いったい本物の炎神はどんな性能になるんだろうか
行秋と夜蘭くらいのパワー感に落ち着くと良いですね
倍率自体はベネットのほうが高いけど炎神はPT全体バフとか、同系統ながらはいるPTが違う感じで良さそう。スナップショットのベネット、リアルタイム参照の炎神って感じで
ベネットと同系統の性能になることが前提になってるのは何でだよ!
味方の攻撃力アップっていかにも炎属性サポーターっぽいし……
炎神はゴリゴリのアタッカーになりそうじゃない?今までの神がサポーターなのって風は吸引拡散、岩はシールド、雷はチャージって言うモチーフから来てる気がするし。
雷が元素チャージで云々やりだしたの将軍とそれをモチーフにした雷旅人からだから炎神も新しいモチーフが追加される可能性もあるな! つっても元素スキルの方はいかにも雷って感じの性能なんだけども
雷共鳴や落雷で粒子が生成されるのを考えると雷も初期からチャージモチーフっぽさはあった…気はする。
あと雷系の敵オーラもチャージに影響するからね、初期からそういうコンセプトはあるはず
会心無効のスーパー心海マンじゃない?更に攻撃力がダメージ%になる天賦持ってて聖遺物は攻撃全振りが基本とか。
そもそも出自が謎境遇すぎて実はベネットは本当に炎神の生まれ変わりでしたって言われても強さも相まって特に違和感が無いのがな……
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行秋と夜蘭くらいのパワー感に落ち着くと良いですね
倍率自体はベネットのほうが高いけど炎神はPT全体バフとか、同系統ながらはいるPTが違う感じで良さそう。スナップショットのベネット、リアルタイム参照の炎神って感じで
ベネットと同系統の性能になることが前提になってるのは何でだよ!
味方の攻撃力アップっていかにも炎属性サポーターっぽいし……
炎神はゴリゴリのアタッカーになりそうじゃない?今までの神がサポーターなのって風は吸引拡散、岩はシールド、雷はチャージって言うモチーフから来てる気がするし。
雷が元素チャージで云々やりだしたの将軍とそれをモチーフにした雷旅人からだから炎神も新しいモチーフが追加される可能性もあるな! つっても元素スキルの方はいかにも雷って感じの性能なんだけども
雷共鳴や落雷で粒子が生成されるのを考えると雷も初期からチャージモチーフっぽさはあった…気はする。
あと雷系の敵オーラもチャージに影響するからね、初期からそういうコンセプトはあるはず
会心無効のスーパー心海マンじゃない?更に攻撃力がダメージ%になる天賦持ってて聖遺物は攻撃全振りが基本とか。
そもそも出自が謎境遇すぎて実はベネットは本当に炎神の生まれ変わりでしたって言われても強さも相まって特に違和感が無いのがな……