初期の螺旋や秘境はユーザーに不利なギミックも多かったね。いまのモンド・璃月秘境はそのときの名残り、ようやくなくなるけど。螺旋でも一定周期で元素エネルギー増減(潮汐)、寒さゲージ、雷の力場、何故か敵を倒すと侵蝕をもらう悪名高いver2.1の""祝福""……などなど。いろいろありましたね。秘境はver1.3くらいから、螺旋はver2の途中くらいから不利効果じゃなくて有利効果ばっかりになった印象がある。
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初期の螺旋や秘境はユーザーに不利なギミックも多かったね。いまのモンド・璃月秘境はそのときの名残り、ようやくなくなるけど。螺旋でも一定周期で元素エネルギー増減(潮汐)、寒さゲージ、雷の力場、何故か敵を倒すと侵蝕をもらう悪名高いver2.1の""祝福""……などなど。いろいろありましたね。秘境はver1.3くらいから、螺旋はver2の途中くらいから不利効果じゃなくて有利効果ばっかりになった印象がある。