雑談用トピックだ! 「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
なんやかんや星4キャラ持っていない方が少なくなる程度までは来たけど星4の推しキャラ4人の内、お迎え出来ているのが1人だけで少し悲しい(´・ω・`)
オロルンに「君の宝箱への情熱が彼らの生存環境を脅かしている」ってしょっちゅう言われるけど、言われるたびに「本当その通りだよな~~~」と思う。ナタだと宝箱のために旅人の方から襲撃する機会が多いよね 笑
悪口系のコメントは何度も聞いてるとちょっと嫌になってくるんだけど、オロルンのは申し訳ねぇって罪悪感が溜まっていく笑
周辺の生き物たちに向ける優しい視線が想像できていいボイスだよね まあ旅人は知ったこっちゃねえと探索して住処を荒らすんだけども
全肯定だけが仲間じゃないからいいよね
ふん、ゴミか はぁ?こんなのも欲しいの? 欲しいなら君にやるよ❤
初見でギミック系の宝箱開けたときにそのセリフ聞いたから、宝箱を命あるものとして見ているのかと解釈してしまってた。そうか……そういうことだよな……
わぁ落ちちゃったよ、早く拾って(他人事)
早く拾うといい。遠くに転がったら面倒だ(他人事)すき。一緒に拾ってくれないんかい
これでシトラリばあちゃんが宝にがめつい系のボイスだったら笑う
勝手に人ん家入ってタンス漁る勇者みたいな言われよう(そのとおり)
某配信者の熟知2,022ガイア超伝導検証、思いっきり笑っちゃった
テンプレの締めの挨拶もなく、暗転して「解散」して終わったのもめちゃくちゃ笑った
あの人、ガイアに「何でもさせている」けど、裏を返せば「ガイアは何でも出来るポテンシャルがある」とも言える完成されたキャラ・・・・でも、アレは愛が無いと出来んよな
超伝導めちゃ強化された上に最大に装備極めて17000ダメは夢がないな
まぁ、超電導ってデバフだし超電導自体がメインのダメージソースとして機能するくらい強化されたらぶっ壊れになるだろうし.................
水つけて凍らせてから砕く3段階の手間つけてこれなの、弄ってくれないほうがマシだっただろ。仕事しました感の犠牲でしかない。
節分に撒く豆が豆鉄砲になるくらいの変化しかしてないよね。鉛玉になるか、鬼を蒸発させるレベルの効能持って出直してこないと我々からの目線は変わらんで
1葉さんの言う通り、超電導の本体は物理デバフよな。敵側の耐性が不遇なだけで。
癪に障る上から目線が多いこと
>> 55054それは超電導じゃなくて氷砕き…
超電導を知らないのでしょう
どっちにしても反応ダメージを軸に組むほどじゃなさそうだからまあそんなもんかって感想
見てきたけど、草はえたわ。極めたなら17万ダメージは出して欲しかったね
さっきお試しで眺めてたら気づいたけど、チャスカ靴に拍車ついてない?空飛ぶ時に紐っぽいの引っ張ってるけど、これもどこかに引っ掛けたりして使ってるのかな
新特産品探しとアニマルトゥギャザーで視界動かしまくって3D酔いがヤバい
マジそれ、楽しいんだけど油断したら吐く直前くらいまで酔っててアプデからもう3回は長時間休憩した。壮大で見渡せる分執拗にキョロキョロしちゃうんよなぁ。
今田!録音!今田!今田!消え失せろ!
そういえばと熟知氷砕きアルベド試してみたけど、シナバーなしでも追撃ごとに3万超えのダメ出せるようになったのね(白目)装備は蒼古金メッキ4、趣味ビルドとしては健闘してるよーなしてないよーな
一発芸としてワロタけどそもそも凍結する敵って少ないんだよなこのゲーム…
ちょっと待った。凍結しない敵ってボス以外の全てじゃないのか?
濁水幻霊の変化後は凍結が無効化されるね。そもそも思い通りの元素付着ができない元素生命とかも実質凍結ができない。あとは凍結耐性といって凍結時間が極端に短い奴らもいる。他にもいたっけ?
