これ作った奴キチガイだろ 雷とかダメージ大きすぎだしほとんど避けられないだろ
昔あった特定の反応使ったらペナルティのやつだから避けられんぞ、時間かけたら来るってだけだから速攻かヒーラー混ぜるだけで解決だ
結局シアターもこれまでのコンテンツと同じ実質タイムアタックでしたね
「時間は掛かっても良いからとにかく安定して戦えることがポイント〜」的なコンテンツ全然出さないよね。フェーイズだったかの高難度バトルイベも結局TAだったし
時間かかってもいいってコンテンツでこそヒーラーとシールダーが輝きそうなもんだけどね。時間制限があると耐久削って火力で押し切るほうがマシってなりやすいわけで
逆にみっちり時間かかってやるから1プレイ最低でも数十分かかりますみたいなの出されたらついていけない。
時間かかっていいなら育成する旨みもなくなるのがどうもね、シアター自体が強キャラだけに頼らず色々引いて育ててほしいってのが根底だろうし(まあ当分はギリギリ参加勢多いだろうからいきなり高難易度できないだろうけど)あと耐久系のコンテンツって基本ウケ悪いし
あとスマホでやってる層が大半だから、ストーリー以外で時間かかるコンテンツはウケないとか、スタレみたいに戦闘はオートで放置もできないし
育成しても無理だから言ってんだろ 開幕キャラ以外は王冠使っているんだが
選ぶ敵で難易度もちょっと変わるぞ、自分は遺跡ハンターのとこ選んでベネット・香菱・刻晴でクリアできた、誰選んで残すように動いたのか知らないけどメインアタ多くしてたなら構築からやり直した方が楽だぞ、あとお試しと星4キャラ適当育成でクリアしてる動画もあったから見てみたら?
雷ダメージくるのは時間かかりすぎなので火力不足。螺旋よりは必要な火力少なめだから戦闘は理不尽な難易度ではない。遺物やキャラ育成を進めたら良いんじゃない
そんな語気つよ目でこられてもなぁ。実際攻略してる人は雷来る前にぶっ飛ばしてるわけだから、育成しきってるならPT構成か戦い方がよくないんじゃないの
そうか、参加のハードルがやや高いのはともかくこれくらいの戦闘難易度でもしんどい層はいるってのは忘れないようにしないとな… 戦闘中に普通に2秒くらい謎の棒立ち繰り返してる人を思い出した
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昔あった特定の反応使ったらペナルティのやつだから避けられんぞ、時間かけたら来るってだけだから速攻かヒーラー混ぜるだけで解決だ
結局シアターもこれまでのコンテンツと同じ実質タイムアタックでしたね
「時間は掛かっても良いからとにかく安定して戦えることがポイント〜」的なコンテンツ全然出さないよね。フェーイズだったかの高難度バトルイベも結局TAだったし
時間かかってもいいってコンテンツでこそヒーラーとシールダーが輝きそうなもんだけどね。時間制限があると耐久削って火力で押し切るほうがマシってなりやすいわけで
逆にみっちり時間かかってやるから1プレイ最低でも数十分かかりますみたいなの出されたらついていけない。
時間かかっていいなら育成する旨みもなくなるのがどうもね、シアター自体が強キャラだけに頼らず色々引いて育ててほしいってのが根底だろうし(まあ当分はギリギリ参加勢多いだろうからいきなり高難易度できないだろうけど)あと耐久系のコンテンツって基本ウケ悪いし
あとスマホでやってる層が大半だから、ストーリー以外で時間かかるコンテンツはウケないとか、スタレみたいに戦闘はオートで放置もできないし
育成しても無理だから言ってんだろ 開幕キャラ以外は王冠使っているんだが
選ぶ敵で難易度もちょっと変わるぞ、自分は遺跡ハンターのとこ選んでベネット・香菱・刻晴でクリアできた、誰選んで残すように動いたのか知らないけどメインアタ多くしてたなら構築からやり直した方が楽だぞ、あとお試しと星4キャラ適当育成でクリアしてる動画もあったから見てみたら?
雷ダメージくるのは時間かかりすぎなので火力不足。螺旋よりは必要な火力少なめだから戦闘は理不尽な難易度ではない。遺物やキャラ育成を進めたら良いんじゃない
そんな語気つよ目でこられてもなぁ。実際攻略してる人は雷来る前にぶっ飛ばしてるわけだから、育成しきってるならPT構成か戦い方がよくないんじゃないの
そうか、参加のハードルがやや高いのはともかくこれくらいの戦闘難易度でもしんどい層はいるってのは忘れないようにしないとな… 戦闘中に普通に2秒くらい謎の棒立ち繰り返してる人を思い出した