実は最初期の螺旋に似たようなギミック(外周に力場があってそこにいると落雷、力場は時間で中央に向かって広がる)があったんだよね。いつのまにか消えてたけど、まさか幻想シアターで復活するとはね。
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実は最初期の螺旋に似たようなギミック(外周に力場があってそこにいると落雷、力場は時間で中央に向かって広がる)があったんだよね。いつのまにか消えてたけど、まさか幻想シアターで復活するとはね。
懐かしいw でもそのギミック9層か10層くらいに配置されててある程度螺旋の経験ある人にとってはほとんど気に留まらない程度のものだった気がする。(自分も力場ガン無視で攻略してた記憶がある)
初期の螺旋や秘境はユーザーに不利なギミックも多かったね。いまのモンド・璃月秘境はそのときの名残り、ようやくなくなるけど。螺旋でも一定周期で元素エネルギー増減(潮汐)、寒さゲージ、雷の力場、何故か敵を倒すと侵蝕をもらう悪名高いver2.1の""祝福""……などなど。いろいろありましたね。秘境はver1.3くらいから、螺旋はver2の途中くらいから不利効果じゃなくて有利効果ばっかりになった印象がある。