使用制限と元素制限はいいとしても攻略中に迎えられるキャラがランダム性強すぎるせいでまともにPT組めないのがなぁ。育てたくないキャラ育てさせられた揚句にそのキャラを活かすような編成をなかなか組めないってのはそりゃ苦痛にしかならんだろと
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使用制限と元素制限はいいとしても攻略中に迎えられるキャラがランダム性強すぎるせいでまともにPT組めないのがなぁ。育てたくないキャラ育てさせられた揚句にそのキャラを活かすような編成をなかなか組めないってのはそりゃ苦痛にしかならんだろと
それは別に組めてるけど、ランダムだと組めないというのは戦略・応用力・戦力不足の問題
ランダム性を面白いとおもって入れたんだろうが最初から選択した全キャラ使えてそれを配分するでよかったな、ニィロウやシュヴは揃えないと無意味だし。でも意地でもごめんなさいしない運営だからそこらへんは変えられないんだろうな
応用云々じゃなくてせっかくだから数合わせで育成したキャラもきちんと活かしてやりたいのにランダムでキャラが来るから最大限のシナジーを発揮できねぇって話なんだが…そりゃクリアするのに十分なPTはランダムでも組めるよ
最大限という1つしか見てないとそうなる何通りもの編成を想定してればシナジーを発揮した活かし方もそれだけ増えるわけだ