>> 2367枝さんの「シアターの為だけのキャラを育てるのが嫌なの。」って考え方とそのときの螺旋のためだけに育てるキャラの考え方が近いと思ってたんだけど違ったか~ごめん。枝さんの手持ちや今回のハードに参加できてないことはわかったけど、最初に木に書いた通りそれならまずはクリアできる難易度に挑みながらハードを目指して焦らずにじっくり育成していくって設計だと自分は考えているからな~
「嫌ならやるな」は思考放棄の暴論だと思ってるから使いたくないけど、どうしてもシアターのためにキャラ育成したくないなら今後枝さんが好きになるキャラが増えるまで待つしかないかもね
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