別口の話で、氷砕きが物理ダメージだから遺跡系とか物理耐性高いやつもキツイね…
砂浜で○×ゲームしとる幻写霊おったけど、この子らどんくらいの知能レベルあるんやろ
オシカナタの世界任務滅茶苦茶おもろいやん、コンパクトかつ龍とのチェイスシーンも迫力あるし何よりあの天蛇の城の景色が最高だったわ
ラピュタだ、やっぱりラピュタは実在したんだ!ってなったなあの任務。でもクク竜も使わずにその飛び方はおかしいよポーナちゃん…
まぁポーナちゃんはアレでアレだからな
あの飛行笑うけど明らかに異様でポーナちゃんの正体がアレな伏線のうちだと思う、今となっては納得しかねぇ
チャスカって移動に便利なキャラだけど、石が無いのだ。炎神の能力の情報はまだかなぁ
オシカ・ナタの天蛇の城の一番高い地点からキィニチとチャスカで頑張れば砂漠のピラミッドの頂点まで飛ぶことできた。編成はアンバーと風共鳴で。
チャスカのスキル解除音ってクク竜を操るための指笛?口笛?じゃん。そう聞こえるかどうか、拍子抜けしないかどうかは別として、意味のある音ではある。
オロルンのジャンプすげー使いやすくていいなあ。シトラリはどんな差別化してくるんだろうか
ハイジャンプ着地時低確率で腰をいわす
ハイジャンプした瞬間、これがアゲアゲね!とかいう
かわいい
あらゆるモーションのボイスに対して確率でナウいセリフ言うようなギミックほしい。
ジャンプにクールタイムないから探索中はオロルンに戻す癖付いたわ
胡桃って壁登ってると時々オホ声出すよね
リサおば…おねえさんよりはえっ…じゃないからマシだよ!
ドリーは台本になくても出すけど?
それはオーホホホホ…声だろ!
間章終わったけど唐突に出てきた隊長で笑ってしまった。新情報持ってくるのはいいけどそのタイミングでやるの!?
炎神実装してくれよ??そしたらワンチャンバカみたいなバフ&元素付着で兄さま強化されるかもしれんから。ないかなぁ、、、ないか。妹ばっかずるい!!!
妹ってスタレか?あそこの主人公つえーらしいな
お兄様の攻撃速度盛り盛り水泳部は唯一無二で好き
綾人のことかと思った。
ゼンゼロにもスターレイルにもエリシアに似たキャラ来てるから、この流れで是非とも原神にも別世界として本人かエリシアのそっくりさんが来て欲しい
個人的には原神は原神のオリジナルキャラをいっぱい見たいから崩壊3rdからの輸入キャラはあんま来てほしくないんだよな
多分稲妻あたりで↑みたいな意見が死ぬほど送られたからか、スメール以降は崩壊意識のキャラいなくなったよね(スカークくらい?)。水神も原型はゼーレだったんじゃないかって言われてるけどフリーナに受け継がれてる要素はほとんどないし
原神はあんま崩壊色出してないからその辺の加減難しいだろうなーと思うけど、天理、雷電といるので御三家残り一角のブローニャまでは来て欲しい
同じくこれだ…。どうせなら原神は原神でオリジナル路線強めのキャラデザであって欲しい気持ちがある。リサさん&姫子みたいに声優が同じだけで全くの別物キャラならまだ良いけど…
昔(1~2年目)は崩壊要素匂わせ結構あったけど、以降はほぼゼロにまで薄まったから多分独立してIP育てたほうが良いって判断してそう
開発プレジェクト名が崩壊インパクトなんだっけ?当初は崩壊ユニバースの1つのつもりだったみたいね
あんまり濃厚だとアレだけどたまに顔出すくらいなら構わんかなという感じ
自分も本人とか並行同位体はちょっと…って感じ。顔が似た全くの別人くらいにとどめて基本原神オリジナルがいいな
エミリエのデザインとか見たことないしオリジナルかな
『ムラタ人』って単語もあったしてっきり炎神は姫子顔で来ると思ってた。ここまで崩壊成分が薄まってると氷神ブローニャ説もオッズ滅茶苦茶高くなってそう。
個人的に今のキャラデザだいぶアレだからこれなら崩壊の人気キャラまんま持ってきてくれた方がいいかな
