幻想シアターの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
今回は比較的簡単だったけど次の縛りヤバそう、シュヴ3人ぐらいに分裂してくれないか?
9幕の炎魔術師全然時間足りなくて悪戦苦闘したが、わざと離れてワープ位置誘導する奴思い出してからはサクっと星が取れた。まぁ全然ヌヴィ頼りではあったが。
間違ってたらすみません。マスターについて。☆4だけだと全員育成してても18人なのでフルバフは無理で、ディシア以外で恒常2人が必要な感じですかねこれ。
マスターは開幕キャスト6人+待機キャスト(特別招待キャストからの選択も含む)16人=22人が最低限必要で、この時点では追加バフはなし。ここから追加で1~4人追加する事にバフがもらえる仕組みですね。なのでフルバフもらいたかったら26人必要になります。木主さんの例だと☆4全員18人+開幕キャストの☆5が3人で合計21人、フルバフもらうには残り5人必要となるのかな?特別招待キャストの☆5の3人も入れるなら残り2人ですかね。
サポートキャストもあるから、フレンドがいるならもうちょっと楽になるね
10幕の報酬結構大きいのね
今回はおためしムアラニ ヌヴィ お父様 大火力使えるからやばそうと思ったら切ってれば闘いは楽勝だったしラストの巡礼者は各元素バリア特攻確認、温存準備しておけばオレターンで殴り続けれるから楽 問題はチャージHPドレインフィールド形成の単体ヴィシャップと防衛だった 防衛はティナリやアンバーとかの引き寄せで戦わずに時間経過させる方が楽だった
元素反応のバフがびっくりするくらい強いからマスターモードも難易度上がってる感じはしなかった、俺TUEEEして楽しむ系のコンテンツだなこれ
アビサルヴィシャップ原種のやついつもの変な名前ついてると思ったら地方伝説の猛毒元チャ型だったことだけが唯一のクソ。
シネカsじゃなかったシネアスだね。地方伝説自体が百戦錬磨の個体をボス格化した物だから、実は地方伝説が持つ二重の強化のうち片方が取れてたりする
ハードだとレンタル除いて12人(3PT)組めればOKだったのがマスターだと16人(4PT)要求されるのがかなりキツい。今回は優秀なのが多い炎水だからなんとかなった感はある
シャイニングブレスがアホみたいなバフ強化だから反応さえ起こせれば多分どうとでもなるよ
こういうのでいいんだよ感。ただ縛るだけだといつでも任意でやれるからね。ここからスタレとは違った原神独自の色追加していってほしい
元素反応バリクソ強化していけるの楽しいな、ただ仲間集めるのと反応強化していく取捨選択は要らないと思った。 反応強化していくだけでいい。
ヴィシャップクソすぎで萎えた、後半に草持ってかないと行けないのかよーーーーーー
蒸発パでごり押したよ。速攻でやればなんとかなった(要火力
マスタービビってたけどバフ強すぎてあっけなかったな
螺旋が戦闘エンドコンテンツな分、幻想シアターは強いバフ使って普段使わないキャラや編成考える脳トレみたいな立ち位置のままでいてほしいな。マスターは人数必要だからしたことない編成もできて面白かった
無事マスタークリア。火水風で強いのいるからなんとか行けたけど氷入ったらきついかも
シャイニングブレスがヤケクソ性能してるから結局マスターも頭数さえ揃えればどうにかなる。エミリエで敵燃やすだけで魔偶剣鬼溶かして星取れるからな。
うちの魔偶は草原核と一緒に爆発四散したわ。序盤の重圧ディフェンス以外ヌルゲー
とりあえず面子足りてない時は最初に警告出して欲しいわ。シャイニングブレス上げて開始→ダイアログ:面子いないしポイントもないからリセットか諦めて
守衛と重機を倒してるのが一番楽しいな。この形のサンドバッグがほしいな
