名無しの旅人
2024/12/22 (日) 13:49:51
b7a7d@dbe78
烈風演習、属性有利で最後に逆転できそうって時に、持久戦です!双方にスリップダメージ!するのやめてほしい。
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無効元素同士がカチ合って延々終わらないみたいな事態を防ぐための措置っていうのはわかるんだけど、感情的にスッキリしないのは分からんでもない
持久戦判定が早すぎるんだよね
あれは全体スリップダメージなのが駄目。数で押す編成だけが不利になってる