セトスの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
元素爆発うつと重撃連打できるのはなぜ?一時的にムキムキになってるのか
雷元素はスピード強化みたいなイメージがある(刻晴ちゃんやクロリンデがシュババっとやったり、万葉が風じゃなくて雷の目で将軍に渡り合ったり)。ただティナリとか凸った甘雨ちゃんとかスキル後高速で撃てるのでゲーム的な都合で考えてはいけない気もする。
夜蘭の完凸効果も実はビルドアップだった?
ただ矢を早く射るだけなら通常攻撃でできてるから元素力を溜める速度を上げてるんじゃない?知らんけど
今回のガチャでやっと来てくれたわ…基本弾弓でいいの助かるな。狩人も持ってるから遊べそうだ
ナヒーダより後だったけど来てくれた!けど天賦本もサングイトも全然集まってなくて草 砂漠行かなきゃ~……
セトスフィッシュルナヒーダ白朮で使ってるけど、白朮は鍾離とかシロネンとかの方が良かったりするかな?シロネンは2凸餅だけど雷元素は恩恵薄いんだよね……
超開花編成ならナヒ白で良いんだけど、超激化編成だと雷元素ダメに偏るから雷バフデバフあった方が伸びやすいのよね。ちなみに自分ならフィッシュル抜いて北斗シロネンナヒーダか白朮にするかな。付着頻度自体は低くはない方だからフィッシュルを活かせないことは無いんだけど、刻晴リンデ程付着頻度が高くはなく(激化刻晴に関してはフィッシュルの断罪の激化ダメがかなりの割合である)、リサセノみたいにバッテリーが欲しい訳でもないし、シロネン2凸なら北斗も回しやすいし被ダメ軽減と中断耐性で安定するからフィッシュルよりうま味も多い。ナヒーダか白朮かは火力を取るかより安定感を取るか好みで決めて良さげ。ちなみに勘違いされがちだけど、エネルギー25って(必要エネルギー量にもよるけど)大体チャージ時計1個分かそれ以上の効果があるんで、実質攻撃力50%や熟知200と同じぐらいの価値があるんだよね。
貫影の矢のモーションとSEで惚れた。カッコ良すぎる
シロネン2凸でセトスの重撃がぶん回ってめっちゃ楽しい
シロネン2凸×セトス北斗の話題まあまあ上がってるけど、シロネン無凸だと厳しいかな 一応北斗シロネンに西風持たせる予定だけど
雷共鳴&セトスが1ローテで2回スキル使う関係でそれなりに粒子出せるんでチャージ的にはそんなに厳しくはないと思うけど、北斗の爆発の上がりが遅くてテンポが悪くなる可能性はある。シロネン枠をフリーナに変えた編成(もう一枠は白朮)は以前試したことはあるけど一応回ってはいた。北斗の追撃は超開花起こせないんで熟知盛ってるセトスで開花出来るのが丁度良かったんだよね。フリ白持ってたらそっちを試してみるのもアリだと思う。
セトスって1段チャージ重撃でフィッシュルと一緒に超激化するのが強いキャラじゃないの…?
熟知と会心ダメバフ盛る関係で超激化で使うのは勿論強いけど天賦倍率の暴力でぶん殴るキャラだから元素反応抜きでも火力出るよ。あと1段チャージ重撃連打は人力だと結構キツイ(チャージが爆速すぎて高頻度で2段チャージに化ける)のと、爆発使って2段キャンセルと激化回数大差無くて熟知倍率乗らない分だけ勿体無い。
爆発で貫通矢撃ちまくれるの楽しすぎる。無凸でこんだけ楽しいから是非凸したいけどもうナヒーダ2凸…次回に期待だー
ほとばしる熱いセトスで…!!!
ナヒーダでチキンレースして60連で完凸まで来てくれた!!こんなに運が良いのは初めてかも。使ってて楽しいし格好良いし頑張って育成しなくては…
来月のシアター用にセトス育成始めたんやけど感電反応として使うなら武器ってなにがいいかな。禅弓かイベ武器かで悩んでる
完全に感電要員なら熟知とレベルしか参照しないから築雲で、感電はおまけで本体火力も出したいなら弾弓。ただ築雲は汎用性に乏しいので未強化ならいずれにせよ弾弓でいいと思う。シアターバフの前では誤差だし
枝1と同意。シアターバフ考慮したら弾弓のが伸びると思う。
ありがとう親切なお二人 弾弓にするわ!
