イベント「風の行方・妙策の陣」に関するコメントフォームです。
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2回捕まえるせいでハンターになるとめちゃくちゃ振り回されるなぁ。高い位置で待って発信機or予感で奇襲が安定か?
DbDやったことないけどクールダウン制で脱獄されるせいでハンターめちゃくちゃ不利な気がした。取得ポイントも明らかにレンジャーのほうが多かったけどこういうもんなの?
数回やった感じ自分はハンター側が圧倒的に勝ててるな。まだ定石となる立ち回りが確立されてない段階だからかもしれないけど
隠れてるだけではレンジャー側は勝てないからね。初見ハンターでも1000点超えて勝てるくらいの難易度。
4分間で6ヶ所中4ヶ所修理しきらないとレンジャーの負けだし、2回捕まったらその時点で戦力外だからそうでもないよ。特にワイナリーなんか3ヶ所がかなり近い位置にあって3ヶ所落とされた後でも守りきれた
だからまぁ、レンジャー側は最初に中心付近を修理して後半の位置をできるだけバラけさせるのが勝利のポイントになりそう
「ハンターやりたくないので選択制にしてください」は今年も採用されなかったか...
求めていた機能ではないでしょうけど、フレンド(仮)とマルチできるなら必ずレンジャーっぽいよ
これって捕まった味方助けに行くメリットある?
終盤にレンジャー1人じゃ詰むからそうならないために
でも時間経過で開放されるし助けに行っても累計2回で退場になるのは変わらないから、それなら修理してる方が有利になるんじゃないかなと思って
↑修理中はバレるから距離次第かなぁ。人数いる序盤に3つ修理しても1人じゃね
前までレンジャー側は見つかりにくい位置でぼっ立ちし続けてて暇だったから今回のように動く理由が出来て楽しいです。ハンター側もレンジャーの痕跡が定期的に見えるから萎えにくい。
しかもレンジャー側で勝つにはチームの連携を要求してきてるよね…
レンジャー側も音が鳴った発信機の場所を覚えておいて修復の引き継ぎを意識すれば勝ちに近づけますね
ハンター側だったら千織とかの足早いキャラで発信機の場所を回っていたらかなり勝てる感じ。個人的にはレンジャー側の方が楽しいかも
イベント開始後のNPCの説明を読んでもよくわからなかったのですが、このイベントって他者とのマルチ必須ですか?ゲーム開始ボタンが「マッチング」になっているので恐らくそうだとは思うのですが確認画面なしでゲームに入られたら怖いので押せませんでした…。
俺の場合はオフラインのままでマッチングして対戦終了後に戻ってきたらオフラインだったから特に問題は起こらないんじゃないかなーと。アチーブのカウントも進むらしいし損はしないんじゃね。
説明が言葉足らずで分かりにくくてすみません…。マッチング相手がNPCなら相手を気にしなくていいからOK、どこかの世界に存在する実在のプレイヤーなら遠慮したいのでNG、という意でした。今回は具体的にどちらに当たるのでしょうか?
↑わかってるなら確認する必要ある?そりゃマルチなんだから同じように原神をプレイしてる他人だよ。
開始前にマルチ状態になってる必要なはない。ソロモードで開始しても勝手に4人がマッチングされて開始、終わったら自動で解散。知らない誰かとやることになりますか?って質問なら回答はイエス。風の行方に限らないけど、野良マッチングでは会話は必要ない(というか言語の問題でコミュニケーションとれないことがほとんど)。それすらやりたくないというのでしたらこのイベントは参加不可ですね。(ちなみにオフライン状態では原神できないと思うので、オフラインではなくソロプレイのことですかね。)
あ、上枝会話進んでましたね。どうしても嫌ならしょうがないけど、食わず嫌いなら一度やってみたらいいかなと思いますよ。殺伐としてるというよりドライな環境。挨拶ですら、するしないっていうよりするタイミングがない。やってる途中に嫌になったら抜けるなり切断すればいいし、それでペナルティもないし。
ありがとうございます、そういうことです!ソロプレイ可能で自分以外はオートのNPCとのマッチングならプレイしようかと思ったのですが、生身の第三者とのマッチングチーム戦に耐えられないので質問させて頂きました。今回は見送ろうと思います。(上の方、こちらの意図が伝えきれず申し訳ありませんでした。)
何か万葉多いんだけどどうして?天賦の効果適用されてるの前のイベントは適用されなかったと思うんだけど。
イベント会場まで万葉で飛んできてそのまんま参加するからじゃない?
