単純に、新しく育成してでも遊びたいコンテンツを作れなかっただけ
新しく育成してでも遊びたいコンテンツってどうせ「インフレしたキャラと敵」や「特性元素しか通らないボス」みたいなのしかないでしょ。無効にでもならない限り新しく育てようと思ってない。それはそれで文句出るだろうしそれを回避した結果がこの頭数だけ揃えさせる低難易度エンドコンテンツになってしまったんだと思うと運営もユーザーもすべてが残念だよ。素直にインフレゲーにした方がよかったんだろうな。
いうてもシアター自体はやりたかった事自体は伝わってくるし、システムやゲーム性との噛み合いが死ぬほど悪かっただけでまだ「まあこれなら楽しいな…」ってなる道筋はあると思う、改善してほしい点自体は色々出てきたわけだし。期待できるかどうかは別としてね
それやね、まあ自分としてはこれの難易度を上げるだけで大分楽しめる
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新しく育成してでも遊びたいコンテンツってどうせ「インフレしたキャラと敵」や「特性元素しか通らないボス」みたいなのしかないでしょ。無効にでもならない限り新しく育てようと思ってない。それはそれで文句出るだろうしそれを回避した結果がこの頭数だけ揃えさせる低難易度エンドコンテンツになってしまったんだと思うと運営もユーザーもすべてが残念だよ。素直にインフレゲーにした方がよかったんだろうな。
いうてもシアター自体はやりたかった事自体は伝わってくるし、システムやゲーム性との噛み合いが死ぬほど悪かっただけでまだ「まあこれなら楽しいな…」ってなる道筋はあると思う、改善してほしい点自体は色々出てきたわけだし。期待できるかどうかは別としてね
それやね、まあ自分としてはこれの難易度を上げるだけで大分楽しめる