ナタのキャラデザはだいぶ崩壊味がするキャラデザ担当を山ほど抱えてるだろうから、数年置きに部署替えした際に崩壊デザイナーが何名か入ったんだろうなとは思ってる。どうしても手癖って残るからね。
初っぱなOPに調停者さんが出てるくらいだしむしろ最初の匂わせの割にかなり少ないよね。方針途中で変えたんかな
雷電も関連キャラが八重しか出てこなかったしむしろ調停者がそっくりさんなだけでこっちがこじつけ過ぎただけなんじゃないかって気がする
そもそも最初から平行同位体(各世界に居るそっくりさん)という設定こそが公式の「各作品間の関わりは(一部を除いて)断ちますよ」宣言みたいなもんだろう。
見方を変えると、最初のうちは崩壊ファンに興味持ってもらうために崩壊キャラ引っ張ってきてたけど独立して人気出たから独自路線でOKになった…って可能性も考えられるか
ピンク髪でソシャゲ的にキャッチ―だからデザイン面で欲しいってのは分かるわ。原神だとキャラデザ時点では抑え気味な気がする
最近「原神は崩壊シリーズの中でプレイされてるゲームの世界」説を見て、雷電・八重以降崩壊キャラが出ないのはモデルになった本人達からクレームが出たからではないかと妄想した
チャスカ結構強ない??ヌが10だとしたら7、8はあると思ってる
対単体はリネやムラアニに迫るか同じくらい?の火力あるけど複数が絶望的に苦手なので、大分評価が難しいキャラね。単体も複数も余裕のヌとは正直比べられないくて、「トップアタッカー」のラインよりは下になると思う
流石に探索特化だけあってアタッカーとしてはヌ>召>ムアラニキィニチ>チャスカくらいみたいね
火力が抜きん出てる印象はないけどバッファーの恩恵受けた状態でほぼ一方的に殴れるから強いって感じがある。こちらが飛んでる事を想定してる敵はそう多くない
普通の敵は飛んでるこちらに対して無抵抗だが、黒曜の秘境にいる溶岩石くんは岩投げてきて育成途中のチャスカが撃ち落とされたわ。チャスカ使うまで知らなかったけど完全にメタられてる
昨今の限定凸は強すぎてよくわかんない
ナタの凸が強過ぎて無凸の比較が難しいが、キィニチ・ムアラニと比べると元素反応を必要としないのと対シールド性能で勝る印象。ヌヴィで困るのってシールドだし、この辺で役割が持てそうだと感じてる。とはいえ、正直パーツ足りない感が否めないから、何とも言えないところはある。
元素変化弾の抽選やら発射順とかあるからかなりギャンブルキャラな感じする。おもしれー女だ
ロシアンルーレット感あっていいよな、12345…チョロイね
コイツもイカれてやがる・・・・・・
チャスカが飛び立ってから戻ってくるまでの間に璃月の七天神像と共鳴してから超高高度の要塞まで戻ってくる旅人、さすが英雄だぜ。
世界任務の龍のチェイスシーン、なんだか懐かしい気分になったな… よう相棒、生きてるか?
あそこトワリン戦のリメイクと感じたな
≪不死身のエースってのは戦場に長く居た奴の過信だ≫≪お前のことだよ、相棒≫
知ってるか?旅人は3つに分けられる 強さを求める奴、愛に生きる奴、ストーリーを究める奴 この3つだ
あいつは…
ガチャ沼の鬼神
世界任務進めてたら空島みたいなとこ出てきて草 開発時期的にスタッフさんティアキンやったのかな
多分スメール開発チームがスメール終わった後に(2023年6月)にナタの開発始めてるからティアキン(2023年5月)はギリギリじゃないかな…
迷走してると言わんばかりにハイファンタジーとローファンタジーが混ざってるように見えるしセレスティア実装を見据えて今のうちに、こういった作りのマップに対するプレイヤーの反応を確認する事を兼ねてのデザインに思えたわ。記念すべきセレスティア最初のマップはこれですと来て不評でしたでは洒落にならないだろうし
迷走でもなく原神世界は最初から普通に両者が混ざったような世界観やぞ。表立って登場したのはフォンテーヌからってだけで
今までメインストーリーだけ追ってて世界任務に触れてこなかった人じゃない?
