タイマンだと契約足りなくない?って思ってたけど足りないのは勅令変化の五秒待てない俺の頭だったわ😂
2凸すると即回収でよくなるから快適やで()
8~9秒でサポ回ししてアタッカーが10秒間出る、回し方がちょっと特殊なだけで他のサポとやってることは同じなんだよね。(シールド)→召使スキル→サポ回し(8~9秒)→召使重撃通常2~2.5セット(10秒)って感じのローテで回すとスキルのCTも丁度上がってるし(通常2セット分でCTが18.8秒になるから)、契約も50%~35%ぐらい残る。強化(契約)切れるまで振り切っちゃうのもいいけど、大体通常1セットの段階で130%から契約使い切るまでの半分のダメージを出しちゃうからある程度残すぐらいでも良かったりする。契約も引き継ぐしね。なんで自分は大体契約ゲージがHPの25%(契約50%)ぐらいで攻撃止めることが多い。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
2凸すると即回収でよくなるから快適やで()
8~9秒でサポ回ししてアタッカーが10秒間出る、回し方がちょっと特殊なだけで他のサポとやってることは同じなんだよね。(シールド)→召使スキル→サポ回し(8~9秒)→召使重撃通常2~2.5セット(10秒)って感じのローテで回すとスキルのCTも丁度上がってるし(通常2セット分でCTが18.8秒になるから)、契約も50%~35%ぐらい残る。強化(契約)切れるまで振り切っちゃうのもいいけど、大体通常1セットの段階で130%から契約使い切るまでの半分のダメージを出しちゃうからある程度残すぐらいでも良かったりする。契約も引き継ぐしね。なんで自分は大体契約ゲージがHPの25%(契約50%)ぐらいで攻撃止めることが多い。