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雑談/幻想シアター / 3243

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3243
名無しの旅人 2024/07/08 (月) 12:16:48 修正 32753@ca595

すべての敗因はローグライトにしたことだな。ランダム性がつまらないなどのゲーム性そのものに対する批判以外にも、スタレの周回型やりこみコンテンツとは違って螺旋に置き換わる高難易度コンテンツなのに、超バフだのお祭りだのレベルはそっちで用意しろだの言われる

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  • 3246
    名無しの旅人 2024/07/08 (月) 12:42:40 a8a83@dc10f >> 3243

    制限やランダムが嫌なユーザーが想定より多かったとかブラッシュアップが足りないとかもそうだけど、螺旋の報酬を削ってしまった事もかなりあると思う

    3248
    名無しの旅人 2024/07/08 (月) 12:52:31 02148@f5d99 >> 3246

    螺旋削ってるけど総数増えてるらしいけどねぇ

    3252
    名無しの旅人 2024/07/08 (月) 13:01:47 32753@ca595 >> 3246

    螺旋と置き換えたからこその今の形って感じもある。七聖召喚のように報酬の定期更新なし周回による報酬ありのやりこみ式なら、バフ盛りお祭りのローグライクになってそうだしままならない

    3256
    名無しの旅人 2024/07/08 (月) 13:31:27 a0922@1b329 >> 3246

    まぁ螺旋の報酬削っちゃったのは完全に悪手だったよね

    3284
    名無しの旅人 2024/07/08 (月) 22:51:29 80178@22be6 >> 3246

    七星と同じ立ち位置ならやりたくなければやらないってことも出来た。螺旋の報酬を削らなければ新しい石の獲得先としてつまらなくてもとりあえず容認された。螺旋の重要度を半分にした代わりにその半分として追加されたコンテンツがこのゲームの独自の長所(元素反応、パーティ構成によるシナジーを組み立ててたたかう)をことごとく潰してるのがダメ。