ロストテクノロジーがゴロゴロ転がってるのが原神だと思うけどなあ
FF「今俺の悪口言った?」
モンドからしてすでに守衛が闊歩してるしな
トーテム挑戦の場所マップピンに登録しようと思って「鉄髭」って打ったら禁止ワードで弾かれたんだけど……ゲーム内ワードぐらい通せや
前はヴィシャップとか黄金王獣もNGワード指定されてたけどいつの間にか打てるようになってたな
この間スクロースが通るようになってたの気づいて感動した
黄、が弾かれてたんだよな確か
迷煙の3幕乞うご期待になってる ばぁちゃん主役ってことでよろしいか?
イファかもしれん
イファは花翼の集いの人だよ
塵歌壺いじってるんだけど複数選択してセット作成した調度品データはどこに保存されてる……?例えば個室①にセットした調度品たちを別室②にコピペみたいな感じで配置するにはどこを開いたらいい……?教えてくれないか壺有識者……
セット作成=グループ化して複数まとめて移動できるだけ。なのでコピペはできません。別室や別エリアに置きたいならぽちぽち置きなおすしかない、はず……残念ですが……
ぐう、まさかと思ったらやはりそうでしたか……全回収して空き部屋に一から手作業で置き直しました。教えてくれてあざます……。模本機能のエリア毎verとか実装されて欲しい……
イファやっぱ炎純ヒーラーだったりしないかなぁ。クク竜炎元素攻撃しかできないし花翼の集も炎元素の部族ってことになりませんか。
クク竜が炎元素を使うこと、今回追加された世界任務で失われた部族があるということ、風が吹かない燼寂海があるということから、チャスカが風だから分かりにくいけど花翼は炎元素の部族で、風元素の部族は消滅しているっていう考察は見ましたね
セレベンツのムラタ族がそれに該当するんじゃ?
あぁ末裔のディルックが赤髪で炎元素だからムラタ族=炎部族のイメージだったけど、風の部族という可能性もあるのか
確か花翼の部族見聞に出てきたモブも神の目持ってたよな。あれも風だっけ?
花翼の族親の人は風だったな。
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悪口系のコメントは何度も聞いてるとちょっと嫌になってくるんだけど、オロルンのは申し訳ねぇって罪悪感が溜まっていく笑
周辺の生き物たちに向ける優しい視線が想像できていいボイスだよね まあ旅人は知ったこっちゃねえと探索して住処を荒らすんだけども
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ふん、ゴミか はぁ?こんなのも欲しいの? 欲しいなら君にやるよ❤
初見でギミック系の宝箱開けたときにそのセリフ聞いたから、宝箱を命あるものとして見ているのかと解釈してしまってた。そうか……そういうことだよな……
わぁ落ちちゃったよ、早く拾って(他人事)
早く拾うといい。遠くに転がったら面倒だ(他人事)すき。一緒に拾ってくれないんかい
これでシトラリばあちゃんが宝にがめつい系のボイスだったら笑う
勝手に人ん家入ってタンス漁る勇者みたいな言われよう(そのとおり)
某配信者の熟知2,022ガイア超伝導検証、思いっきり笑っちゃった
テンプレの締めの挨拶もなく、暗転して「解散」して終わったのもめちゃくちゃ笑った
あの人、ガイアに「何でもさせている」けど、裏を返せば「ガイアは何でも出来るポテンシャルがある」とも言える完成されたキャラ・・・・でも、アレは愛が無いと出来んよな
超伝導めちゃ強化された上に最大に装備極めて17000ダメは夢がないな
まぁ、超電導ってデバフだし超電導自体がメインのダメージソースとして機能するくらい強化されたらぶっ壊れになるだろうし.................
