自分も以前は原神にも統合戦略的な大規模ローグライトみたいなのを期待してたんだけど、今は、原神はローグライトでよくあるような「バフやギミックを重ねてゲームをぶっ壊す」的な体験は作れない、あるいは作る気が無いんじゃないかって気がしてる。なんとなくだけどね
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自分も以前は原神にも統合戦略的な大規模ローグライトみたいなのを期待してたんだけど、今は、原神はローグライトでよくあるような「バフやギミックを重ねてゲームをぶっ壊す」的な体験は作れない、あるいは作る気が無いんじゃないかって気がしてる。なんとなくだけどね