原神のようなOWソシャゲは長距離走、エルデンリングのような高難易度のOWゲーは短距離走のイメージある(短距離走を何周もしてる人もおるけど)。OWに限らずソシャゲで高難易度を強要されたら息が続かん
通報 ...
原神のようなOWソシャゲは長距離走、エルデンリングのような高難易度のOWゲーは短距離走のイメージある(短距離走を何周もしてる人もおるけど)。OWに限らずソシャゲで高難易度を強要されたら息が続かん
難易度高いソシャゲって掛け持ちしづらいから続けるの難しいんだよな、しかもOWだともうそれ一本に絞らないと無理、だから原神は割とゆるゆるで助かってる
長距離走っていう例えいいね。ガチャのあるゲームだと難易度についてどうしてもpay to winからは逃れられないし、その中で凄い高難易度出されても「そういうのはcsゲーで間に合ってます…」ってなるから、原神は良い意味でキャラゲーで居続けて欲しい
そもそもソシャゲの難易度高いって札が揃ってない場合が大半なので、どうにも突破できないと思ったら素直に諦めるのが大事。下手すると答えのないパズルに延々と向き合うようなことになる