水つけて凍らせてから砕く3段階の手間つけてこれなの、弄ってくれないほうがマシだっただろ。仕事しました感の犠牲でしかない。
節分に撒く豆が豆鉄砲になるくらいの変化しかしてないよね。鉛玉になるか、鬼を蒸発させるレベルの効能持って出直してこないと我々からの目線は変わらんで
1葉さんの言う通り、超電導の本体は物理デバフよな。敵側の耐性が不遇なだけで。
癪に障る上から目線が多いこと
>> 55054それは超電導じゃなくて氷砕き…
超電導を知らないのでしょう
どっちにしても反応ダメージを軸に組むほどじゃなさそうだからまあそんなもんかって感想
見てきたけど、草はえたわ。極めたなら17万ダメージは出して欲しかったね
さっきお試しで眺めてたら気づいたけど、チャスカ靴に拍車ついてない?空飛ぶ時に紐っぽいの引っ張ってるけど、これもどこかに引っ掛けたりして使ってるのかな
新特産品探しとアニマルトゥギャザーで視界動かしまくって3D酔いがヤバい
マジそれ、楽しいんだけど油断したら吐く直前くらいまで酔っててアプデからもう3回は長時間休憩した。壮大で見渡せる分執拗にキョロキョロしちゃうんよなぁ。
今田!録音!今田!今田!消え失せろ!
そういえばと熟知氷砕きアルベド試してみたけど、シナバーなしでも追撃ごとに3万超えのダメ出せるようになったのね(白目)
装備は蒼古金メッキ4、趣味ビルドとしては健闘してるよーなしてないよーな
一発芸としてワロタけどそもそも凍結する敵って少ないんだよなこのゲーム…
ちょっと待った。凍結しない敵ってボス以外の全てじゃないのか?
濁水幻霊の変化後は凍結が無効化されるね。そもそも思い通りの元素付着ができない元素生命とかも実質凍結ができない。あとは凍結耐性といって凍結時間が極端に短い奴らもいる。他にもいたっけ?
別口の話で、氷砕きが物理ダメージだから遺跡系とか物理耐性高いやつもキツイね…
砂浜で○×ゲームしとる幻写霊おったけど、この子らどんくらいの知能レベルあるんやろ
オシカナタの世界任務滅茶苦茶おもろいやん、コンパクトかつ龍とのチェイスシーンも迫力あるし何よりあの天蛇の城の景色が最高だったわ
ラピュタだ、やっぱりラピュタは実在したんだ!ってなったなあの任務。でもクク竜も使わずにその飛び方はおかしいよポーナちゃん…
まぁポーナちゃんはアレでアレだからな
あの飛行笑うけど明らかに異様でポーナちゃんの正体がアレな伏線のうちだと思う、今となっては納得しかねぇ
チャスカって移動に便利なキャラだけど、石が無いのだ。炎神の能力の情報はまだかなぁ
オシカ・ナタの天蛇の城の一番高い地点からキィニチとチャスカで頑張れば砂漠のピラミッドの頂点まで飛ぶことできた。編成はアンバーと風共鳴で。
チャスカのスキル解除音ってクク竜を操るための指笛?口笛?じゃん。そう聞こえるかどうか、拍子抜けしないかどうかは別として、意味のある音ではある。
オロルンのジャンプすげー使いやすくていいなあ。シトラリはどんな差別化してくるんだろうか
ハイジャンプ着地時低確率で腰をいわす
ハイジャンプした瞬間、これがアゲアゲね!とかいう
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あらゆるモーションのボイスに対して確率でナウいセリフ言うようなギミックほしい。
ジャンプにクールタイムないから探索中はオロルンに戻す癖付いたわ
胡桃って壁登ってると時々オホ声出すよね
リサおば…おねえさんよりはえっ…じゃないからマシだよ!
ドリーは台本になくても出すけど?
それはオーホホホホ…声だろ!
間章終わったけど唐突に出てきた隊長で笑ってしまった。新情報持ってくるのはいいけどそのタイミングでやるの!?
炎神実装してくれよ??そしたらワンチャンバカみたいなバフ&元素付着で兄さま強化されるかもしれんから。ないかなぁ、、、ないか。妹ばっかずるい!!!