強い防衛(遺跡機械ズ)の鎮石に対する殺意高すぎて笑ってしまった。
超強化された超電導早く使いたい
やり直しが結構時間取るから初見で終わらせたいのにランダムだし毎度疲れる。後半の待機BGMもラスト感あるから尚更戻りたくない中での糞ヴィシャップさんほんまに
22人もまともに育ててないんだよなあ。育成人数で制限するのはほんとやめてほしいわ
この元素の組み合わせならギリギリ22人いたからなんとかマスター星10取れた。氷か岩が含まれた瞬間入場資格失うわ
マスターやってみたけどバフのおかげか素殴りする虚無感がだいぶ消えててよかった。とはいえ来月はちょっと元素がアレね…
サービス初期からやってるのに一人足りなくて、マスターモード参加出来ない。何このゲーム。
それは単に育ててなさすぎ
1人育てたらマスター報酬いっぱい貰えて嬉しいから育てよう
今から4凸lv1総合力のディルック育ててくるわ
良いね。ディルック、爆発で吹き飛ばせるから防衛で活躍してくれたよ
育成さぼりすぎた代償やね
一人なら草旅人入れればよくない?と思ったけど旅人込みで足りんって感じか。
結局4人編成しないと出撃できないのか。ヌ召使とかほぼ単騎突破できるんだからスタミナ軽減対策で単騎させてくれよ。
で、仮に単騎出場できるようにしたら今度は「必要人数そんな要らないのに何でそんな数育成させるんだよ」って文句言うやつが出てくる
マスタークリアしたけど最後人数余りまくりだったし大差ないでしょ
フォンテーヌ新規だけど単純に育成数きついからヌc1召c2くらい単騎で出せれば数合わせの☆4を他に回せるからだよ。つーかわざわざ凸したんだからそれくらいやらせろって感じ。
元素反応や幅広いキャラに注目してもらうコンセプトのエンドコンテンツなんだから単騎出場を求めるのはお門違い。たぶん今後も4人必要だよ、回数制限は増えるかもしれないけど。
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今回は比較的簡単だったけど次の縛りヤバそう、シュヴ3人ぐらいに分裂してくれないか?
9幕の炎魔術師全然時間足りなくて悪戦苦闘したが、わざと離れてワープ位置誘導する奴思い出してからはサクっと星が取れた。まぁ全然ヌヴィ頼りではあったが。
間違ってたらすみません。マスターについて。☆4だけだと全員育成してても18人なのでフルバフは無理で、ディシア以外で恒常2人が必要な感じですかねこれ。
マスターは開幕キャスト6人+待機キャスト(特別招待キャストからの選択も含む)16人=22人が最低限必要で、この時点では追加バフはなし。ここから追加で1~4人追加する事にバフがもらえる仕組みですね。なのでフルバフもらいたかったら26人必要になります。木主さんの例だと☆4全員18人+開幕キャストの☆5が3人で合計21人、フルバフもらうには残り5人必要となるのかな?特別招待キャストの☆5の3人も入れるなら残り2人ですかね。
サポートキャストもあるから、フレンドがいるならもうちょっと楽になるね
10幕の報酬結構大きいのね
今回はおためしムアラニ ヌヴィ お父様 大火力使えるからやばそうと思ったら切ってれば闘いは楽勝だったしラストの巡礼者は各元素バリア特攻確認、温存準備しておけばオレターンで殴り続けれるから楽 問題はチャージHPドレインフィールド形成の単体ヴィシャップと防衛だった 防衛はティナリやアンバーとかの引き寄せで戦わずに時間経過させる方が楽だった
元素反応のバフがびっくりするくらい強いからマスターモードも難易度上がってる感じはしなかった、俺TUEEEして楽しむ系のコンテンツだなこれ
アビサルヴィシャップ原種のやついつもの変な名前ついてると思ったら地方伝説の猛毒元チャ型だったことだけが唯一のクソ。
