行動パターン固定だから他ゲーの遅延行為モンスターとかみたいなストレスは感じないのよな。ダウンとる手順もプレイスキルでブレにくいし、実質的に「〇秒以内」の目標が「〇ターン以内」に置き換わってるようなもんだと思う。
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行動パターン固定だから他ゲーの遅延行為モンスターとかみたいなストレスは感じないのよな。ダウンとる手順もプレイスキルでブレにくいし、実質的に「〇秒以内」の目標が「〇ターン以内」に置き換わってるようなもんだと思う。