妹ってスタレか?あそこの主人公つえーらしいな
お兄様の攻撃速度盛り盛り水泳部は唯一無二で好き
綾人のことかと思った。
ゼンゼロにもスターレイルにもエリシアに似たキャラ来てるから、この流れで是非とも原神にも別世界として本人かエリシアのそっくりさんが来て欲しい
個人的には原神は原神のオリジナルキャラをいっぱい見たいから崩壊3rdからの輸入キャラはあんま来てほしくないんだよな
多分稲妻あたりで↑みたいな意見が死ぬほど送られたからか、スメール以降は崩壊意識のキャラいなくなったよね(スカークくらい?)。水神も原型はゼーレだったんじゃないかって言われてるけどフリーナに受け継がれてる要素はほとんどないし
原神はあんま崩壊色出してないからその辺の加減難しいだろうなーと思うけど、天理、雷電といるので御三家残り一角のブローニャまでは来て欲しい
同じくこれだ…。どうせなら原神は原神でオリジナル路線強めのキャラデザであって欲しい気持ちがある。リサさん&姫子みたいに声優が同じだけで全くの別物キャラならまだ良いけど…
昔(1~2年目)は崩壊要素匂わせ結構あったけど、以降はほぼゼロにまで薄まったから多分独立してIP育てたほうが良いって判断してそう
開発プレジェクト名が崩壊インパクトなんだっけ?当初は崩壊ユニバースの1つのつもりだったみたいね
あんまり濃厚だとアレだけどたまに顔出すくらいなら構わんかなという感じ
自分も本人とか並行同位体はちょっと…って感じ。顔が似た全くの別人くらいにとどめて基本原神オリジナルがいいな
エミリエのデザインとか見たことないしオリジナルかな
『ムラタ人』って単語もあったしてっきり炎神は姫子顔で来ると思ってた。ここまで崩壊成分が薄まってると氷神ブローニャ説もオッズ滅茶苦茶高くなってそう。
個人的に今のキャラデザだいぶアレだからこれなら崩壊の人気キャラまんま持ってきてくれた方がいいかな
ナタのキャラデザはだいぶ崩壊味がする
キャラデザ担当を山ほど抱えてるだろうから、数年置きに部署替えした際に崩壊デザイナーが何名か入ったんだろうなとは思ってる。どうしても手癖って残るからね。
初っぱなOPに調停者さんが出てるくらいだしむしろ最初の匂わせの割にかなり少ないよね。方針途中で変えたんかな
雷電も関連キャラが八重しか出てこなかったしむしろ調停者がそっくりさんなだけでこっちがこじつけ過ぎただけなんじゃないかって気がする
そもそも最初から平行同位体(各世界に居るそっくりさん)という設定こそが公式の「各作品間の関わりは(一部を除いて)断ちますよ」宣言みたいなもんだろう。
見方を変えると、最初のうちは崩壊ファンに興味持ってもらうために崩壊キャラ引っ張ってきてたけど独立して人気出たから独自路線でOKになった…って可能性も考えられるか
ピンク髪でソシャゲ的にキャッチ―だからデザイン面で欲しいってのは分かるわ。原神だとキャラデザ時点では抑え気味な気がする
最近「原神は崩壊シリーズの中でプレイされてるゲームの世界」説を見て、雷電・八重以降崩壊キャラが出ないのはモデルになった本人達からクレームが出たからではないかと妄想した
チャスカ結構強ない??ヌが10だとしたら7、8はあると思ってる
対単体はリネやムラアニに迫るか同じくらい?の火力あるけど複数が絶望的に苦手なので、大分評価が難しいキャラね。単体も複数も余裕のヌとは正直比べられないくて、「トップアタッカー」のラインよりは下になると思う
流石に探索特化だけあってアタッカーとしてはヌ>召>ムアラニキィニチ>チャスカくらいみたいね
火力が抜きん出てる印象はないけどバッファーの恩恵受けた状態でほぼ一方的に殴れるから強いって感じがある。こちらが飛んでる事を想定してる敵はそう多くない
普通の敵は飛んでるこちらに対して無抵抗だが、黒曜の秘境にいる溶岩石くんは岩投げてきて育成途中のチャスカが撃ち落とされたわ。チャスカ使うまで知らなかったけど完全にメタられてる
昨今の限定凸は強すぎてよくわかんない
ナタの凸が強過ぎて無凸の比較が難しいが、キィニチ・ムアラニと比べると元素反応を必要としないのと対シールド性能で勝る印象。ヌヴィで困るのってシールドだし、この辺で役割が持てそうだと感じてる。とはいえ、正直パーツ足りない感が否めないから、何とも言えないところはある。
元素変化弾の抽選やら発射順とかあるからかなりギャンブルキャラな感じする。おもしれー女だ
ロシアンルーレット感あっていいよな、12345…チョロイね
コイツもイカれてやがる・・・・・・
チャスカが飛び立ってから戻ってくるまでの間に璃月の七天神像と共鳴してから超高高度の要塞まで戻ってくる旅人、さすが英雄だぜ。
世界任務の龍のチェイスシーン、なんだか懐かしい気分になったな… よう相棒、生きてるか?
