自分の勝手で縛りプレイしてるんだから参加できないことに文句言うなよ図々しいな
ガチャ更新がクッッソ遅い上にガチャの復刻などの時期も滅茶苦茶でしかも同じ元素のキャラを近しい時期に連続実装する傾向がとても強いこのゲームで幻想シアターの予告から実装までの期間で準備しろと言っても無理がある。
なんならこの前のアプデ予告でようやく次期の元素発表(つまり準備期間が半月しかない) いくら風元素が続投とはいえ、ユーザー舐めてるとしか思えない采配な気がする
??? 自分の勝手な方針でキャラ育ててないのと、ガチャ更新が~とか告知が~とかなんの関係がある?初心者が~っていうのはそもそもエンドコンテンツってそういうもんなんでって言われて終わりだろ。参加したいなら方針変えて色んなキャラ育てましょう以外に言うことないです
フィールドなどと比べ普段の戦闘より強めの敵、時間制限、防衛戦と、やることは単にプレイヤーの選択肢を狭めただけの螺旋の焼き増しでしかないこのコンテンツの実装は、過去に運営が発言した、螺旋のようなエンドコンテンツの追加実装は、原神を遊ぶプレイヤーに過剰な不安を与えかねないので考えてないという内容と矛盾すると思いますがね。結局螺旋の焼き増ししか作れなかったのなら過去の発言を踏まえてプレイヤーに準備期間を与えるのがフェアというものでしょう?あの発言で育成方針を決めた人たちも居るでしょうに。
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ガチャ更新がクッッソ遅い上にガチャの復刻などの時期も滅茶苦茶でしかも同じ元素のキャラを近しい時期に連続実装する傾向がとても強いこのゲームで幻想シアターの予告から実装までの期間で準備しろと言っても無理がある。
なんならこの前のアプデ予告でようやく次期の元素発表(つまり準備期間が半月しかない)
いくら風元素が続投とはいえ、ユーザー舐めてるとしか思えない采配な気がする
??? 自分の勝手な方針でキャラ育ててないのと、ガチャ更新が~とか告知が~とかなんの関係がある?初心者が~っていうのはそもそもエンドコンテンツってそういうもんなんでって言われて終わりだろ。参加したいなら方針変えて色んなキャラ育てましょう以外に言うことないです
フィールドなどと比べ普段の戦闘より強めの敵、時間制限、防衛戦と、やることは単にプレイヤーの選択肢を狭めただけの螺旋の焼き増しでしかないこのコンテンツの実装は、過去に運営が発言した、螺旋のようなエンドコンテンツの追加実装は、原神を遊ぶプレイヤーに過剰な不安を与えかねないので考えてないという内容と矛盾すると思いますがね。結局螺旋の焼き増ししか作れなかったのなら過去の発言を踏まえてプレイヤーに準備期間を与えるのがフェアというものでしょう?あの発言で育成方針を決めた人たちも居るでしょうに。