古参からすると「こういう調整をするようになった new!」ってよりは「久々に元素反応回りを弄った」という感覚の方が大きい。1回目は1.6の熟知ボーナスの見直し、2回目は3.0の草元素の追加(これはだいぶ前からいつか来ることが分かっていた事だけど)、そして今回。元素の追加に関しては数値を弄るってのとはちょっと違うけど、元素反応自体はなんだかんだ1~2年に1回テコ入れは入ってるのよね。まぁ、元素反応にしろキャラにしろ弄る意思はあるよっていう表明をしたようなもんって意味では間違っちゃ無い。
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そういや1.4で元素反応"ダメージ"が熟知がリアルタイム参照になったのもあったな(蒸発溶解は据え置き)。
1.4の変更はサイレント修正で告知もなにもないけどね