あそこトワリン戦のリメイクと感じたな
≪不死身のエースってのは戦場に長く居た奴の過信だ≫≪お前のことだよ、相棒≫
知ってるか?旅人は3つに分けられる 強さを求める奴、愛に生きる奴、ストーリーを究める奴 この3つだ
あいつは…
ガチャ沼の鬼神
世界任務進めてたら空島みたいなとこ出てきて草 開発時期的にスタッフさんティアキンやったのかな
多分スメール開発チームがスメール終わった後に(2023年6月)にナタの開発始めてるからティアキン(2023年5月)はギリギリじゃないかな…
迷走してると言わんばかりにハイファンタジーとローファンタジーが混ざってるように見えるしセレスティア実装を見据えて今のうちに、こういった作りのマップに対するプレイヤーの反応を確認する事を兼ねてのデザインに思えたわ。記念すべきセレスティア最初のマップはこれですと来て不評でしたでは洒落にならないだろうし
迷走でもなく原神世界は最初から普通に両者が混ざったような世界観やぞ。表立って登場したのはフォンテーヌからってだけで
今までメインストーリーだけ追ってて世界任務に触れてこなかった人じゃない?
ロストテクノロジーがゴロゴロ転がってるのが原神だと思うけどなあ
FF「今俺の悪口言った?」
モンドからしてすでに守衛が闊歩してるしな
トーテム挑戦の場所マップピンに登録しようと思って「鉄髭」って打ったら禁止ワードで弾かれたんだけど……ゲーム内ワードぐらい通せや
前はヴィシャップとか黄金王獣もNGワード指定されてたけどいつの間にか打てるようになってたな
この間スクロースが通るようになってたの気づいて感動した
黄、が弾かれてたんだよな確か
迷煙の3幕乞うご期待になってる ばぁちゃん主役ってことでよろしいか?
イファかもしれん
イファは花翼の集いの人だよ
塵歌壺いじってるんだけど複数選択してセット作成した調度品データはどこに保存されてる……?例えば個室①にセットした調度品たちを別室②にコピペみたいな感じで配置するにはどこを開いたらいい……?教えてくれないか壺有識者……
セット作成=グループ化して複数まとめて移動できるだけ。なのでコピペはできません。別室や別エリアに置きたいならぽちぽち置きなおすしかない、はず……残念ですが……
ぐう、まさかと思ったらやはりそうでしたか……全回収して空き部屋に一から手作業で置き直しました。教えてくれてあざます……。模本機能のエリア毎verとか実装されて欲しい……
イファやっぱ炎純ヒーラーだったりしないかなぁ。クク竜炎元素攻撃しかできないし花翼の集も炎元素の部族ってことになりませんか。
クク竜が炎元素を使うこと、今回追加された世界任務で失われた部族があるということ、風が吹かない燼寂海があるということから、チャスカが風だから分かりにくいけど花翼は炎元素の部族で、風元素の部族は消滅しているっていう考察は見ましたね
セレベンツのムラタ族がそれに該当するんじゃ?
あぁ末裔のディルックが赤髪で炎元素だからムラタ族=炎部族のイメージだったけど、風の部族という可能性もあるのか
確か花翼の部族見聞に出てきたモブも神の目持ってたよな。あれも風だっけ?
花翼の族親の人は風だったな。