完凸したし何となくで育てたけど余ってた楽団4と弾弓なのに意味わからん強さしてた ナヒ引けた初心者におすすめしたいね 両方無凸でも全然強い
爆発中の攻撃の天賦倍率ってどこ参照なんでしょうか?通常+爆発強化?それとも狙い撃ち+爆発強化?
通常+爆発。「瞑弦の矢によるダメージは重撃ダメージと見なされる」という文がややこしいけど貫影の矢は関係なく、単純に「重撃ダメージ扱いになるよ」というだけ。爆発状態になると通常攻撃1hit毎に爆発x熟知分の倍率が上乗せされる。例えば爆発Lv1、通常天賦Lv1の2段目の場合(攻撃力23.8%+元素熟知196.2%)+(攻撃力26.6%+元素熟知196.2%)という形。通常天賦の攻撃力参照部分は残る。なので、実はベネットとも意外と相性が良かったりする(弾弓や狩人の攻撃力が低くセトス側は会心熟知ダメバフを積む事が多いのでベネットの攻撃力バフによるダメージの伸びが高く、攻撃中あまり動かない弓キャラ故にベネバフエリアを踏み続けられる)。ただしあくまでベネットみたいに直接攻撃力を加算するタイプのバフと相性が良いだけで攻撃力"%"とは相性が悪い点は注意。
爆発型なら積極的に積むのは熟知なので爆発天賦が優先度高く、攻撃力+も積むなら通常も上げた方がいい、という感じですかね。ありがとうございます。
そんな感じ。爆発運用でも完凸なら爆発使う前に1発無料で撃てるし、完凸じゃなくてもエネルギー供給が潤沢なら重撃1発→スキル→爆発って感じで繋げるんで通常は上げといて損はしないね。
今さらだが弾弓と楽団でほぼフルパフォーマンスを発揮できて、超開花から段階的に会心も追及していく形で強くできる初心者に超おすすめできるキャラでは
特産品がね・・・
いうて世界任務進めないと取れない範囲外でも集められることは集められるし、そんな大変ではないと思う。フィールドボスもそんな面倒くさい相手じゃないし。ユウトウタケとかアビサルヴィシャップとかクソ面倒やねんな。
始めたてのプレイヤーなら冒険者ランクによるレベル制限のおかげで、素材集める期間があるから気にはならんよ。本人が特産表示天賦もってるのもあって場所も迷わないし
モンドだったかの魔神任務進めるとバルソムの丘あたりのワープポイント自動解放されるんじゃなかったっけ。徒歩で行く必要ないから採集ポイント表示とセトスのレーダーで集めやすい方だと思う
大まかな位置が表示できてセトス本人がレーダー持ってるのでかいな、問題は大半が地下ってことだが…
サングイトが集めやすいは無いわ、過去1しんどかったまである
聖金虫よりはマシだけど集めにくい部類なのは間違いない。鉱石系だから両手剣キャラとか入れなきゃ取れないのも地味にダルい。
オニカブトムシが一番面倒だった
集めやすいかどうかは別として「特定の任務進めないと集められない」よりは全然マシだと思うけどな。実際WPに近いとこちまちま集めるだけでも足りるし。分かりにくいとこまで全部探そうとすると大変だけども。
星鷲はセトスにアリか?と思ったけど弾弓が率31%ダメバフ60%と考えるとなんなら弾弓のほうが強いまである・・・?
精錬重ねて上手く編成すればダメバフ上回るね。まあ精錬低いなら弾弓で良いかと。
壺で話しかけると「やあやあ我こそは」って名乗り始めそうなトーンしてるよね彼
狩人のスタック消費考えると総合ダメージで星鷲に軍配上がりそうだけどどうなんだろう。基礎ダメかなり盛りやすいから無条件ダメバフ嬉しいし
シアターで使ったら操作感好きだったから、とりあえず80突破だけして天賦111で使ってるけど楽しい。特に複数の敵に当たった時のダメージいっぱい出るのが好き。重撃メインで使ってるけど、爆発っていつ使えばいいんだろ
完凸なら雑に爆発切る前に撃てば良いし、非完凸なら基本的にはどっちかだと思う。天賦上げてないなら重撃運用のが良いんちゃうかな。
フィッシュル育ってないからオロルン(完凸)と使ってみてるんだけどオロルンでも大分元チャは楽になってる印象。フィッシュルだともっと良くなるんですよね…?
