通常+爆発。「瞑弦の矢によるダメージは重撃ダメージと見なされる」という文がややこしいけど貫影の矢は関係なく、単純に「重撃ダメージ扱いになるよ」というだけ。爆発状態になると通常攻撃1hit毎に爆発x熟知分の倍率が上乗せされる。例えば爆発Lv1、通常天賦Lv1の2段目の場合(攻撃力23.8%+元素熟知196.2%)+(攻撃力26.6%+元素熟知196.2%)という形。通常天賦の攻撃力参照部分は残る。なので、実はベネットとも意外と相性が良かったりする(弾弓や狩人の攻撃力が低くセトス側は会心熟知ダメバフを積む事が多いのでベネットの攻撃力バフによるダメージの伸びが高く、攻撃中あまり動かない弓キャラ故にベネバフエリアを踏み続けられる)。ただしあくまでベネットみたいに直接攻撃力を加算するタイプのバフと相性が良いだけで攻撃力"%"とは相性が悪い点は注意。
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爆発型なら積極的に積むのは熟知なので爆発天賦が優先度高く、攻撃力+も積むなら通常も上げた方がいい、という感じですかね。ありがとうございます。
そんな感じ。爆発運用でも完凸なら爆発使う前に1発無料で撃てるし、完凸じゃなくてもエネルギー供給が潤沢なら重撃1発→スキル→爆発って感じで繋げるんで通常は上げといて損はしないね。