倍率自体はベネットのほうが高いけど炎神はPT全体バフとか、同系統ながらはいるPTが違う感じで良さそう。スナップショットのベネット、リアルタイム参照の炎神って感じで
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倍率自体はベネットのほうが高いけど炎神はPT全体バフとか、同系統ながらはいるPTが違う感じで良さそう。スナップショットのベネット、リアルタイム参照の炎神って感じで
ベネットと同系統の性能になることが前提になってるのは何でだよ!
味方の攻撃力アップっていかにも炎属性サポーターっぽいし……
炎神はゴリゴリのアタッカーになりそうじゃない?今までの神がサポーターなのって風は吸引拡散、岩はシールド、雷はチャージって言うモチーフから来てる気がするし。
雷が元素チャージで云々やりだしたの将軍とそれをモチーフにした雷旅人からだから炎神も新しいモチーフが追加される可能性もあるな! つっても元素スキルの方はいかにも雷って感じの性能なんだけども
雷共鳴や落雷で粒子が生成されるのを考えると雷も初期からチャージモチーフっぽさはあった…気はする。
あと雷系の敵オーラもチャージに影響するからね、初期からそういうコンセプトはあるはず