること一緒でもだいぶ気持ちいいと思うんだ
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仮に攻略法があったとしてどうにも「無駄に縛られてる感」は拭えないんよなー。ローグライクやりたいにせよどうもズレてるというか。キャラ選択は自由にしたうえで敵を強く、そしてランダムの強化要素で対抗ってほうがやること一緒でもだいぶ気持ちいいと思うんだ
これは自分の勝手な妄想なんだが、運営の狙いは普段使わないキャラも含めて色々な組み合わせを強制的に考えさせることで多くのキャラに光を当てたいんじゃないだろうか。そうなるとキャラよりも引いた特殊バフがもはや本体になるみたいなバランス・仕様は敢えて避けるだろう。なお、個人的にはバフが本体でキャラの基本性能じゃあり得ないパワーや挙動でお祭り騒ぎの方が好みである。