「強いカードをどこで出すか、出せない場合はどう乗り切るか」「今いるキャラをどう組み合わせるか」も立派な戦略だし、試行回数必要なのはゲーム、とりわけソシャゲなんだから仕方ない。元素反応は捨てがちになる想定で敵をやわらかめにしてんのかなと思った。「テンプレパ組んで気持ちよく戦いたい」は分かるが、シアターは根本的にそういうコンセプトじゃないと思う
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「強いカードをどこで出すか、出せない場合はどう乗り切るか」「今いるキャラをどう組み合わせるか」も立派な戦略だし、試行回数必要なのはゲーム、とりわけソシャゲなんだから仕方ない。元素反応は捨てがちになる想定で敵をやわらかめにしてんのかなと思った。「テンプレパ組んで気持ちよく戦いたい」は分かるが、シアターは根本的にそういうコンセプトじゃないと思う