原神wiki

雑談/幻想シアター

5979 コメント
views
7 フォロー

幻想シアターの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

笠っち
作成: 2024/05/25 (土) 06:58:45
最終更新: 2024/05/26 (日) 04:42:59
通報 ...
4874
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:07:30 b4bc5@31c1f

途中敵の選択をミスって巻き戻しはしつつ星10個取ってきたけどやっぱ元素縛りかランダム加入どっちかは要らねえよこれ。出場回数制限は許すとしても、最初に10戦闘分PT割当てしたい。ある程度余裕を持ってキャラ加入させていくとはいえ再現性がない期限付き高難易度はやっぱりストレスだよ

4875
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:10:25 aebff@91750

推しが岩元素なんだけど来月ようやくボイス聞けるのか。…あと1ヶ月長いな

4876
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:11:29 9d55f@60134

激吸いビシャップが強くて「新難易度のマスターはなかなか難しいですね」って思ってたら、あのこハードにもいるのね?既存難易度にこんなの出して大丈夫そう?

4880
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:09:07 a648e@11b4d

10幕ボスにヌヴィレットかフリーナを取っておこうとしたせいで9幕がクソ難しかったわ
両方使ったらすぐクリアできたし10幕はバフ強くてまったく困らなかった

4881
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:11:35 47e58@b7cad

フリーナ温存してたら温存したまま一度も使わず終わってしまった

4882
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:11:38 8d580@f567c

今までのバフの代わりにシャイニングブレスの成長って感じにしたのね
わかりやすいけど一本道すぎるからバフカードはバフカードで残しつつ
成長要素用に星消費してスキルツリー開放する感じにしてくれたほうが好みだわ
それはともかくモリモリ強くなっていくから前期よりだいぶ楽しめた
一部の任務内容がテストプレイしてないのか?ってレベルで簡単すぎたけど

4883
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:21:02 e58dd@9eb5c

ヴィシャップは往日の海の精鋭のやつだよね。エネルギー吸収厄介すぎた

4885
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:24:03 1c0c1@9de9d

余裕だったけど、防衛クソゲー過ぎて嫌い遺跡機兵相手だったせいかそこだけ無駄に苦戦したわ

4886
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:30:16 e3de1@a6db3

マスター結構ビビってたけどLv70何人か居ても大丈夫だった。このくらいの難易度で頼む

4887
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:40:01 7fd1d@336dd

控室ボイス一覧がどうやら当初はfandom準拠にしている…らしかったので主に水草キャラのボイスの並びをfandom参考に修正しました。モナのボイスが書かれているのがfandomだと1/3個目の項目にあたるので2個目が空欄になるようにしています。今後追記する人はそこに埋めていただければ幸いです

4892
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:15:21 修正 1145e@34b00 >> 4887

ソートありがとうございます。fandomがどうのこうのとの記載は見てましたが、曖昧で確定してなさげな注釈だったこと、fandomここで初めて存在を知り、英語力無さすぎて以下日本語ページは見ましたがスカスカだったのでどうでも良いか、と思って聞いた順に書いてしまいました。
https://genshin-impact.fandom.com/ja/wiki/幻想シアター/ボイス

4888
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:46:51 60a90@64a56

マスタークリアしたけどシャイニングブレス自体は楽しいものの「シャイニングブレス使いたい→元素反応起こす必要がある→待機キャラ獲得しないといけない→シャイニングブレス取る余裕なくなる(花枯渇)」っていう構造は要改善かなと思った。みんなは幻戯の花足りた?

4889
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:51:00 ff5f0@2fb5c >> 4888

招待に結構使っちゃったからシャイングブレスにまでは使えなかったな。あんなにキャラ取る必要なかったなって思ってる

4890
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:57:16 fe6ff@5f2ce >> 4888

ポイント増える強敵は全部選んだけどそれでも元素反応強化を有効活用出来たと言えるのは1戦だけかな…それも内容は中途半端で恩恵は微妙だった。途中からはレベル上げた時に掛かる全体バフ増強目的になってたし、実際最後までそれぐらいしか恩恵無かったな。

4893
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:19:04 448cf@1494d >> 4888

自分は蒸発と開花max強化して、キャラは22+2人全員加入させたから一応後半はブレス取る余裕あるんじゃないかな

4891
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:01:43 da0ab@7bbfc

シャイニングブレス自体は強化するとかなりのダメージが出て楽しいんだけど、そのブレスを楽しもうにも結局「各キャラ2回しか使えないけど強制4人出撃」って仕様がストレスの要因として立ち塞がる

4909
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:08:33 89dc6@cfc54 >> 4891

結局元素反応とキャラ縛りが嚙み合ってないのは如何ともしがたい

4894
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:23:23 fc084@3c727

マスター10は結構ギリギリ面白かった、最低限の知識があれば運ゲー要素回避して勝てるようにできてるね

4895
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:27:29 9d55f@60134

バフカードの種類増えて「ミステリーボーナス8回以上」がますます難しくなってない?ぜんぜんミステリーボーナス来ないんだけど。

4901
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:51:44 fc084@3c727 >> 4895

ミステリーボーナスで引ける「レアミステリーボーナス出現」のバフ取ったら1回の挑戦で条件達成できたよ

4908
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:07:08 9d55f@60134 >> 4901

それ見たことないかも。何回か回して狙ってみます。

4896
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:31:45 修正 1e28a@135ce

入場難易度1.3倍になったのに中身簡単になってて草。入場難易度じゃなくて中身の難易度上げろって言われてるのがまだ理解できてないの?