ティナリ激化がシトラリ2凸で強化されていたのを見てセトスでもやってみた。熟知参照だしで当たり前ながらダメージ結構上がって満足〜。怯みやすい怯みたくないセトスに無理なくシールド付けられるのもとてもいい。ナヒ爆発シトラリシールド込で熟知1000越え90:180の激ヤバセトスが爆誕してしまったナヒシトネン2凸の最高級ヨイショをしてもらっている前提ではあるけどね。セトスは探索でも元素エネルギー使うことに躊躇いがないから、全部スキル強化重撃で完結してしまうのがありがたい。貫通もありがたい。ここまで使いやすくしてくれてありがとう……
率冠+鳴弦とダメ冠+弾弓だったらどっちがいいですか?あとできれば爆発切ったときに通常に鳴弦の武器効果が乗るかも知りたいです。ナヒーダ、フィッシュルと激化で使ってます。
通常攻撃ダメージバフはセトスの各種重撃扱いのダメージに乗らない&重撃扱いダメージの殆どが元素熟知参照のため攻撃力の影響が小さいので、弾弓で良いです。
嘉明ばっか目立ってるけどセトスもなかなかよな。まぁこっちは安価で強くなりやすい感じで向こうは高級なの積むとえぐい化けるって感じだから嘉明のが目立ちやすいのかな(もともと激化と倍化の特性だから当然だけど)
嘉明よりいろいろややこしい仕様が多いからじゃねーかなー。ファントムハンターや閑雲みたいなわかりやすいパーツがなかったり、クイック重撃でチャージ使っちゃったり。強いのは間違いないんだが
育成それなりに済んだから使って見たら操作感が独特で難しかったw
チャスカ餅について上で指摘あったけど、チャージ重撃型なら精錬1でも弾弓を超えそうに思うがどうだろう。ざっくりしたシミュだと、どの型を使うにしても聖遺物厳選が極まれば極まるほど(または熟知よりも会心を優先したビルドだと)弾弓や狩人よりも期待値は高くなる感じがする。
爆発中は通常攻撃も重撃ダメージ扱いになるんで、チャージ重撃型に限らずとも他元素キャラが2人以上なら多少上回る感じだわね(激化ダメージは下がる場面はあるけどトータルだとちょっと上)。とりあえずおすすめ武器欄に追加しつつ他の文もちょっと弄った。しかし大半の弓キャラの最適を更新した星5に追いつく弾弓の存在感よ…
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雷元素はスピード強化みたいなイメージがある(刻晴ちゃんやクロリンデがシュババっとやったり、万葉が風じゃなくて雷の目で将軍に渡り合ったり)。ただティナリとか凸った甘雨ちゃんとかスキル後高速で撃てるのでゲーム的な都合で考えてはいけない気もする。
夜蘭の完凸効果も実はビルドアップだった?
ただ矢を早く射るだけなら通常攻撃でできてるから元素力を溜める速度を上げてるんじゃない?知らんけど
今回のガチャでやっと来てくれたわ…基本弾弓でいいの助かるな。狩人も持ってるから遊べそうだ
ナヒーダより後だったけど来てくれた!けど天賦本もサングイトも全然集まってなくて草 砂漠行かなきゃ~……
セトスフィッシュルナヒーダ白朮で使ってるけど、白朮は鍾離とかシロネンとかの方が良かったりするかな?シロネンは2凸餅だけど雷元素は恩恵薄いんだよね……
超開花編成ならナヒ白で良いんだけど、超激化編成だと雷元素ダメに偏るから雷バフデバフあった方が伸びやすいのよね。ちなみに自分ならフィッシュル抜いて北斗シロネンナヒーダか白朮にするかな。付着頻度自体は低くはない方だからフィッシュルを活かせないことは無いんだけど、刻晴リンデ程付着頻度が高くはなく(激化刻晴に関してはフィッシュルの断罪の激化ダメがかなりの割合である)、リサセノみたいにバッテリーが欲しい訳でもないし、シロネン2凸なら北斗も回しやすいし被ダメ軽減と中断耐性で安定するからフィッシュルよりうま味も多い。ナヒーダか白朮かは火力を取るかより安定感を取るか好みで決めて良さげ。ちなみに勘違いされがちだけど、エネルギー25って(必要エネルギー量にもよるけど)大体チャージ時計1個分かそれ以上の効果があるんで、実質攻撃力50%や熟知200と同じぐらいの価値があるんだよね。
貫影の矢のモーションとSEで惚れた。カッコ良すぎる
シロネン2凸でセトスの重撃がぶん回ってめっちゃ楽しい
シロネン2凸×セトス北斗の話題まあまあ上がってるけど、シロネン無凸だと厳しいかな 一応北斗シロネンに西風持たせる予定だけど
雷共鳴&セトスが1ローテで2回スキル使う関係でそれなりに粒子出せるんでチャージ的にはそんなに厳しくはないと思うけど、北斗の爆発の上がりが遅くてテンポが悪くなる可能性はある。シロネン枠をフリーナに変えた編成(もう一枠は白朮)は以前試したことはあるけど一応回ってはいた。北斗の追撃は超開花起こせないんで熟知盛ってるセトスで開花出来るのが丁度良かったんだよね。フリ白持ってたらそっちを試してみるのもアリだと思う。
セトスって1段チャージ重撃でフィッシュルと一緒に超激化するのが強いキャラじゃないの…?
