名無しの旅人
2024/11/10 (日) 22:28:37
15a71@dc8b6
ヌっさんを引けば弊ワットの火力大幅向上で色々サクサク…なんて夢を見てるけど実際のところどうなんだろう。モチ武器雷電と胡桃と1凸ナヒナヒにアタッカー任せてる状態からは最大火力上がるとは思うのだけど
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ヌヴィレットの強みは単体火力じゃなくて範囲攻撃と自己回復と元素反応に依存しない手軽さなことをお忘れなく。※単体火力が低いわけではない
ちゃんとバフ掛けたり元素反応利用して戦ってるならぶっちゃけ威力はこんなものか感ある。餅武器引くタイプなら新し目のキャラに1凸~2凸か餅武器持たせておけばヌヴィレットじゃなくてもサクサクにはなるよ
モチ武器は雷電以外に引いたこと無いし引く気もないけど、そう考えるとヌっさんでそこまで大きく最大火力が上がることはないのかな?ヌっさん1凸はする予定。そもそも弊ワットでどのパーティが1番火力出せるかも確かめたことないけど
攻撃力バフが意味ないのと通常攻撃反応系の追撃キャラが入れ辛いから機能するバフや攻撃を入れられるキャラは限られるので、それらのキャラが無いと頭打ちが早い。でもそれらのキャラが居なくても最低限の火力は出るので、逆に言えば何もしないでも最低保証があるので手数少なく強く使っていけるという事でもある。
1凸フリーナとかモナはいるからダメバフは配れる。残りの枠に誰入れるのがいいかは考えてない。適当に6凸フィッシュルとかシャルロット入れとこうかな
残りの枠は万葉かシロネンがいいよ どっちもいるなら両方いれると最高
ヌヴィレットの固有天賦で別々の反応を起こさないとフルパワーが出せないから、なるべく元素は色々入れた方がいいよ(フルパワー発動でフリーナのバフをフルで受けたレベルで火力が上がる。詳細はヌヴィレットページへ)。1凸するとフリーナ入れても固有天賦もフルパワーにすることができるので、その点でもヌヴィレット1凸ツエーってよく言われるよ。
万葉もシロネンもいない。あんまり性能でガチャ引かないから。あとヌの性能は把握してるよ
ヌ1凸と餅まで引けば全ての戦闘がヌでよくね状態になる
でも水形タルパだけは勘弁な!
あいつは所詮単体だからテキトーな炎アタッカーでどうとでもなるの
火力というよりこっちの環境だとコンテンツのクリアが楽になる印象。例えば毎日秘境を周回してるけど機嫌が悪い時や時間が無い時はヌヴィに任せて逆の日はマルチをやるみたいな、楽をするかどうかの選択肢を与えてくれるキャラ。迎えていても使用を強制されてる訳では無いからね
火力はともかく、ヌヴィレット(と先生)をお迎えしたことで週ボス討伐を始めることができたというのははっきりと言える
ヌッさんのサクサクは高火力以外にも由来するところが多いからな。いちいち敵を追う必要がないところとか、敵が変な広がり方してうまく攻撃に巻き込めないって展開に無縁なところとか
火力面(と自己完結力)しか見てなかった確かに距離詰めとかしなくてもなぎ払えるストレスとなさもあるか。まぁなんにせよ楽になるのは違いないな!
どちらかというと単純な火力以外の部分に強みが集約されてる印象。エネミー貫通&盾貫通の極太範囲ビームとか、スキル→爆発を交互に使う事による継戦能力とか、定期的に全快出来る程の自己回復が出来る所とか
ヌっさんにナヒと熟知雷電添えれば大半のコンテンツはクリア出来るよ。基本ヌっさん一人でぶっ壊せるけど、水シールドや水無効相手で詰むからナヒ雷電添えて超開花する。そこに鍾離を足せばクソ快適になる。雷電枠は忍とかでも良いけど。