4897
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:34:04 47e58@b7cad >> 4896

いや難易度はこれくらいでいいわ 報酬付きだから気持ちよくあっさりクリアできるくらいでちょうどいい 高難度は地方伝説みたいに報酬なし自己満でやってくれ

4902
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:52:27 fc084@3c727 >> 4896

難易度上げるの簡単やで、シャイニングブレス一切取らずにやればいい

4906
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:58:07 36285@65cfd >> 4896

難易度上げてほしいって意見がどこにあったんだ?

4911
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:13:28 aebff@91750 >> 4896

もうこのコンテンツの方向性もほぼ見えたんだから何来ても文句言いたい人はいい加減愚痴板いってもろて

4898
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:41:02 a8c35@38095

難易度どうこう以前に、最後の公演で時間超過してもその公演だけやり直せないの超めんどくさい

4924
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 21:53:06 a6668@d4d11 >> 4898

これ罠だよね
最後のステージもクリア後にリトライさせてくれればいいのに

4899
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:44:35 68e89@c61f9

マスター☆10までやったけど純粋に面白くなかった。激化が満足にできない草キャラたち使ってる時間が虚無すぎる

4903
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:52:40 修正 c5f8e@b3506 >> 4899

マスターはシャイニングブレスで殴るモードだと思うから素直に開花か燃焼すればいいんじゃないかな

4900
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:45:13 aebff@91750

1凸召と1凸ヌ持ってるのに最大ダメージがお試しムアラニで草元素。開幕召使の時も思ったけど開幕キャストに最新水準の限定アタッカー入れてもらえると大分楽になるな。来月はしんどそうだ

4904
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:54:17 8d580@f567c >> 4900

敵の選び方にもよるんだろうけど今回はムアラニ単品とディシア&エミリエのセットは温存したくなるくらいに強くて好印象だった。風アタッカー組のときはお試しをさっさと消費しないと後半に行くほどきつくなる印象だったから余計に。

4905
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:55:35 修正 ae794@46424

>> 4816ですが他でボイス3種のソートまでしてくれた方がいたので早いほうが良いかと思い、全体のソートを改めてしました。サイドバーに合わせて元素順と★5実装降順→★4実装降順です。また今回元素の水と草は情報もらえるかと思って枠まで用意しました!編集者向けコメントも現状に合わせた!あとは頼む

4910
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:11:18 9fbce@3614d

完凸借りりゃ実質2ステージないようなもんだからいいよなぁ

4912
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:52:09 30e4d@b6c0b

文句言いたいだけなら愚痴板行ってくんねーかな...
反応強化するバフでいろんなキャラ使えるようになったし難易度もかなり上がってる
ここまで改善されたのにまだブツブツ言ってるとか叩きたいだけだろ

4914
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:56:37 47e58@b7cad >> 4912

枝にして直接言え わざわざ新しい木でお前のお気持ち表明されても他の人にとっては不快

4923
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 20:57:38 修正 5c1a8@9eb5c >> 4912

諦めるんだ…否定派が住みついちゃっててここが実質愚痴板になっちゃってる

5006
名無しの旅人 2024/09/02 (月) 18:57:26 397e4@3012e >> 4912

愚痴がどうこうはともかく、嘘はよくないな、難易度なんて無い
参加できるけどクリアできないって言ってる人いないのは異常な難易度の低さを物語っている

4913
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:55:53 3980f@fbf54

挑戦前は「久しぶりに雷電将軍に頑張ってもらうか!」と楽しみにしていたのだが、九層まで将軍を引けず、温存していた主力が強すぎて将軍の出番がないという事故に遭遇して少し悲しかった。
昔お世話になったキャラをもう一度シアターで活躍させたい気持ちもあるのだが、そういう視点で遊ぶとキャラ加入ガチャが辛いな。

4916
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:58:44 47e58@b7cad >> 4913

特定元素PU加入カードはあるけど特別枠の他元素キャラは完全ランダム加入じゃないと加入機会ないしね

4917
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 19:00:55 480e1@53c0f >> 4916

特別枠からしか選ばれないってカードもあるよ 多分今回から

4915
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:57:15 b2829@e6133

結構難易度高くて悪くなかった。ただ唯一残念なのは試行錯誤するのは楽しいのだけど出場制限でその試行錯誤に制約がかかっちゃうこと。中々難しいね…

4918
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 19:18:53 27cb7@054e5

空想の軌跡のキャンバスの場所もうちょい何とかなりませんか?(話しかける判定を吸われながら)

4919
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 19:22:30 7f909@e0d95

結局ランダム加入&2回制限があるからメンバー縛りの強い各種開花とか蒸発で組むより単体で強いキャラに余り物をつけながら温存して進める感じのほうが効率がいいんだよな。まあローグライク(ライト)の宿命みたいなもんだけど