熟知と会心ダメバフ盛る関係で超激化で使うのは勿論強いけど天賦倍率の暴力でぶん殴るキャラだから元素反応抜きでも火力出るよ。あと1段チャージ重撃連打は人力だと結構キツイ(チャージが爆速すぎて高頻度で2段チャージに化ける)のと、爆発使って2段キャンセルと激化回数大差無くて熟知倍率乗らない分だけ勿体無い。
爆発で貫通矢撃ちまくれるの楽しすぎる。無凸でこんだけ楽しいから是非凸したいけどもうナヒーダ2凸…次回に期待だー
ほとばしる熱いセトスで…!!!
ナヒーダでチキンレースして60連で完凸まで来てくれた!!こんなに運が良いのは初めてかも。使ってて楽しいし格好良いし頑張って育成しなくては…
来月のシアター用にセトス育成始めたんやけど感電反応として使うなら武器ってなにがいいかな。禅弓かイベ武器かで悩んでる
完全に感電要員なら熟知とレベルしか参照しないから築雲で、感電はおまけで本体火力も出したいなら弾弓。ただ築雲は汎用性に乏しいので未強化ならいずれにせよ弾弓でいいと思う。シアターバフの前では誤差だし
枝1と同意。シアターバフ考慮したら弾弓のが伸びると思う。
ありがとう親切なお二人 弾弓にするわ!
完凸したし何となくで育てたけど余ってた楽団4と弾弓なのに意味わからん強さしてた ナヒ引けた初心者におすすめしたいね 両方無凸でも全然強い
爆発中の攻撃の天賦倍率ってどこ参照なんでしょうか?通常+爆発強化?それとも狙い撃ち+爆発強化?
通常+爆発。「瞑弦の矢によるダメージは重撃ダメージと見なされる」という文がややこしいけど貫影の矢は関係なく、単純に「重撃ダメージ扱いになるよ」というだけ。爆発状態になると通常攻撃1hit毎に爆発x熟知分の倍率が上乗せされる。例えば爆発Lv1、通常天賦Lv1の2段目の場合(攻撃力23.8%+元素熟知196.2%)+(攻撃力26.6%+元素熟知196.2%)という形。通常天賦の攻撃力参照部分は残る。なので、実はベネットとも意外と相性が良かったりする(弾弓や狩人の攻撃力が低くセトス側は会心熟知ダメバフを積む事が多いのでベネットの攻撃力バフによるダメージの伸びが高く、攻撃中あまり動かない弓キャラ故にベネバフエリアを踏み続けられる)。ただしあくまでベネットみたいに直接攻撃力を加算するタイプのバフと相性が良いだけで攻撃力"%"とは相性が悪い点は注意。
爆発型なら積極的に積むのは熟知なので爆発天賦が優先度高く、攻撃力+も積むなら通常も上げた方がいい、という感じですかね。ありがとうございます。
そんな感じ。爆発運用でも完凸なら爆発使う前に1発無料で撃てるし、完凸じゃなくてもエネルギー供給が潤沢なら重撃1発→スキル→爆発って感じで繋げるんで通常は上げといて損はしないね。
今さらだが弾弓と楽団でほぼフルパフォーマンスを発揮できて、超開花から段階的に会心も追及していく形で強くできる初心者に超おすすめできるキャラでは
特産品がね・・・
いうて世界任務進めないと取れない範囲外でも集められることは集められるし、そんな大変ではないと思う。フィールドボスもそんな面倒くさい相手じゃないし。ユウトウタケとかアビサルヴィシャップとかクソ面倒やねんな。
始めたてのプレイヤーなら冒険者ランクによるレベル制限のおかげで、素材集める期間があるから気にはならんよ。本人が特産表示天賦もってるのもあって場所も迷わないし
モンドだったかの魔神任務進めるとバルソムの丘あたりのワープポイント自動解放されるんじゃなかったっけ。徒歩で行く必要ないから採集ポイント表示とセトスのレーダーで集めやすい方だと思う
大まかな位置が表示できてセトス本人がレーダー持ってるのでかいな、問題は大半が地下ってことだが…
サングイトが集めやすいは無いわ、過去1しんどかったまである
聖金虫よりはマシだけど集めにくい部類なのは間違いない。鉱石系だから両手剣キャラとか入れなきゃ取れないのも地味にダルい。
オニカブトムシが一番面倒だった
集めやすいかどうかは別として「特定の任務進めないと集められない」よりは全然マシだと思うけどな。実際WPに近いとこちまちま集めるだけでも足りるし。分かりにくいとこまで全部探そうとすると大変だけども。
星鷲はセトスにアリか?と思ったけど弾弓が率31%ダメバフ60%と考えるとなんなら弾弓のほうが強いまである・・・?
