全く同じこと感じながらやってた。そこにあんまり言及してる人がいないのは、ある程度の火力があるならそのギミック発動する前にステージクリアしちゃってみんな意識してないからなのかな。舞台効果でデメリットつけて実質的な時間制限にされるくらいなら、舞台効果も時間制限も撤廃して火力の低い耐久枠でもチクチク削りながらクリアできるようにして、いつも使わないキャラクターをメインに据えても好きに遊べるよって感じで螺旋と別方向にしてほしかったな。それか舞台効果は特定の元素反応起こすとプラスの効果(この前の千変万化の豪傑譚みたいな)が起きるほうが、今みたいなマイナス効果になるより楽しめるのになぁ
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同志がいた…。あの舞台効果ほんとストレスよね。弊ワットだと火力が足りなくて雷避けるのに必死になって余計に時間が足りなくなる、みたいな負のループに陥ってたわ。制限時間撤廃して欲しいし、元素反応起こしたら特大バフつけて欲しいよね