前者に関してはローグライクって下振れ回避上振れ狙いのために何度も走る(ダメな回は何やってもダメな)コンテンツだから、一発で完全にクリアする/できるものではない。良し悪しじゃなくて前提が違う。後者は確かにそうかもしれん。スメール以前のアタッカーも風さえいれば勝てる難易度だけど、元素反応のゲーム感は薄いわな
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前者に関してはローグライクって下振れ回避上振れ狙いのために何度も走る(ダメな回は何やってもダメな)コンテンツだから、一発で完全にクリアする/できるものではない。良し悪しじゃなくて前提が違う。後者は確かにそうかもしれん。スメール以前のアタッカーも風さえいれば勝てる難易度だけど、元素反応のゲーム感は薄いわな