シネカsじゃなかったシネアスだね。地方伝説自体が百戦錬磨の個体をボス格化した物だから、実は地方伝説が持つ二重の強化のうち片方が取れてたりする
ハードだとレンタル除いて12人(3PT)組めればOKだったのがマスターだと16人(4PT)要求されるのがかなりキツい。今回は優秀なのが多い炎水だからなんとかなった感はある
シャイニングブレスがアホみたいなバフ強化だから反応さえ起こせれば多分どうとでもなるよ
こういうのでいいんだよ感。ただ縛るだけだといつでも任意でやれるからね。ここからスタレとは違った原神独自の色追加していってほしい
元素反応バリクソ強化していけるの楽しいな、ただ仲間集めるのと反応強化していく取捨選択は要らないと思った。 反応強化していくだけでいい。
ヴィシャップクソすぎで萎えた、後半に草持ってかないと行けないのかよーーーーーー
蒸発パでごり押したよ。速攻でやればなんとかなった(要火力
マスタービビってたけどバフ強すぎてあっけなかったな
螺旋が戦闘エンドコンテンツな分、幻想シアターは強いバフ使って普段使わないキャラや編成考える脳トレみたいな立ち位置のままでいてほしいな。マスターは人数必要だからしたことない編成もできて面白かった
無事マスタークリア。火水風で強いのいるからなんとか行けたけど氷入ったらきついかも
シャイニングブレスがヤケクソ性能してるから結局マスターも頭数さえ揃えればどうにかなる。エミリエで敵燃やすだけで魔偶剣鬼溶かして星取れるからな。
うちの魔偶は草原核と一緒に爆発四散したわ。序盤の重圧ディフェンス以外ヌルゲー
とりあえず面子足りてない時は最初に警告出して欲しいわ。シャイニングブレス上げて開始→ダイアログ:面子いないしポイントもないからリセットか諦めて
守衛と重機を倒してるのが一番楽しいな。この形のサンドバッグがほしいな
強い防衛(遺跡機械ズ)の鎮石に対する殺意高すぎて笑ってしまった。
超強化された超電導早く使いたい
やり直しが結構時間取るから初見で終わらせたいのにランダムだし毎度疲れる。後半の待機BGMもラスト感あるから尚更戻りたくない中での糞ヴィシャップさんほんまに
22人もまともに育ててないんだよなあ。育成人数で制限するのはほんとやめてほしいわ
この元素の組み合わせならギリギリ22人いたからなんとかマスター星10取れた。氷か岩が含まれた瞬間入場資格失うわ
マスターやってみたけどバフのおかげか素殴りする虚無感がだいぶ消えててよかった。とはいえ来月はちょっと元素がアレね…
サービス初期からやってるのに一人足りなくて、マスターモード参加出来ない。何このゲーム。
それは単に育ててなさすぎ
1人育てたらマスター報酬いっぱい貰えて嬉しいから育てよう
今から4凸lv1総合力のディルック育ててくるわ
良いね。ディルック、爆発で吹き飛ばせるから防衛で活躍してくれたよ
育成さぼりすぎた代償やね
一人なら草旅人入れればよくない?と思ったけど旅人込みで足りんって感じか。
結局4人編成しないと出撃できないのか。ヌ召使とかほぼ単騎突破できるんだからスタミナ軽減対策で単騎させてくれよ。
で、仮に単騎出場できるようにしたら今度は「必要人数そんな要らないのに何でそんな数育成させるんだよ」って文句言うやつが出てくる
マスタークリアしたけど最後人数余りまくりだったし大差ないでしょ
フォンテーヌ新規だけど単純に育成数きついからヌc1召c2くらい単騎で出せれば数合わせの☆4を他に回せるからだよ。つーかわざわざ凸したんだからそれくらいやらせろって感じ。
元素反応や幅広いキャラに注目してもらうコンセプトのエンドコンテンツなんだから単騎出場を求めるのはお門違い。たぶん今後も4人必要だよ、回数制限は増えるかもしれないけど。