ルール読まず最後まで隠れっぱなしのレンジャーおるの笑える、暫くはハンターの方が楽そうだな
色々状況が変わったし今までスルーしてた風の行方を重い腰を上げて参加しようと思うのだが、適当に動いて(超脳みそ空っぽ初心者ムーヴして)いてもOK?「こういう立ち回り気にかけておけ」とか「以前の風の行方からここは変わってないよね」みたいなのってありますかい?
とりあえず自分がプレイして感じたのは、ハンターはビーコン置きながら回りやすい3地点巡回が基本、レンジャーは思ってる以上に時間に余裕が無いから積極的に修理する、偽装は思ってるよりもバレやすいからそれでやり過ごすのよりも逃げて時間稼ぎをする事も考慮する、恩恵の力(元素爆発)はかなり有利になる(特にハンター)から放置するなって所かな
なるほど、雑談や他も読んでる感じ全力で走り回っていればいいんだな!thx
やってみた感想は他の人と同じでレンジャーがどちらかと言えば不利で連携取れないと弱いな…ミニマップ見て欲しい。広いかもう少し時間長ければ良いのかも…?(木主)
10回くらいやってみた感想。レ→常にミニマップ見てる事が大事。連携取るのが難しいけど、がっつり動き回るから前回まで以上にハラハラ感が増してる。開始直後だからか、ただ偽装して隠れてルール理解してないプレイヤーがちらほら居た。修理完了しないと勝てんぞ…!ハ→修理台を巡って捕まえる。個人的にはハンター側の方が有利に感じた。開始直後から動けるのが結構強い。最大6回捕まえないとだけど、固まってたら一気に3人仕留めてKOも出来る(捕まったレの解放CT中に他のレを捕まえ切る=フィールドに1人もレが居なくなるとその時点で勝利)。開始19秒で終わらせて本当にごめん…。
面白いけどチャットするヒマないからちょっとさみしいかも
ル゛ー゛ル゛は゛読゛ん゛で゛く゛れ゛え゛え゛え゛
レンジャー勝てそうにないならさっさと捕まった方がええのかこれは
修理が遅いだけなら実はめちゃめちゃ回っててハンターに巡回負荷かけてるだけのこともある。2人落ちて時短しよってならそうなる
仲間と3個修理して時間ギリギリまで逃げ切れば負けでも1000点にはなったから、ポイント目的なら居残ってもいいんじゃね。
なんかめっちゃアッサリとリスキル食らったんやけど・・・レンジャー、キツくね?
報酬美味しいけど協力イベってだけでモチベ下がるわ 音ゲといいちょっと今verは辛い
美味しいか?このゲームのイベ報酬常に同じじゃね
ゲーム性変わったけどこれはこれで楽しめるわ
レンジャーの勝率20%もなさそう
ハンター難しくなったし、レンジャーも時間制限ある上で4か所取る必要あるから急かされるしでこれはこれで楽しいなーと思う。
ハンター側は4つ取られなければいい、つまりは「6個中3つを死守」すればいいからある程度絞った上で行動かな?レンジャーは雰囲気で動いてるからまだ解らん。
後は変に高い所(登る所)を中心に配置されてるエリアはハンター側辛いんではないだろうか、ワイナリーとか、ワイナリーとか。
レンジャーで負けても貢献してたら800くらいもらえた
DbDルールだと真面目に動かないと勝てそうにないな。適当にやってても勝てるかくれんぼのほうが好みだった。
途中で送ってしまった。
マッチングエラーでマルチ解散うまくいかないときは壺にワープするのがいいよ。あとそうなったときに帰還用にポケットワープポイントを設置するのおすすめ。
報酬回収勢的にも適当なところで擬態しときゃ良い前回の方が良かったわ
レンジャー勝利1分30秒の時は980、3分半の時は1500も貰えた
dbdと同じで修理しない利敵がいるとレンジャー側が不利になるね ハンター側のときは助かるけど