元素制限を無くすとコンテンツとしての独自性が失われて存在価値も無くなると思うんで一番維持してほしいところ。ただ、それはそれとして、可能な元素反応を使っていくことに何の利点も用意されてないのにはコンセプト倒れ的なアホらしさを感じてるからここを改善してほしい。バフデバフだけじゃなくて敵の編成とかもね。「要所にはボス系の敵を配置しないといけない」とかの固定観念を抱えてるっぽいのがこの傾向を助長してるからそういう観念とか捨ててほしい
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元素制限を無くすとコンテンツとしての独自性が失われて存在価値も無くなると思うんで一番維持してほしいところ。ただ、それはそれとして、可能な元素反応を使っていくことに何の利点も用意されてないのにはコンセプト倒れ的なアホらしさを感じてるからここを改善してほしい。バフデバフだけじゃなくて敵の編成とかもね。「要所にはボス系の敵を配置しないといけない」とかの固定観念を抱えてるっぽいのがこの傾向を助長してるからそういう観念とか捨ててほしい