精錬重ねて上手く編成すればダメバフ上回るね。まあ精錬低いなら弾弓で良いかと。
壺で話しかけると「やあやあ我こそは」って名乗り始めそうなトーンしてるよね彼
狩人のスタック消費考えると総合ダメージで星鷲に軍配上がりそうだけどどうなんだろう。基礎ダメかなり盛りやすいから無条件ダメバフ嬉しいし
シアターで使ったら操作感好きだったから、とりあえず80突破だけして天賦111で使ってるけど楽しい。特に複数の敵に当たった時のダメージいっぱい出るのが好き。重撃メインで使ってるけど、爆発っていつ使えばいいんだろ
完凸なら雑に爆発切る前に撃てば良いし、非完凸なら基本的にはどっちかだと思う。天賦上げてないなら重撃運用のが良いんちゃうかな。
フィッシュル育ってないからオロルン(完凸)と使ってみてるんだけどオロルンでも大分元チャは楽になってる印象。フィッシュルだともっと良くなるんですよね…?
ティナリ激化がシトラリ2凸で強化されていたのを見てセトスでもやってみた。熟知参照だしで当たり前ながらダメージ結構上がって満足〜。怯みやすい怯みたくないセトスに無理なくシールド付けられるのもとてもいい。ナヒ爆発シトラリシールド込で熟知1000越え90:180の激ヤバセトスが爆誕してしまった
ナヒシトネン2凸の最高級ヨイショをしてもらっている前提ではあるけどね。セトスは探索でも元素エネルギー使うことに躊躇いがないから、全部スキル
強化重撃で完結してしまうのがありがたい。貫通もありがたい。ここまで使いやすくしてくれてありがとう……
率冠+鳴弦とダメ冠+弾弓だったらどっちがいいですか?あとできれば爆発切ったときに通常に鳴弦の武器効果が乗るかも知りたいです。ナヒーダ、フィッシュルと激化で使ってます。
通常攻撃ダメージバフはセトスの各種重撃扱いのダメージに乗らない&重撃扱いダメージの殆どが元素熟知参照のため攻撃力の影響が小さいので、弾弓で良いです。
嘉明ばっか目立ってるけどセトスもなかなかよな。まぁこっちは安価で強くなりやすい感じで向こうは高級なの積むとえぐい化けるって感じだから嘉明のが目立ちやすいのかな(もともと激化と倍化の特性だから当然だけど)
嘉明よりいろいろややこしい仕様が多いからじゃねーかなー。ファントムハンターや閑雲みたいなわかりやすいパーツがなかったり、クイック重撃でチャージ使っちゃったり。強いのは間違いないんだが
育成それなりに済んだから使って見たら操作感が独特で難しかったw
チャスカ餅について上で指摘あったけど、チャージ重撃型なら精錬1でも弾弓を超えそうに思うがどうだろう。ざっくりしたシミュだと、どの型を使うにしても聖遺物厳選が極まれば極まるほど(または熟知よりも会心を優先したビルドだと)弾弓や狩人よりも期待値は高くなる感じがする。
爆発中は通常攻撃も重撃ダメージ扱いになるんで、チャージ重撃型に限らずとも他元素キャラが2人以上なら多少上回る感じだわね(激化ダメージは下がる場面はあるけどトータルだとちょっと上)。とりあえずおすすめ武器欄に追加しつつ他の文もちょっと弄った。しかし大半の弓キャラの最適を更新した星5に追いつく弾弓の存在感よ…